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  • 征服者

杖と剣の伝説

征服者

最終更新:2025年10月15日 22:09

tsueken

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    • 業火の気炎

戦技スキル

絶えない業火

クールタイム1
発動後2ターンの間、各ターンの開始時に自身を1回回復し、ランダムで状態異常またはデバフを2つ解除する。
R SR SSR UR LE ER
0.81% 0.94% 1.08% 1.18% % -

恐怖暗影

クールタイム1
自身の2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、60%の基準確率で恐怖を付与し、2ターン維持する。
恐怖:攻撃対象として優先的に選択されなくなる
R SR SSR UR LE ER
75.7% 86.5% 108.1% 135.2% % -

魂喰い

クールタイム1
自身の前方3×2マス範囲内の敵全員に10%の体力吸収効果付きの闇属性ダメージを1回与える。
R SR SSR UR LE ER
- - 85.5% 106.8% % 171%

瞬炎急襲

クールタイム1
自身と2マス離れた敵単体の周囲にある空いているマスに飛び降り、火属性ダメージを1回与える。(スタンバイ)
スタンバイ:1ターン目からスキル発動可能
R SR SSR UR LE ER
- 102.9% 128.6% 160.7% 199.3% -

剣風乱舞

クールタイム1
前方の1×4マス範囲内の敵全員に風属性ダメージを3回与える。
R SR SSR UR LE ER
- 45% 56.3% 70.4% % -

刃炎の輪舞

自身から1マス範囲内の敵単体に火属性ダメージを1回与える。目標を撃破できなかった場合は60%の確率で再発動でき、毎ターン最大2回まで発動できる。
R SR SSR UR LE ER
- % % 76.7% 95.1% 122.7%

秘術スキル

強制破甲

戦技を発動して敵にダメージを与えるたびに、目標の防御力を一部無視する。さらに自身に付与されている強化状態1つにつき、効果が10%増加。最大スタック数は3。
R SR SSR UR LE ER
- - 26.4% 33% 39.6% 46.2%

戦術応変

自身から2マス以内にいる目標の敵が3体以下の場合、自身の与ダメージが増加する。そうでなければ、自身の被ダメージを軽減する。
SR SSR UR LE ER
被ダメージ軽減 15% 20% 25% 30% -
ダメージ上昇 15% 20% 25% 30% -

陥陣闘魂

自身のターン被ダメージを軽減する。
R SR SSR UR LE ER
14% 21% 28% 35% % -

風の舞踏

戦技を発動するたびに風玉を1つ作り出す。自身のターンが終了した時自身から4マス以内の目標を1体選択、それぞれの風玉が攻撃し、風属性ダメージを1回与える。(風玉は最大10個まで同時に存在できる)
R SR SSR UR LE ER
- - 19.7% 24.7% % -

魂断ち

目標の体力が15%減少するたびに、目標に与えるダメージが増加する。最大スタック数は5。
R SR SSR UR LE ER
- 3.3% 4.4% 5.5% % -

業火の気炎

戦技を発動して敵の会心ダメージを与えるたびに、目標の1マス範囲内の敵全員に追加で火属性ダメージを1回与える。
R SR SSR UR LE ER
9.55% 10.9% 13.6% 17% % -

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