攻撃タイプ
闇夜の帝王
パッシブ レクイエムショット
キャラクターが敵にダメージを与える戦技を使用した時、自身はそのうちの一体と目標の2マス以内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、100%の確率で防御を10%減少させる。最大スタック数3、2ターン持続する。2ターンごとに最大2回まで発動する。(大型目標に複数回ダメージを与えることができる)
キャラクターが敵にダメージを与える戦技を使用した時、自身はそのうちの一体と目標の2マス以内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、100%の確率で防御を10%減少させる。最大スタック数3、2ターン持続する。2ターンごとに最大2回まで発動する。(大型目標に複数回ダメージを与えることができる)
SSR | UR | LE | ER |
44.9% | - | - | - |
実体化数値 |
速度 | 61%+24.5k | 体力 | 42.7%+107k |
防御力 | 57.9%+29.1k | 攻撃力 | 67.1%+33.7k |
防御タイプ
曙光の天使
パッシブ ホーリーシェルター
戦闘開始時、キャラクターに天使の守護状態を付与する。3ターン持続。状態が終了すると、プレイヤーが失った体力の50%を回復し、さらに力の解放状態を付与する。この状態は戦闘終了まで持続。
戦闘開始時、キャラクターに天使の守護状態を付与する。3ターン持続。状態が終了すると、プレイヤーが失った体力の50%を回復し、さらに力の解放状態を付与する。この状態は戦闘終了まで持続。
SSR | UR | LE | ER | |
精度 | 15% | 19% | - | - |
会心率 | 15% | 19% | - | - |
実体化数値 |
速度 | 57.6%+23.3k | 体力 | 49.5%+124k |
防御力 | 67.1%+33.7k | 攻撃力 | 51.8%+26k |
補助タイプ
竹林仙君
パッシブ 不朽
戦闘開始前に戦技のクールタイムが1ターン短縮される。
ダメージ増加?
戦闘開始前に戦技のクールタイムが1ターン短縮される。
ダメージ増加?