難易度を上げると敵のステータスに補正がかかるが、アイテムのドロップ率、お金、経験値も上がる。
| 難易度の種類 | 補正 |
| Easy | 体力0.5倍、速度0.8倍、お金・経験値0.5倍 |
| Normal | 体力・速度・お金・経験値・ドロップ率1.0倍 |
| Hard | 体力・速度・お金・経験値・ドロップ率1.3倍 |
| Lunatic | 体力・速度・お金・経験値・ドロップ率1.6倍、攻撃・耐久・魔法・魔法防御1.2倍 |
| Phantasm | 体力・速度・お金・経験値・ドロップ率1.9倍、攻撃・耐久・魔法・魔法防御1.5倍 |
| Overdrive | 体力・速度・お金・経験値・ドロップ率2.3倍、攻撃・耐久・魔法・魔法防御1.7倍 |
