試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 50ヶ月目 夏の秋田県大会開幕編>>1856~
戦力比較
|
+
|
... |
剣桜高校
| 打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| 番町 |
C |
C |
C |
C |
C |
二 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・いぶし銀・流し打ち・粘り打ち+ |
| 雷十太 |
A |
B |
D |
D |
D |
右 |
右投げ両打ち |
・チャンス×・対左投手◎・初球〇(特殊):秘剣・飯綱(完成)・ハゲタカ・ガラスのハート |
| 沖田 |
C |
C |
C |
C |
B |
投/遊 |
左投げ左打ち |
・逆境〇・粘り打ち |
| 黒沖田 |
C |
C |
D |
B |
A |
捕/一 |
右投げ右打ち |
・選球眼・キャッチャー◎・鼓舞・ミットずらし・乱数表サイン+ |
| 山崎 |
D |
D |
D |
B |
B |
遊/投 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・ゲッツー崩し・ささやき戦術(ホ)・痛打 |
| モブ |
D |
D |
D |
C |
C |
中 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・送球〇(外野) |
| モブ |
D |
D |
D |
C |
C |
三 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ |
| モブ |
D |
D |
D |
C |
C |
左 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・送球〇(外野) |
| モブ |
D |
D |
D |
C |
C |
一 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ |
| 投手 |
投げ |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
| 沖田 |
左 |
A【154】 |
A |
C(D) |
14 |
・闘志・ピンチ〇・勝ち運・左キラー・バント封じLv3・ノビ◎・裏返った!?・ランナー縛り |
| 山崎 |
右 |
D【134】 |
E |
B(D) |
9 |
・虎拳・高め〇・クイック〇 |
| モブ |
右 |
D【130】 |
F |
D(E) |
6 |
・先制ストライク |
沖田【変化球】スライダー7、スプリット4、カット1、カーブ2 オーバースロー
山崎【変化球】フォーク9 トルネード
モブ【変化球】フォーシーム4、カット2 オーバースロー
| 控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| モブ代打 |
C |
C |
G |
G |
G |
|
右投げ左打ち |
・地方球場の魔物+ ※代打要員 |
| モブ代走 |
F |
F |
C |
F |
F |
内/外 |
|
・ヘッドスライディング ※代走要員 |
| モブ守備 |
F |
F |
F |
C |
C |
内/外 |
|
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・送球〇(外野)※守備要員 |
| モブ |
F |
F |
F |
F |
F |
投 |
|
|
監督能力
アズラエル
コレクションの利用改:発動条件を満たしていない特殊能力を試合中2度だけ使用できる。(85%その打席のみ 15%1イニング中)
狂気の中の正論改:相手の走塁、バント、盗塁、スクイズなどの成功率に常にマイナス25%の補正を与える
盟主の伝令:試合中3回まで打撃・守備の両方において+-2の補正を選手に付与できる
珍万阿多曼帝国高校
| 打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| のどか |
S |
A |
B |
B |
B |
外/捕 |
右投げ右打ち |
・安打製造機・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・フェンス処理〇 ・KNコンビ・広角打法+・痛打・キャッチャー〇(スバル)・天然芝◎・接戦〇 ・お祭り男 |
| 金木 |
S |
S |
A |
A |
A |
一/外 |
両投げ右打ち |
・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター+・チャンス〇 ・ハイボールヒッター+・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・高速チャージ ・ヘッドスライディング・ラッキーボーイ・KNコンビ・流し打ち・人工芝〇・痛打 ・悪球打ち・広角砲・パイセンのおまじない・電光石火・サイン盗み・走塁〇 |
| 燕 |
A |
A |
B |
B |
A |
遊 |
左投げ右打ち |
・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇+ ・逆境〇・かく乱・粘り打ち・対エース〇・連打〇・お祭り男・病弱 |
| ヘイロー |
A |
B |
B |
A |
A |
外/捕/二/三 |
左投げ左打ち |
・守備職人・レーザービームLv4・思い出しましたわ!Lv2&・チャンス〇 ・ヘッドスライディング・ピボットマン・痛打・窮鼠馬・送球〇(ヘイロー)・TTOH |
| キャル |
B |
C |
D |
E |
G |
一 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・初球〇・選球眼・内野安打〇・センス〇 |
| ヴァン |
A |
A |
A |
A |
B |
左 |
右投げ右打ち |
・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち+:真・お祭り男:連打◎ ・打開・虎徹の応援・体当り(告白)・ホモパワー・痛打・対エース〇・サイン察知 |
| 晴 |
A |
B |
S |
B |
B |
外 |
右投げ左打ち |
・内野安打◎・疾風のストライカー(真)・レーザービームLv1・バント◎ ・チームプレイ◎・フェンス処理〇・初球〇・交差の交差の小人・選球眼 |
| 八幡 |
A |
B |
B |
S |
B |
捕 |
両投げ右打ち |
・球界の頭脳・揺るぎなき意思・鼓舞・打開・粘り打ち・ブロック◎・三振誘導 ・レーザービーム(捕手)・捕手牽制・バント〇 |
| スバル |
E |
F |
F |
E |
E |
投/一 |
右投げ右打ち |
・三塁コーチャー・選球眼 |
| 投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
| システィ |
左 |
B【145】 |
A |
A |
18+3 |
・けん制〇++・低め〇・存在感+・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇・人気者(投手)・闘志 ・驚異の切れ味・歴戦の勘・クイック〇・緩急〇 |
| たま |
右 |
A【150】 |
B |
B |
12 |
・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方・リリーフ要員 |
| スバル |
右 |
A【152】 |
B |
C |
14+1 |
・キレ〇・センス〇・ギアチェンジ(微完成)・勝ち運+パターン2 ・歴戦の勘(未完成)・対強打者〇・四球(弱) |
| TDN |
右 |
C【142】 |
E |
C |
6 |
・先制ストライク・人気者(投手)・ノビ〇・クイック〇 |
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ2、TDNボール1、シンカー3、スライダー2
高速スライダー1、ナックルカーブ2、切れ味+3
たま【変化球】シュート5、ナックル1、シンカー4、スライダー2
スバル【変化球】フォーク12、TDNボール1、スライダー1、キレ〇+1
TDN【変化球】フォーク2、スライダー3、TDNボール1
| 控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| 入江 |
A |
A |
C |
B |
C |
三/二 |
左投げ右打ち |
・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版) ・加藤の応援+・一掃・満塁男・無極・ささやき戦術×・送球△ |
| 真島 |
C |
C |
A |
C |
C |
二 |
左投げ右打ち |
・電光石火(弱)・とんぼがえり・バスター打法・対左投手△ |
| 夏候 |
A |
A |
D |
B |
B |
外 |
左投げ左打ち |
・いぶし金・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇・犠飛の名手+・連打〇 ・フタエノキワミ・流し打ち・痛打・対エース〇 |
| ぷにえ |
B |
A |
D |
D |
D |
三/外 |
左投げ両打ち |
・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物(弱) ・お祭り男+・バント×+・三振 |
| 朝潮 |
A |
A |
B |
B |
B |
二/三/遊 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・大番狂わせ・人気者・リベンジ・流し打ち・痛打・対右投手〇 ・満塁男・チャンス〇・手術の後遺症 |
| かぐや |
A |
B |
C |
B |
A |
捕/三 |
両投げ左打ち |
・キャッチャー〇・アベレージヒッターLv1・お祭り男・慢心・三振・バント× |
| 朴 |
B |
C |
E |
E |
D |
遊 |
右投げ右打ち |
・逆襲・追い打ち・連打〇・煽り全一・ちょうはつ・スクイズウェイト・ささやき戦術× ・対中国× |
| 坂東 |
F |
G |
B |
D |
C |
外 |
左投げ左打ち |
・重戦車・ゲッツー崩し・送球〇(外野)・自己修復・初球〇・粘り打ち |
| テイオー |
C |
F |
F |
D |
C |
三/二 |
右投げ両打ち |
・芸術的流し打ち・チャンスメーカー・初球〇・選球眼・広角打法 ・レーザービームLv1・U-15時代の恐怖 |
| システィ |
C |
C |
E |
C |
C |
投 |
左投げ両打ち |
・初球〇・対左投手△ |
| たま |
D |
E |
G |
D |
E |
投 |
右投げ左打ち |
・体当り(穴あけ)・長打× |
| TDN |
F |
G |
G |
F |
F |
投 |
右投げ右打ち |
・バント〇・金木LOVE |
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
千手千猿…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ 守備時のスクイズ
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)
|
アイテム・情報・フラグ
監督能力は不生不滅乃風はずし
部長能力は忍法帖はずし
情報補正 【1D3:3】
千手千猿 40以下成功【1D100:60】
☆非限定
―オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立。 人気者取得 ※燕
フラグ
―これは悪い夢です…田沢湖の水を使用して試合で活躍する ※燕
フラグ
―木製バットの方がかっこいいからに決まってんだろ!! 金属バットを使用せずにホームランを打つ ※田中
フラグ
☆秋田大会限定
―ヘイローでも入れるスタメン会:県大会準々決勝~決勝まで 交代されずに活躍する。打撃守備問わない ただし、剣桜戦で活躍した場合即達成とする ※ヘイロー
フラグ
―2度目の夏…甲子園に出場する ※アカネちゃん
フラグ
☆剣桜戦限定
―名将の甲子園計画…監督能力を使用した上で、その結果が好結果につながる事例が3つ以上発生する ※パイセン 剣桜戦のみ
―裏切り猫の一撃…出場して安打を放つ ※
キャル 剣桜戦のみ
自動操作
自動ポイント比較
|
+
|
... |
相手
攻撃ポイント=67≒(4.66+4.55+4.22)*5
守備ポイント=78≒(5.11+7+3.5)*5
味方
攻撃ポイント=92≒(6.66+5.88+5.77)*5
守備ポイント=84≒(6+7+3.75)*5
攻撃に14ポイント 守備に17ポイント補正
|
頑張りダイス
|
+
|
... |
☆攻撃時
- 主人公の活躍度 【1D10:7】 ・仲間の活躍度 【1D10:7】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍
(ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:9】 ・仲間の活躍度 【1D10:1】
1、+10 GG★金木 1、+20 オスマン★ボール
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:1】 ・仲間の活躍度 【1D10:3】
1、+10 GG★金木 1、+20 オスマン★ボール
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
第一補正 自陣の攻撃に14補正 守備に17補正
第二補正 攻撃に7補正 守備-15補正
攻撃に21補正 守備2補正
|
6回までの攻撃・守備ダイス
|
+
|
... |
味方の攻撃 【1D100:46】+21補正 味方の失点【1D100:25】-2補正
01~25:無得点 01~25:無失点
26~40:1得点 26~40:1失点
41~55:2得点 41~55:2失点
56~65:3得点 56~65:3失点
66~75:4得点 66~75:4失点
76~85:5得点 76~85:5失点
86~95:6得点 86~95:6失点
96~ :7得点以上馬鹿試合 96~ :7失点以上馬鹿試合
4得点いったい……
誰が活躍したのかな?【4D9:20(7+7+1+5)】(数字重複あり)
1 のどか(左)
2 金木(右)
3 燕(遊)
4 ヘイロー(三)
5 キャル(一)
6 ヴァン(二)
7 晴 (中)
8 八幡(捕)
9 スバル(投)
活躍とは一体
のどか【1D10:9】 キャル【1D10:5】 晴ちん【2D10:18(10+8)】
1、押し出し四球とかエラーとか内野ゴロの間にでしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
|
個別操作
6回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校4-0剣桜高校
1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
天候 天気【1D10:2】 1~2、雨 3~9、晴れ 10、猛暑 全投手四球+3
スバルの投げ度合い【1D100:34】~10投げすぎ 11~30ちょっと投げすぎ 31~84普通 85~94球数少ない 95~疲れなんのこったよ
沖田の投げ度合い 【1D100:84】~10投げすぎ 11~30ちょっと投げすぎ 31~84普通 85~94球数少ない 95~疲れなんのこったよ
打順開始 オスマン【1D9:3】 剣桜【1D9:9】
|
7回表 |
| オスマン |
燕 |
ヘイロー |
キャル |
ヴァン |
晴 |
ぷにえ |
| 剣桜 |
沖田 |
| 状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
2死2塁 |
2死1・3塁 |
2死満塁 |
| 判 定 |
|
|
|
|
敬遠 |
|
| 方 向 |
三振 |
左翼ライナー |
三塁 |
左翼 |
|
遊撃フライ |
| 結 果 |
凡退 |
凡退 |
二塁打 |
ヒット |
出塁 |
凡退 |
|
7回裏 |
| オスマン |
スバル |
システィ |
| 剣桜 |
モブ |
番町 |
雷十太 |
沖田 |
黒沖田 |
山崎 |
モブ代打 |
モブ |
| 状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
2死1塁 |
2死1・2塁 |
2死満塁 |
2死満塁 |
2死満塁 |
| 判 定 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 方 向 |
中翼フライ |
一塁フライ |
左翼 |
|
|
二塁 |
|
左翼フライ |
| 結 果 |
凡退 |
凡退 |
ヒット |
四球 |
四球 |
ヒット:4-1 |
四球:4-2 |
凡退 |
|
8回表 |
| オスマン |
夏候惇 |
のどか |
金木 |
燕 |
真島 |
ヘイロー |
キャル |
ヴァン |
晴 |
朝潮 |
| 剣桜 |
沖田 |
| 状 況 |
無死 |
無死 |
無死2塁 |
無死 |
無死1塁 |
1死 |
2死 |
2死1塁 |
2死3塁 |
2死1・3塁 |
| 判 定 |
|
|
|
|
二盗 |
|
|
|
敬遠 |
|
| 方 向 |
二塁 |
遊撃 |
一塁 |
|
|
三振 |
左翼 |
左翼 |
|
中翼ライナー |
| 結 果 |
本塁打:5-2 |
二塁打 |
本塁打:7-2 |
四球 |
失敗 |
凡退 |
ヒット |
三塁打:8-2 |
出塁 |
凡退 |
|
8回裏 |
9回表 |
| オスマン |
たま |
夏候惇 |
のどか |
金木 |
たま |
ヘイロー |
| 剣桜 |
モブ |
モブ |
番町 |
沖田 |
| 状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
無死 |
1死 |
1死 |
1死 |
2死 |
| 判 定 |
|
|
|
|
|
敬遠 |
|
|
| 方 向 |
三振 |
三振 |
右翼ライナー |
中翼ライナー |
一塁 |
|
三振 |
三振 |
| 結 果 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
本塁打:9-2 |
出塁 |
凡退 |
凡退 |
|
9回裏 |
| オスマン |
たま |
| 剣桜 |
雷十太 |
沖田 |
黒沖田 |
山崎 |
雷十太 |
モブ代打 |
| 状 況 |
無死 |
無死1塁 |
無死2・3塁 |
無死満塁 |
1死満塁 |
2死1・2塁 |
| 判 定 |
|
|
|
|
走塁 |
|
| 方 向 |
|
左翼 |
|
中翼フライ |
本塁 |
遊撃ライナー |
| 結 果 |
四球 |
二塁打 |
死球 |
凡退 |
失敗 |
凡退 |
詳細
|
+
|
... |
- 7回表 燕凡退、ヘイローに変幻使用 ヘイロー凡退、キャルにパルプンテ使用 キャル二塁打 ヴァン50以下で敬遠【1D100:90】
- ヴァンに盟主の伝令使用 ヴァンヒット、晴敬遠、八幡に代打ぷにえ ぷにえにコレクションの利用改、盟主の伝令使用
- 15以下1イニング【1D100:73】 ぷにえ凡退
- 7回裏 モブ凡退、番町凡退、雷十太ヒット、沖田四球、黒沖田に盟主の伝令使用 黒沖田四球、山崎ヒット、3以下送球〇【1D100:36】
- モブに代打モブ代打 モブ代打四球、ぷにえに代わりシスティ登板、スバルに代えてかぐや モブ凡退
- 8回表 かぐやに代打夏候惇 夏候惇ホームラン、のどか二塁打、金木ツーランホームラン、燕四球 かくらん30以下【1D100:89】燕に代走真島
- 魔術師使用し二盗 75以下 盗塁成功【1D100:95】 ヘイロー凡退、キャルヒット、ヴァン三塁打 70以下で逃走【1D100:24】晴敬遠
- システィに代打朝潮 朝潮凡退
- 8回裏 真島に代わり、たま登板 モブ、モブ、番町、三者凡退
- 9回表 夏候惇凡退、のどかホームラン、金木敬遠、たま凡退、ヘイロー凡退
- 9回裏 雷十太にコレクションの利用改使用 雷十太四球、沖田二塁打、フェンス処理3以下【1D100:52】黒沖田死球 山崎凡退
- 雷十太本塁帰還 40以下セーフ【1D100:69】 レーザービームLV1 10以下でアウト【1D100:17】 モブ代打凡退
|
最終スコア 珍万阿多曼帝国高校9-2剣桜高校
最終更新:2019年09月08日 22:31