戦技スキル
光輝の治癒
自身の4マス以内の味方全員を1回回復する。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | - | - |
召喚:木霊
背後に木霊を1体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ)
スタンバイ:1ターン目からスキル発動可能
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ)
スタンバイ:1ターン目からスキル発動可能
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | - | - |
召喚:炎狼
前方に炎狼を2体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大2ターン戦場に存在する。(スタンバイ)
スタンバイ:1ターン目からスキル発動可能
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大2ターン戦場に存在する。(スタンバイ)
スタンバイ:1ターン目からスキル発動可能
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | - | - |
暗闇突き
自身から3マス以内の目標を1体選択し、目標の2マス以内の敵全員に闇属性ダメージを1回与える。
目標が侵食を付与された場合、すぐに侵食効果が2回発動する。
目標が侵食を付与された場合、すぐに侵食効果が2回発動する。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | - | - |
暗霊弾
自身から4マス以内の敵単体に闇属性ダメージを1回与える。50%の基準確率で侵食を付与する。
侵食:毎ターン開始時、侵食効果を一回発動し、闇属性ダメージを1回与える。
侵食:毎ターン開始時、侵食効果を一回発動し、闇属性ダメージを1回与える。
SR | SSR | UR | LE | ER | |
ダメージ | - | - | % | 78.7% | - |
侵食ダメージ | - | - | % | 14.1% | - |
脱力の呪文
自身から3マス以内の目標を1体選択し、目標の2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、50%の基準確率で脱力1を付与し、2ターン持続する。
脱力1:攻撃力が15%減少
脱力1:攻撃力が15%減少
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | - | - |
秘術スキル
亡者蘇生
他の味方冒険者が死亡した時、即座に復活させ、回復を1回行い、蘇生を付与し、2ターン持続する。解除不可。
この秘術は戦闘ごとに1回のみ発動する。戦闘開始時に複数の味方が死亡した場合、戦力が高いキャラクターを優先的に復活させる。(大型目標を優先して攻撃する)
この秘術は戦闘ごとに1回のみ発動する。戦闘開始時に複数の味方が死亡した場合、戦力が高いキャラクターを優先的に復活させる。(大型目標を優先して攻撃する)
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | - | - |
回復マスタリー
自身が与える回復効果を高める。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | - | - |
暗影の侵食
戦技を発動して敵に闇属性ダメージを与えるたびに、40%の基準確率で侵食を付与する。
侵食:毎ターン開始時、侵食効果を一回発動し、闇属性ダメージを1回与える。
侵食:毎ターン開始時、侵食効果を一回発動し、闇属性ダメージを1回与える。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | 50.6% | - |
闘魂召喚
自身の使い魔の攻撃力が増加する代わりに、存在時間が2ターン短縮される。(使い魔は最低1ターン存在できる)
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | - | - |
魂の衝撃
自身の使い魔が死亡または消滅すると、その2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与える。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
- | - | - | % | - | - |