戦技スキル
天の怒り
クールタイム2
自身から4マス以内の目標を1体選択し、目標の3マス範囲内のエリアでランダムに光属性ダメージを16回与え、最低3回命中できる。
何度も同じ目標に命中した場合、1回につき与ダメージが40%減少。
自身から4マス以内の目標を1体選択し、目標の3マス範囲内のエリアでランダムに光属性ダメージを16回与え、最低3回命中できる。
何度も同じ目標に命中した場合、1回につき与ダメージが40%減少。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | 164.8% | - | 263.8% |
烈風の咆哮
クールタイム2
自身から5マス以内のマスを1個選択し、目標の2マス範囲内の敵全員に風属性ダメージを5回与え、相手を打ち上げる。
自身から5マス以内のマスを1個選択し、目標の2マス範囲内の敵全員に風属性ダメージを5回与え、相手を打ち上げる。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | 30.5% | - | - |
流星火隕
クールタイム1
自身から5マス以内のマスを1個選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員に火属性ダメージを1回与え、60%の確率で地形に燃焼を付与する。(大型目標を優先して攻撃する)
燃焼:3ターン持続、地形上の敵に火属性ダメージを1回与える。
自身から5マス以内のマスを1個選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員に火属性ダメージを1回与え、60%の確率で地形に燃焼を付与する。(大型目標を優先して攻撃する)
燃焼:3ターン持続、地形上の敵に火属性ダメージを1回与える。
SR | SSR | UR | LE | ER | |
ダメージ | - | 80.5% | 100.6% | - | - |
灼熱ダメージ | - | 33.6% | 42% | - | - |
爆炎の術
自身の5マス範囲内の敵単体に火属性ダメージを1回与える。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | 87.4% | 109.3% | - | 174.8% |
水雲の渦
クールタイム1
自身から4マス以内マスを1個選択して渦を生成し、目標の2マス範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与え、渦の中心に引き寄せる。
さらに40%の基準確率で湿気を付与し、2ターン持続する。
湿気:凍結する確率が30%増加
自身から4マス以内マスを1個選択して渦を生成し、目標の2マス範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与え、渦の中心に引き寄せる。
さらに40%の基準確率で湿気を付与し、2ターン持続する。
湿気:凍結する確率が30%増加
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | 68.5% | - | - |
秘術スキル
快速詠唱
自身の属性熟知が増加し、戦闘開始前に戦技のクールタイムが1ターン短縮される。(クールタイムが完了している戦技を除く)
スキルレベル変動数値
スキルレベル変動数値
氷結守護
自身のターンが終了した時、このターン戦技を発動していなかった場合、自身が氷結状態となり、効果中は被ダメージを軽減する。
次のターンになると状態が解除され、自身を1回回復する。
次のターンになると状態が解除され、自身を1回回復する。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | 54.2% | - | - |
灼熱の光柱
戦技を発動し光属性ダメージを与えた時、50%の確率で追加で光属性ダメージを1回与え、30%の基準確率で暗闇を付与し、2ターン持続する。
暗闇:次の戦技が50%の確率で命中しない
暗闇:次の戦技が50%の確率で命中しない
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | 54.2% | - | 86.8% |
光の化身
自身の光属性ダメージが増加する。
スキルレベル変動数値
スキルレベル変動数値
拒絶の風
敵が自ら自身の2マス以内に入ると75%の確率で拒絶の風が発動し、目標に風属性ダメージを1回与え、100%の基準確率で2マスノックバックさせる。(何度も接近した場合は再発動するようになる)
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | 21.8% | - | - |