戦技スキル
スタンブラスト
クールタイム1
自身から1マス範囲内の敵単体に物理ダメージを1回与え、40%の基準確率で気絶を付与し、1ターン持続する。
自身から1マス範囲内の敵単体に物理ダメージを1回与え、40%の基準確率で気絶を付与し、1ターン持続する。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
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守護の輪
クールタイム1
自身に、自身の防御力を基準としたシールドを1つ付与する。
2ターン持続。(スタンバイ)
自身に、自身の防御力を基準としたシールドを1つ付与する。
2ターン持続。(スタンバイ)
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
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戦陣鼓舞
クールタイム1
自身から5マス以内の味方全員にダメージ強化効果を付与し、2ターン持続する。
ランダムな状態異常またはデバフ効果を1つ解除する。(戦闘開始前に1回発動する)
自身から5マス以内の味方全員にダメージ強化効果を付与し、2ターン持続する。
ランダムな状態異常またはデバフ効果を1つ解除する。(戦闘開始前に1回発動する)
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挑戦する心
クールタイム1
自身から3マス範囲内の敵全員に物理ダメージを1回与え、85%の確率で挑発を付与し、1ターン持続する。(戦闘開始前に1回発動)
自身から3マス範囲内の敵全員に物理ダメージを1回与え、85%の確率で挑発を付与し、1ターン持続する。(戦闘開始前に1回発動)
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霜滅の華
クールタイム1
自身から1マス四角範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与える。
自身から1マス四角範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与える。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
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飛翔の盾
クールタイム1
自身から3マス範囲内の敵単体に物理ダメージを1回与え、その敵から3マス以内のランダムな敵1体にはね返る(最大4回)。
30%の基準確率で気絶を付与し、1ターン持続する。
自身から3マス範囲内の敵単体に物理ダメージを1回与え、その敵から3マス以内のランダムな敵1体にはね返る(最大4回)。
30%の基準確率で気絶を付与し、1ターン持続する。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
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秘術スキル
ベクトル反射
敵の戦技による攻撃をガードするたび、相手に防御力に応じる物理ダメージを1回与える。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
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守備反撃
シールドを所持している間、追加で自身の攻撃力が増加する。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
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波紋の衝撃
自身のシールドが全て破壊されるたびに、自身の2マス範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与える。
さらに100%の基準確率で寒冷を3スタック付与し、2ターン持続する。
さらに100%の基準確率で寒冷を3スタック付与し、2ターン持続する。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
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目には目を
ダメージを受けるたびに、自身の次の与ダメージが増加する。
最大スタック数は10。
最大スタック数は10。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
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追い打ち
スキルの削靭効率が増加し、状態異常またはデバフを付与された敵にさらにダメージを与える。
R | SR | SSR | UR | LE | ER |
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