VS戸賀海洋高砂分校(2年目春)


試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 5ヶ月目 県大会決戦編>>908~

戦力比較

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戸賀海洋高砂分校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
モブ 右投げ左打ち -
モブ 左投げ左打ち -
モブ 右投げ左打ち -
朝潮 右投げ右打ち ・逆境〇・サヨナラ男
モブ 右投げ右打ち -
モブ 左投げ左打ち -
モブ 右投げ右打ち -
モブ 右投げ右打ち -
モブ 右投げ右打ち -
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
モブ E【125】 -
モブ【変化球】スクリュー3
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
なし
相手監督能力
高砂の挑戦はまだ終わらない!…9回のみ使用可能。ビハインド時1点差ごとに+-2補正がつく
相手の先発 1~4、オーバー 5、サイド 【1D5:4】

珍万阿多曼帝国高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
左投げ右打ち ・切り込み隊長・初級〇・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・病弱
のどか 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・あがり症
入江 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)
・童貞・ささやき戦術×・送球△
金木 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ワンマンプレイ
八幡 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感
ヴァン 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・慢心
右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1
・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△
ヘイロー 左投げ左打ち ・守備職人・レーザービームLv1・思い出しましたわ!Lv1・チャンス×・強振多用
たま 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打×
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
たま D【139】 ・ノビ〇・奪三振・回復〇
システィ E【126】 11 ・けん制〇・低め〇・存在感
たま【変化球】シュート1、ナックル1
システィ【変化球】エリプスハンター4、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1
         高速スライダー1、ナックルカーブ1
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
真島 左投げ右打ち ・盗塁◎・対左投手△
夏候 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・片目・エラー
システィ 左投げ両打ち ・対左投手×・バント×

アイテム・情報の使用

 なし

自動操作

自動ポイント比較

+ ...
相手
攻撃ポイント=37≒(3.111+3.111+3.111)*4
守備ポイント=30≒(3.111+3+1.5)*4

味方
攻撃ポイント=38≒(3+3.111+3.222)*4
守備ポイント=40≒(4+5+1)*4

攻撃に8ポイント 守備に3ポイント補正

頑張りダイス

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 ☆攻撃時
  • 主人公の活躍度 【1D10:4】           ・仲間の活躍度 【1D10:1】
 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ      1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
 2、-2 凡退の山だ               2、-5 凡退の山だ
 3、-2 凡退の山だ               3、-5 凡退の山だ
 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 7、+2 効果的な安打を放った          7、+5 効果的な安打を放った
 8、+2 効果的な安打を放った          8、+5 効果的な安打を放った
 9、+5 複数安打を放った            9、+10 複数安打を放った
 10、+10 ホームランを含む大活躍       10、+20 ホームランを含む大活躍
   (ボーナスとして1点は最低追加しておく)     (ボーナスとして1点は最低追加しておく)

 ☆守備時
  • 主人公の活躍度 【1D10:2】           ・仲間の活躍度 【1D10:9】
 1、+10 エラーを犯す             1、+20 エラーを犯す
 2、+2 送球ミスだ               2、+5 送球ミスだ
 3、+2 送球ミスだ               3、+5 送球ミスだ
 4、補正なし 無難な守備特になし         4、補正なし 無難な守備特になし
 5、補正なし 無難な守備特になし         5、補正なし 無難な守備特になし
 6、補正なし 無難な守備特になし         6、補正なし 無難な守備特になし
 7、-2 うまい守備だ              7、-5 うまい守備だ
 8、-2 うまい守備だ              8、-5 うまい守備だ
 9、-5 好連携だ!               9、-10 好連携だ!
 10、-10 ファインプレーだ!         10、-20 ファインプレーの連発だ!

第一補正 自陣の攻撃に8補正 守備に3補正
第二補正 攻撃に-20補正 守備に8補正

攻撃に-12補正 守備に11補正

7回までの攻撃・守備ダイス

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 味方の攻撃 【1D100:35】-12補正   味方の失点【1D100:6】-11補正
 01~20:無得点           01~20:無得点
 21~35:1得点           21~35:1失点
 36~50:2得点           36~50:2失点
 51~60:3得点           51~60:3失点
 61~70:4得点           61~70:4失点
 71~80:5得点           71~80:5失点
 81~90:6得点           81~90:6失点
 91~  :7得点以上馬鹿試合     91~  :7失点以上馬鹿試合

打撃で活躍:金木【1D10:3】
1~2、押し出し四球でしょ
3~4、犠牲フライとかスクイズとか
5~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~10、長打

たまがノーヒットノーランの流れで相手を抑えるが、戸賀もファール作戦で粘りに粘って体力削りにはある程度成功
4番の金木が【1D2:1】1、犠牲フライ 2、スクイズで貴重な先制点を獲得し1-0とする

個別操作

7回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校1-0戸賀海洋高砂分校

 1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
 たまの投げ度合い 【1D100:22】 20以下投げ過ぎ 21~70普通 71~95玉数少ない 96~疲れ?なんのこったよ
 相手投手の投げ度合い 【1D100:82】 20以下投げ過ぎ 21~70普通 71~95玉数少ない 96~疲れ?なんのこったよ
 30以下でサイドとか 【1D100:57】 ノビ判定30以下で成功 【1D100:65】+【1D5:3】球速のび
 打順開始 オスマン【1D9:8】  高砂【1D9:5】
8回表 8回裏
オスマン ヘイロー たま のどか たま
高砂 モブ モブ モブ モブ
状 況 無死 無死2塁 1死3塁 1死2塁 無死 1死 2死
判 定 バント成功 ファンブル エラー
方 向 投手 左翼 遊撃フライ 右翼フライ 一塁 中堅ライナー
結 果 二塁打 凡退 二塁打:2-0 併殺 凡退 凡退 凡退
9回表 9回裏
オスマン 入江 金木 八幡 ヴァン 夏候惇 システィ
高砂 モブ モブ モブ モブ
状 況 無死 1死 1死 2死 2死1塁 2死1・2塁 無死 1死 2死
判 定 パワーヒッター成功
方 向 中堅フライ 右翼 左翼フライ 三塁ライナー 中堅フライ 二塁ライナー 投手ゴロ
結 果 凡退 本塁打:3-0 凡退 四球 四球 凡退 凡退 凡退 凡退

詳細

+ ...
  • 8回表 ヘイロー二塁打、たまバント成功、燕二塁打で打点1、のどかファンブルでダブルプレー
  • 【1D100:11】1~70、普通にダブルプレーだけっしょ71~99、おや大丈夫か?100、連続で100出るわけないから安心しろ
  • 8回裏 たまにドリンク使用 モブ凡退、モブ、エラー判定→金木守備C【1D100:22】60以下で成功により凡退、モブ凡退
  • 9回表 入江凡退、金木二塁打→パワーヒッター発動ソロホームラン、八幡凡退、ヴァン四球、晴四球、ヘイローに夏候惇を代打で凡退
  • 9回裏 たまとシスティが交代 相手監督が高砂の挑戦はまだ終わらない!使用 モブ・モブ・モブ 三者凡退

最終スコア 珍万阿多曼帝国高校3-0戸賀海洋高砂分校


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最終更新:2019年05月14日 23:44