戦技スキル
日蝕連斬
クールタイム1
自身から1マス範囲内の敵単体に物理ダメージを6回与える。(大型目標を優先して攻撃する)
自身から1マス範囲内の敵単体に物理ダメージを6回与える。(大型目標を優先して攻撃する)
SR | SSR | UR | LE | ER | |
5回目まで | - | - | 20.7% | 25.7% | 33.1% |
最後の一撃 | - | - | 103.7% | 128.6% | 165.9% |
滅却の刃
クールタイム1
自身の5マス以内の任意の空いているマスに飛び降り、自身の2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、相手を打ち上げる。
さらに50%の基準確率で装甲破損2を付与し、2ターン持続する。
装甲破壊2:防御30%減少
自身の5マス以内の任意の空いているマスに飛び降り、自身の2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、相手を打ち上げる。
さらに50%の基準確率で装甲破損2を付与し、2ターン持続する。
装甲破壊2:防御30%減少
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | ? | 102.7% | 127.3% | 164.3% |
修羅の手
クールタイム1
次にダメージ効果のある戦技を発動する際、与ダメージが増加し、破滅ダメージになる。
破滅:シールド時+100% 使い魔+100%
次にダメージ効果のある戦技を発動する際、与ダメージが増加し、破滅ダメージになる。
破滅:シールド時+100% 使い魔+100%
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | 40% | 50% | 60% | 70% |
審判の時
クールタイム1
自身から4マス以内のマスを1個選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員を自身の前に引き寄せ、前方3×3マス範囲内の敵全員に物理ダメージを3回与え、相手を打ち上げる。
自身から4マス以内のマスを1個選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員を自身の前に引き寄せ、前方3×3マス範囲内の敵全員に物理ダメージを3回与え、相手を打ち上げる。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | 24.2% | 30.3% | - | - |
風舞の俊足
自身から3マス以内の味方全員の移動力を2マス増加、速度を発動者自身の速度の一定割合で増加させ、2ターン持続する。
同様の効果は最も効果量の高いものが1つだけ発動する。(戦闘開始前に1回発動する)
同様の効果は最も効果量の高いものが1つだけ発動する。(戦闘開始前に1回発動する)
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | 16% | 20% | - | - |
秘術スキル
ソウルブラスト
自身の単発ダメージ戦技の与ダメージを増加させる。
敵を撃破すると、目標の2マス範囲内の敵全員に追加で火属性ダメージを1回与える。ダメージ量は超過ダメージの60%となる。
敵を撃破すると、目標の2マス範囲内の敵全員に追加で火属性ダメージを1回与える。ダメージ量は超過ダメージの60%となる。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | ? | 10% | 12% | 14% |
裁決の刃
戦技を発動して敵にダメージを与えるたび、目標にマークを1スタック付与する。
スタック数が10になると物理ダメージを1回与える。
スタック数が10になると物理ダメージを1回与える。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | 179.6% | 224.5% | 278.4% | 359.2% |
闘魂守護
戦闘開始前、残り体力を50%消費して自身に被ダメージ軽減効果を付与する。解除付加。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | ? | 27% | 32.4% | 37.8% |
吸血の刃
戦技を発動して敵に会心ダメージを与えるたびに、自身を1回回復する。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | ? | 0.35% | 0.4% | - |
絶境の武勇
自身の体力が15%減少するたびに、自身の与ダメージが増加する。
最大スタック数は5。
最大スタック数は5。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | 4% | 5% | 6% | - |