試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 55ヶ月目 喫茶ステラ編>>1587~
戦力比較
+
|
... |
敗北者オールスター
司波 |
A |
A |
A |
A |
A |
遊 |
右投げ左打ち |
・切り込み隊長・人気者・対エース〇・天然芝〇・ラッキーボーイ・盗塁〇・走塁〇 ・とんぼがえり |
ザボエラ |
B |
C |
C |
B |
B |
一 |
左投げ左打ち |
・バント◎・重戦車・悪質タックル・サイン盗み・演技〇+・選球眼・盗塁アシスト ・追い打ち・慢心 |
ユーリ |
S |
B |
B |
C |
C |
二 |
右投げ左打ち |
・安打製造機・広角打法+・流し打ち・チャンス〇・逆境〇・粘り打ち・内野安打◎・悪球打ち |
彦麿 |
B |
B |
B |
B |
B |
中 |
右投げ右打ち |
・一球入魂・痛打・お祭り男+・甲子園の魔物・固め打ち・サヨナラ男・かく乱 |
ガンダム |
A |
B |
B |
B |
B |
右 |
左投げ左打ち |
・粘り打ち・固め打ち・一掃・白い悪魔・連打〇 |
ミュウツー |
A |
A |
A |
A |
A |
三 |
両投げ両打ち |
・ミュウツー細胞+ ・金剛(一万発版)・逆境〇・満塁男・つるべ打ち・対エース〇 |
ヴォルデモート |
C |
C |
C |
A |
C |
捕 |
右投げ右打ち |
・分霊箱・ムードメーカー・ヘッドスライディング・気配遮断・球界の頭脳・鼓舞・ブロック〇 |
バタフリー |
C |
C |
D |
C |
C |
左 |
左投げ左打ち |
・ねむりごな・とんぼがえり・むしのさざめき・ちょうのまい・きあいのハチマキ |
跡部 |
C |
C |
C |
B |
B |
投 |
右投げ右打ち |
・選球眼・お祭り男+ |
投手 |
投げ |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
アックア |
左 |
A【150】 |
D |
C(D) |
15 |
常時発動(+10) ・変化球+3・球速+3・歴戦の勘(+3)・ノビ〇(+1) 条件発動・右キラー(投手)(+8)・存在感+(+3)・聖母の慈悲(+-2) |
星噛絶奈 |
左 |
B【147】 |
S |
A(B) |
12 |
常時発動(+7) ・変化球+2・球速+2 真・重い球:ささやき戦術(+3) 条件発動・先制ストライク(+1)・全開(+3)・人気者(投手+青森)(+1)・隠し玉 |
跡部 |
右 |
A【151】 |
B |
A(B) |
15 |
常時発動(+10) ・変化球+3・球速+3・ノビ◎(+3)・人気者(投手)(+1) 条件発動・ピンチ〇(+3)・破滅への輪舞曲・眼力・カリスマ |
アナスタシア |
左 |
C(D)【132】 |
E |
S |
12 |
・人気者(投手)・緩急〇・ピンチ〇・球持ち〇・寒冷〇 |
アックア【変化球】パワースライダー7 カット3 スプリット3 カーブ2 オーバースロー
星噛絶奈【変化球】高速フォーク3 パワースライダー2 ツーシーム2 カーブ3 チェンジアップ2 オーバースロー
跡部【変化球】スライダー5 高速スライダー4 チェンジアップ4 カット2 オーバースロー
アナスタシア【変化球】スクリュー7、カーブ3、スライダー2 スリークォーター
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
セシリア |
A |
B |
A |
B |
B |
遊 |
右投げ左打ち |
・つるべ打ち・対エース〇・ふいうち・カウンター・初球〇・土球場〇・内野安打〇 |
ドンキー |
A |
S |
G |
C |
B |
一 |
右投げ左打ち |
・パワーヒッター+・チャンス◎・固め打ち・逆境〇 |
フーディン |
A |
A |
A |
F |
F |
三 |
両投げ両打ち |
・リベンジ・煉獄(魔法弾)・痛打・ねこだまし・ちょうはつ・でんじは ・きあいのハチマキ・併殺 |
くまもん |
B |
A |
G |
B |
A |
捕 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・お祭り男+・接戦〇・熊殺しタックル・キャッチャー◎・ブロック〇 |
チーバ君 |
B |
C |
S |
B |
B |
遊 |
右投げ右打ち |
・選球眼・バント〇・内野安打〇・盗塁◎ |
ダイ |
B |
B |
B |
B |
B |
遊 |
右投げ左打ち |
・接戦〇・意外性・ノーバント戦法・アバンストラッシュ |
アックア |
C |
C |
C |
B |
A |
投/外 |
左投げ左打ち |
・パワーヒッター・粘り打ち |
星噛 |
C |
B |
C |
C |
C |
投 |
左投げ右打ち |
・悪質タックル・演技〇・東北の魔物・冷やし金属バット・四番〇・ちょうはつ |
アナスタシア |
D |
D |
D |
B |
D |
投 |
左投げ右打ち |
|
相手監督能力
情報部…強豪特有の情報力。金木君達の情報収集と同じ効果ができる。
アルテミスの首飾り:細やかな指示に定評がある。打撃・守備の両方において+-2の補正を選手に付与できる。※12回使用可能
ソロモンの悪夢…毎朝から鍛えた打撃+初回から積極的に振っていけの指示で得た脅威の打撃力。自動操作の失点ダイスで+30のマイナス補正を与える
マネージャー:ククリ
ハートの魔法「グルグル」:恋する乙女のパワーはすごいわね~ 主人公チームが所有しているアイテムと同じ効果1つだけランダムで発揮できる。
※1試合に1度だけ使用可能
珍万阿多曼帝国高校
打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
燕 |
A |
S |
A |
A |
A |
遊 |
左投げ右打ち |
・切り込み隊長・ト辻・龍虎の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇+ ・逆境〇・かく乱+・粘り打ち・対エース〇・連打〇・お祭り男・クイック〇(田沢湖) ・田沢湖のレズテク〇・病弱 |
のどか |
S |
A |
B |
B |
B |
外/捕 |
右投げ右打ち |
・安打製造機・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・フェンス処理〇 ・KNコンビ・広角打法+・痛打・キャッチャー〇(スバル)・天然芝◎・接戦〇 ・お祭り男 |
金木 |
S |
S |
A |
A |
A |
一/外 |
両投げ右打ち |
・ムードメーカー・天然芝◎・内野安打〇・パワーヒッター+・チャンス◎ ・ハイボールヒッター+・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・高速チャージ ・ヘッドスライディング・ラッキーボーイ・KNコンビ・流し打ち・人工芝〇・痛打 ・悪球打ち・広角砲・パイセンのおまじない・電光石火・サイン盗み・走塁〇 |
入江 |
A |
A |
C |
B |
C |
三/二 |
左投げ右打ち |
・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版) ・加藤の応援+・一掃・満塁男・無極・ささやき戦術×・送球△ |
晴 |
A |
B |
S |
B |
B |
外 |
右投げ左打ち |
・内野安打◎・疾風のストライカー(真)・レーザービームLv1・バント◎ ・チームプレイ◎・フェンス処理〇・初球〇・交差の交差の小人・選球眼・G線上のバント |
ヴァン |
A |
A |
A |
A |
B |
左 |
右投げ右打ち |
・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち+:真・お祭り男:連打◎ ・打開・虎徹の応援・体当り(告白)・ホモパワー・痛打・対エース〇・サイン察知 |
ヘイロー |
A |
B |
B |
A |
A |
外/捕/二/三 |
左投げ左打ち |
・守備職人・レーザービームLv4・思い出しましたわ!Lv2&・チャンス〇 ・ヘッドスライディング・ピボットマン・痛打・窮鼠馬・送球〇(ヘイロー)・TTOH ・ホームランキャッチ・ヘイローゾーン |
八幡 |
A |
B |
B |
S |
B |
捕 |
両投げ右打ち |
・球界の頭脳・揺るぎなき意思・鼓舞・打開・粘り打ち・ブロック◎・三振誘導 ・レーザービーム(捕手)・捕手牽制・バント〇 |
システィ |
C |
C |
E |
C |
C |
投 |
左投げ両打ち |
・初球〇 |
投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
システィ |
左 |
B【145】 |
A |
A |
18+3 |
・けん制〇++・低め〇・存在感+・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇・人気者(投手)・闘志 ・驚異の切れ味・歴戦の勘・クイック〇・緩急〇 |
たま |
右 |
A【150】 |
B |
B |
12 |
・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方・リリーフ要員 |
スバル |
右 |
A【152】 |
B |
C |
14+1 |
・キレ〇・センス〇・ギアチェンジ(微完成)・勝ち運+パターン2 ・歴戦の勘(未完成)・対強打者〇・四球(弱) |
TDN |
右 |
C【142】 |
E |
B |
6 |
・先制ストライク・人気者(投手)・ノビ〇・クイック〇 |
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ2、TDNボール1、シンカー3、スライダー2
高速スライダー1、ナックルカーブ2、切れ味+3
たま【変化球】シュート5、ナックル1、シンカー4、スライダー2
スバル【変化球】フォーク12、TDNボール1、スライダー1、キレ〇+1
TDN【変化球】フォーク2、スライダー3、TDNボール1
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
真島 |
C |
C |
A |
C |
C |
二 |
左投げ右打ち |
・電光石火(弱)・とんぼがえり・バスター打法・対左投手△ |
夏候 |
A |
A |
D |
B |
B |
外 |
左投げ左打ち |
・いぶし金・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇・犠飛の名手+・連打〇 ・フタエノキワミ・流し打ち・痛打・対エース〇・初球◎ |
ぷにえ |
B |
S |
D |
D |
D |
三/外 |
左投げ両打ち |
・木製コルクバット・連打◎・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物・お祭り男+ ・バント×+・三振 |
朝潮 |
A |
A |
B |
B |
B |
二/三/遊 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・大番狂わせ・人気者・リベンジ・流し打ち・痛打・対右投手〇 ・満塁男・チャンス〇・手術の後遺症 |
キャル |
B |
B |
C |
E |
G |
一 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・ねこだまし・選球眼・内野安打〇・センス〇・対左投手〇 |
かぐや |
A |
B |
C |
B |
A |
捕/三 |
両投げ左打ち |
・キャッチャー◎・アベレージヒッターLv1・お祭り男・捕球〇(かぐや)・慢心・三振 ・バント× |
坂東 |
F |
G |
B |
D |
C |
外 |
左投げ左打ち |
・重戦車・ゲッツー崩し・送球〇(外野)・自己修復・初球〇・粘り打ち |
朴 |
B |
C |
E |
E |
D |
遊 |
右投げ右打ち |
・逆襲・追い打ち・連打〇・煽り全一・ちょうはつ・スクイズウェイト ・魂の殺人ヘイトスピーチ・手搏図・ささやき戦術×・対中国× |
テイオー |
C |
C |
F |
D |
C |
三/二 |
右投げ両打ち |
・芸術的流し打ち・チャンスメーカー・初球〇・選球眼・広角打法 ・レーザービームLv1・U-15時代の恐怖 |
たま |
D |
E |
G |
D |
E |
投 |
右投げ左打ち |
・体当り(穴あけ)・長打× |
スバル |
E |
F |
F |
E |
E |
投/一 |
右投げ右打ち |
・三塁コーチャー・選球眼 |
TDN |
F |
G |
G |
F |
F |
投 |
右投げ右打ち |
・バント〇・金木LOVE |
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
千手千猿…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ 守備時のスクイズ
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)
マネージャー:アカネ
情熱ファンファンレー…相手打者に体を見せつけ集中力を奪う。その1打席に+3の守備補正 ※1試合1打席のみ
|
アイテム・情報・フラグ
手搏図 【1D18:4】
左から【1D7:7】の能力 ・一球入魂・痛打・お祭り男+・甲子園の魔物・固め打ち・サヨナラ男・かく乱
イチロー判定 ドンキーのみ
監督能力は千手千猿はずし
部長能力は忍法帖はずし
情報補正 【1D3:1】
相手の情報補正 【1D3:1】
自動操作
自動ポイント比較
+
|
... |
相手
攻撃ポイント=88≒(6.22+5.77+5.66)*5
守備ポイント=84≒(6.11+7+3.75)*5
味方
攻撃ポイント=98≒(7+6.55+6.11)*5
守備ポイント=100≒(6.66+8+5.25)*5
攻撃に14ポイント 守備に12ポイント補正
|
頑張りダイス
+
|
... |
☆攻撃時
- 主人公の活躍度 【1D10:8】 ・仲間の活躍度 【1D10:6】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍
(ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:10】 ・仲間の活躍度 【1D10:3】
1、+10 GG★金木 1、+20 オスマン★ボール
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:4】 ・仲間の活躍度 【1D10:5】
1、+10 GG★金木 1、+20 オスマン★ボール
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
第一補正 自陣の攻撃に14補正 守備に12補正
第二補正 攻撃に2補正 守備に0補正
攻撃に16補正 守備12補正
|
5回までの攻撃・守備ダイス
+
|
... |
味方の攻撃 【1D100:33】+16補正 味方の失点【1D100:89】+30(ソロモンの悪夢)-12-10(序盤〇)補正
01~25:無得点 01~25:無失点
26~40:1得点 26~40:1失点
41~55:2得点 41~55:2失点
56~65:3得点 56~65:3失点
66~75:4得点 66~75:4失点
76~85:5得点 76~85:5失点
86~95:6得点 86~95:6失点
96~ :7得点以上馬鹿試合 96~ :7失点以上馬鹿試合
馬鹿試合用追加得点【1D100:23】
01~40:1点
41~60:2点
61~75:3点
76~85:4点
86~95:5点
96~100:そして伝説へ
2得点のオスマン打線 誰が活躍したのかな?【2D9:4(3+1)】(数字重複あり)
1.燕(遊)
2.のどか(左)
3.金木(一)
4.文(三)
5.晴(右)
6.ヴァン(二)
7.ヘイロー(中)
8.八幡(捕)
9.システィ(投)
点の入れ方 金木【1D10:6】 ツバクロー【1D10:9】
1、押し出し四球とかエラーとか内野ゴロの間にでしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
点取ったやつ【6D9:23(3+2+1+7+6+4)】
1、司馬(遊)
2、ザボエラ(一)
3、ユーリ(二)
4、彦麿(中)
5、ガンダム(右)
6、ミュウツー(三)
7、ヴォルデモート(捕)
8、バタフリー(右)
9、跡部(投)
敵チーム点取り方
司馬【1D10:7】 ザボエラ【1D10:3】 ユーリ【1D10:6】 彦麿【1D10:8】 ミュウツー【1D10:2】 ヴォルデモート【1D10:3】
1、押し出し四球とかエラーとか内野ゴロの間にでしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
金木タイムリー1点 ツバクロー長打1点
司馬タイムリー1点 ザボエラ1点 ユーリ1点 彦麿長打3点 ミュウツー1点 ヴォルデモート1点
|
個別操作
5回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校2-8敗北者オールスター
1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
天候 天気【1D10:3】1、大雨 2、小雨 3~8、晴れ 9、日照り 10、大日照り
システィの投げ度合い【1D100:89】~10投げすぎ 11~30ちょっと投げすぎ 31~89普通 90~100球数少ない
跡部の投げ度合い 【1D100:99】~10投げすぎ 11~30ちょっと投げすぎ 31~89普通 90~100球数少ない
打順開始 オスマン【1D9:7】 敗北者オールスター【1D9:6】
|
6回表 |
6回裏 |
オスマン |
ヘイロー |
八幡 |
システィ |
八幡 |
システィ |
敗北者A |
跡部 |
ミュウツー |
ヴォルデモート |
バタフリー |
跡部 |
状 況 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
2死1塁 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
2死1塁 |
判 定 |
|
|
|
二盗 |
|
|
|
|
方 向 |
捕手フライ |
左翼 |
投手フライ |
|
左翼フライ |
左翼 |
左翼ライナー |
中翼ライナー |
結 果 |
凡退 |
ヒット |
凡退 |
失敗 |
凡退 |
ヒット |
凡退 |
凡退 |
|
7回表 |
オスマン |
燕 |
のどか |
金木 |
入江 |
夏候惇 |
ヴァン |
朝潮 |
八幡 |
システィ |
敗北者A |
跡部 |
絶奈 |
状 況 |
無死 |
無死3塁 |
無死1塁 |
無死2・3塁 |
無死 |
無死1塁 |
1死1塁 |
1死1・2塁 |
2死1・2塁 |
判 定 |
|
|
パワーヒッター成功 |
|
|
|
敬遠 |
|
|
方 向 |
二塁 |
中翼 |
右翼 |
右翼 |
右翼 |
三振 |
|
中翼ライナー |
捕手フライ |
結 果 |
三塁打 |
ヒット:3-8 |
二塁打 |
本塁打:6-8 |
ヒット |
凡退 |
出塁 |
凡退 |
凡退 |
|
7回裏 |
8回表 |
オスマン |
システィ |
燕 |
のどか |
金木 |
入江 |
金木 |
夏候惇 |
ぷにえ |
朝潮 |
敗北者A |
司波 |
ザボエラ |
ユーリ |
絶奈 |
アックア |
絶奈 |
状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
無死 |
無死1塁 |
無死2・3塁 |
無死1・3塁 |
1死1・3塁 |
1死2・3塁 |
1死満塁 |
1死満塁 |
判 定 |
|
バント成功 |
|
|
|
|
|
2盗 |
敬遠 |
|
|
方 向 |
三振 |
投手 |
左翼ライナー |
中翼 |
左翼 |
中翼 |
捕手ライナー |
|
|
二塁 |
二塁 |
結 果 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
ヒット |
二塁打 |
ヒット:7-8 |
凡退 |
成功 |
出塁 |
ヒット:8-8 |
ヒット:9-8 |
|
8回表 |
8回裏 |
オスマン |
八幡 |
坂東 |
システィ |
朝潮 |
燕 |
システィ |
敗北者A |
絶奈 |
彦麿 |
ガンダム |
ミュウツー |
くまもん |
状 況 |
1死満塁 |
1死満塁 |
2死2・3塁 |
2死2・3塁 |
2死1塁 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
2死1塁 |
判 定 |
バント成功 |
走塁 |
|
走塁 |
|
|
|
|
|
方 向 |
三塁 |
本塁 |
左翼 |
本塁 |
捕手フライ |
三振 |
左翼 |
左翼フライ |
中翼フライ |
結 果 |
凡退 |
成功:10-8 |
ヒット:11-8 |
成功:12-8 |
凡退 |
凡退 |
ヒット |
凡退 |
凡退 |
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9回表 |
9回裏 |
オスマン |
のどか |
金木 |
入江 |
坂東 |
キャル |
システィ |
敗北者A |
アックア |
フーディン |
ドンキー |
司波 |
状 況 |
無死 |
無死2塁 |
1死2塁 |
1死 |
2死 |
無死 |
1死 |
2死 |
判 定 |
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方 向 |
投手 |
中翼ライナー |
左翼 |
投手ゴロ |
三振 |
遊撃フライ |
一塁フライ |
中翼ライナー |
結 果 |
二塁打 |
凡退 |
本塁打:14-8 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
詳細
+
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... |
- 6回表 ヘイロー凡退、八幡ヒット、システィ凡退、八幡2盗 40以下成功【1D100:82】
- 6回裏 ミュウツー凡退、ヴォルデモートヒット、バタフリー ねむりごな 75以下で成功【1D100:57】凡退、20以下代打【1D100:58】 跡部凡退
- 7回表 燕三塁打 かく乱+ 35以下成功【1D100:11】【1D100:86】50以下アックア 51以上ぜっちゃん のどかヒット
- 金木パワーヒッター成功で二塁打、入江3ランホームラン、晴に代打夏候惇 夏候惇ヒット、ヴァン凡退、ヘイローに代打朝潮 朝潮敬遠
- 八幡凡退、システィ凡退
- 7回裏 司波凡退 ザボエラ バント 方向【1D4:2】1、一塁 2、投手 3、三塁 4、捕手 10以下セーフティ成功【1D100:64】ユーリ凡退
- 8回表 40以下アックアぜっちゃん併用【1D100:56】燕ヒット、バタフリーに代えてアックアがレフト守備 かく乱+ 35以下成功【1D100:87】
- のどか二塁打 アックア登板 金木ヒット 入江凡退 金木魔術師使用し2盗成功 夏候惇に変幻使用 夏候惇敬遠 ヴァンに代打ぷにえ
- 絶奈登板 ぷにえヒット、朝潮ヒット 夏候惇に代走坂東 八幡バント 80以下で成功【1D100:25】方向【1D3:3】1、投手 2、一塁 3、三塁
- 坂東本塁帰還成功 システィヒット 朝潮 魔術師使用し本塁帰還75以下で成功【1D100:55】 燕凡退
- 8回裏 彦麿凡退、ガンダムヒット、ミュウツー凡退 ヴォルデモートに代打くまもん 分霊箱 受け継がれる能力【1D6:5】
- 1、ムードメーカー 2、ヘッドスライディング 3、気配遮断 4、球界の頭脳 5、鼓舞 6、ブロック〇 くまもん凡退
- 9回表 絶奈に代わりアックア登板 のどか二塁打、金木凡退、入江2ランホームラン、坂東凡退、ぷにえに代打キャル キャルにパルプンテ使用
- パルプンテ【1D100:27】 キャル凡退
- 9回裏 アックアに代打フーディン フーディン凡退、絶奈に代打ドンキー ドンキー凡退、司波凡退
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最終スコア 珍万阿多曼帝国高校14-8敗北者オールスター
最終更新:2020年01月03日 18:19