VS北斗高校(2年目夏)



戦力比較

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北斗高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
モブ 右投げ左打ち -
モブ 右投げ左打ち -
トキ 右投げ左打ち ・魔のトライアングル・固め打ち(兄弟)・対右投手〇
ラオウ 右投げ左打ち ・魔のトライアングル・固め打ち(兄弟)・対右投手〇
ジャギ 右投げ左打ち ・魔のトライアングル・固め打ち(兄弟)・対右投手〇
モブ 右投げ左打ち -
モブ 右投げ左打ち -
モブ 右投げ左打ち -
モブ 右投げ右打ち -
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
モブ D【135】 -
モブ2 C【141】 -
モブ【変化球】ナックル6
モブ2【変化球】スライダー2、カーブ1、カット1
相手監督能力
リュウケン…七星点心 7回の攻撃だけ全ての打撃に高補正(-8)を与える

珍万阿多曼帝国高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
左投げ右打ち ・切り込み隊長・初級〇・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇・病弱
金木 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター
・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・ワンマンプレイ
のどか 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・あがり症
入江 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)
・童貞・ささやき戦術×・送球△
八幡 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感
ヴァン 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・慢心
右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇
・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△
ヘイロー 左投げ左打ち ・守備職人・レーザービームLv1・思い出しましたわ!Lv1・チャンス×・強振多用
システィ 左投げ両打ち ・対左投手△・バント×
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
システィ D【137】 12 ・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇
たま B【144】 ・ノビ〇・奪三振・回復〇・心の一方
たま【変化球】シュート1、ナックル1
システィ【変化球】エリプスハンター4、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1
         高速スライダー1、ナックルカーブ1
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
真島 左投げ右打ち ・電光石火(弱)・対左投手△
夏候 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・片目・エラー
ぷにえ 左投げ右打ち ・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・バント×・三振・対右投手×
たま 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打×

アイテム・情報の使用

 ワンマンプレイ【1D100:64】30以下で発動 アイテム使用なし

自動操作

自動ポイント比較

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相手
攻撃ポイント=65≒(4.222+4.222+4.555)*5
守備ポイント=63≒(4.555+5+3)*5

味方
攻撃ポイント=62≒(4.555+3.444+4.444)*5
守備ポイント=85≒(4+7+6)*5

攻撃に-1ポイント 守備に20ポイント補正

頑張りダイス

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 ☆攻撃時
  • 主人公の活躍度 【1D10:1】           ・仲間の活躍度 【1D10:3】
 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ      1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
 2、-2 凡退の山だ               2、-5 凡退の山だ
 3、-2 凡退の山だ               3、-5 凡退の山だ
 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 7、+2 効果的な安打を放った          7、+5 効果的な安打を放った
 8、+2 効果的な安打を放った          8、+5 効果的な安打を放った
 9、+5 複数安打を放った            9、+10 複数安打を放った
 10、+10 ホームランを含む大活躍       10、+20 ホームランを含む大活躍
   (ボーナスとして1点は最低追加しておく)     (ボーナスとして1点は最低追加しておく)

 ☆守備時
  • 主人公の活躍度 【1D10:8】           ・仲間の活躍度 【1D10:9】
 1、+10 エラーを犯す             1、+20 エラーを犯す
 2、+2 送球ミスだ               2、+5 送球ミスだ
 3、+2 送球ミスだ               3、+5 送球ミスだ
 4、補正なし 無難な守備特になし         4、補正なし 無難な守備特になし
 5、補正なし 無難な守備特になし         5、補正なし 無難な守備特になし
 6、補正なし 無難な守備特になし         6、補正なし 無難な守備特になし
 7、-2 うまい守備だ              7、-5 うまい守備だ
 8、-2 うまい守備だ              8、-5 うまい守備だ
 9、-5 好連携だ!               9、-10 好連携だ!
 10、-10 ファインプレーだ!         10、-20 ファインプレーの連発だ!
  • 爆弾消費による金木の攻撃活躍度振り直し
  • 主人公の活躍度 【1D10:4】           
 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ
 2、-2 凡退の山だ               
 3、-2 凡退の山だ               
 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        
 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        
 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        
 7、+2 効果的な安打を放った         
 8、+2 効果的な安打を放った         
 9、+5 複数安打を放った           
 10、+10 ホームランを含む大活躍(ボーナスとして1点は最低追加しておく)

第一補正 自陣の攻撃に-1補正 守備に20補正
第二補正 攻撃に-5補正 守備に12補正

攻撃に-6補正 守備に32補正

6回までの攻撃・守備ダイス

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 味方の攻撃 【1D100:85】-6補正   味方の失点【1D100:96】-32補正
 01~20:無得点           01~20:無得点
 21~35:1得点           21~35:1失点
 36~50:2得点           36~50:2失点
 51~60:3得点           51~60:3失点
 61~70:4得点           61~70:4失点
 71~80:5得点           71~80:5失点
 81~90:6得点           81~90:6失点
 91~  :7得点以上馬鹿試合     91~  :7失点以上馬鹿試合

打撃で活躍:燕【1D10:2】、金木【1D10:9】、入江【1D10:1】、結城【1D10:2】、システィ【1D10:3】 
1、押し出し四球でしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました

6回までにシスティの球は何度か捕らえられ4失点 ※4点の内訳【4D9:28(6+6+9+7)】1~3、兄弟 4~9、その他
システィが自身で1点返すとキャプテンの金木が長打で続き、入江の四球、燕の犠牲フライ、結城のスクイズが決まり
5点をなんとか獲得し、勝ち越しに成功する

個別操作

6回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校5-4北斗高校

 1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
 天気【1D10:5】1、猛暑 2~9、特になし 10、雨
 システィの投げ度合い 【1D100:92】 20以下投げ過ぎ 21~70普通 71~95玉数少ない 96~疲れ?なんのこったよ
 モブの投げ度合い 【1D100:42】 20以下投げ過ぎ 21~70普通 71~95玉数少ない 96~疲れ?なんのこったよ
 打順開始 オスマン【1D9:7】 北斗【1D9:3】
 相手、サイド?アンダー? 30以下ならそのとおり【1D100:82】
7回表 7回裏
オスマン ヘイロー システィ システィ
北斗 モブ2 トキ ラオウ ジャギ モブ
状 況 無死 無死2塁 1死2塁 2死3塁 無死 1死 2死 2死2塁
判 定 魔のトライアングル失敗 併殺失敗
方 向 三塁 三振 投手ゴロ 左翼フライ 左翼フライ 左翼フライ 一塁 右翼ライナー
結 果 二塁打 凡退 進塁打 凡退 凡退 凡退 二塁打 凡退
8回表 8回裏
オスマン 金木 のどか 入江 八幡 入江 ヴァン システィ
北斗 モブ2 モブ モブ モブ2 モブ モブ
状 況 無死 無死 1死 1死2塁 1死1・3塁 2死1塁 無死 1死 1死1塁 2死1塁 2死1・2塁
判 定 走塁
方 向 三塁 捕手フライ 左翼 中翼 本塁 三振 三振 右翼 捕手ライナー 三振
結 果 本塁打:6-4 凡退 二塁打 ヒット 失敗 凡退 凡退 ヒット 凡退 死球 凡退
9回表 9回裏
オスマン ぷにえ システィ 金木 のどか システィ
北斗 モブ2 トキ ラオウ ジャギ モブ モブ
状 況 無死 無死2塁 1死2塁 1死1・3塁 2死1・3塁 2死 無死 無死1塁 1死1塁 2死1塁 2死1・2塁
判 定
方 向 中翼 捕手ライナー 左翼 左翼ライナー 三塁 左翼フライ 一塁ライナー 左翼フライ 三塁 右翼フライ
結 果 二塁打 凡退 ヒット 凡退 本塁打:9-4 凡退 四球 凡退 凡退 ヒット 凡退

詳細

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  • 7回表 モブからモブ2へ交代 晴3塁方向に二塁打、魔のトライアングル判定 70以下でアウト【1D100:94】失敗、ヘイロー凡退
  •     システィ凡退、併殺打判定 40以下でダブルプレー【1D100:75】晴はこの間3塁へ、燕凡退
  • 7回裏 トキ、ラオウ凡退、ジャギ二塁打、ガーソ並みのアピールをモブに使用し凡退
  • 8回表 金木ソロホームラン、のどか凡退、入江二塁打、八幡ヒットで入江ホーム帰還挑戦 70以下成功【1D100:85】
  •     金剛30以下で成功【1D100:36】失敗、ヴァン凡退
  • 8回裏 モブ凡退、モブヒット、モブ凡退、モブ死球、モブ凡退
  • 9回表 晴二塁打、ヘイローに代打ぷにえで凡退、システィヒット、燕凡退、金木3ランホームラン、のどか凡退
  • 9回裏 ぷにえに代わり夏候惇、トキ四球、ラオウ、ジャギ凡退、モブヒット、モブ凡退

最終スコア 珍万阿多曼帝国高校9-4北斗高校