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  • コメント一覧

最新のページコメント

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    13 名無しさん 2025-10-24 01:56:37

    BP05-109「ウルトラゼロファイト 第一部 新たなる力」について質問です。

    このシーンを出した効果で、ゼロ3体まで「剛力」と「敏速」を与える効果が、レベルアップフェイズ、オープンフェイズを経てレベルアップしたら
    付与されたタイプはどうなるのでしょうか?消えるのでしょうか?それとも残るのでしょうか?

    例)
    1ラウンド目:「基本」ゼロ
    2ラウンド目:「基本」ゼロ
    ↓
    3ラウンド目:「BP05-109」を出して1、2ラウンド目のゼロに「剛力」「敏速」付与
    ↓
    レベルアップフェイズでBP05-038「ストロングコロナゼロ」と適当な「基本」ゼロへとレベルアップ
    ↓
    BP05-038「ストロングコロナゼロ」の登場時効果「訳:敏速のゼロがいたら1枚ドロー」を発動したい
    ↓
    1ラウンド目:「基本」レベル2ゼロ(レベルアップ元はタイプ付与済)
    2ラウンド目:「基本」レベル2ゼロ(レベルアップ元はタイプ付与済)
    3ラウンド目:BP05-038「ストロングコロナゼロ」

    要約:先手シーンカードセットフェイズ時点でタイプ付与 → レベルアップフェイズ、オープンフェイズ → BP05-038「ストロングコロナゼロ」の登場時効果

    長くなりましたが、ご教授よろしくお願いいたします。

    240f:c3:2738:1:791c:9414:4bf1:1ccb

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    12 名無しさん 2025-10-24 01:35:12

    >>11

    「そのターンでの勝敗判定フェイズ」は勝利になります。

    「このターンの間、BP+1000する」つまり、そのターンで条件を満たしたから発動できたということです。
    次のターンでお互いレベルアップしない(自:BP10000 vs 相:BP10000)なら効果の条件を満たさない限り、次のターンの勝敗判定フェイズでは引き分けになります。

    240f:c3:2738:1:791c:9414:4bf1:1ccb

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    11 名無しさん 2025-10-06 14:20:09

    先日スターターデッキでプレイを始めたものです。質問させてください。
    自分BP10,000と相手BP10,000で引き分けになっているラウンドに、「このターンBPを +1,000する」効果で勝利しました。
    そのままゲームを続けると、次のターンは元に戻って勝敗判定フェイズで再度引き分けになる、という理解で合っていますか?

    2405:1202:5180:d000:14c5:58c3:2af7:3b

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    10 名無しさん 2025-02-17 08:56:32

    >>9

    セルフバウンスは可能です。
    BP02ー006ガイアスプリームヴァージョンの効果テキストは一連の文章になっていますが、後半の回収効果はセルフバウンスを条件とする追加の任意効果です。
    よってご質問の状況ですと空撃ちには当たらず、正確には『(主となるセルフバウンスを発動・適用した上で)任意で使用できる回収効果を使用しない事を選んだ』となります。

    そのため、『回収効果は使用するがセルフバウンスは行わない』事はできません。

    180.47.71.31

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    9 名無しさん 2025-02-14 02:08:40

    BP02ー006ガイアスプリームヴァージョンについて質問です
    捨て札にカードがない時セルフバウンスはできますか?
    要するに空撃ちはできるのか?です

    2402:bc00:1729:ae00:1556:5a63:8e0e:2e63

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    8 名無しさん 2025-02-02 10:53:57

    >>7

    なるほどです、ありがとうございます

    2402:bc00:1741:2f00:211a:802c:488c:3dfb

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    7 riro 2025-02-02 00:43:19

    >>6

    発動できません。
    登場時効果の発動及びスタックが可能なのは、登場した時において構成されるカードの最上部のみです。
    よってご質問の状況ですと、登場したのはレベル2アグルとレベル2ガイアであり、レベル1アグルは『元から場にあったカード』として扱われ登場していないため、登場時効果は発動不可となります。

    240a:61:208c:2a80:f0f3:adff:fe83:6c88

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    6 名無しさん 2025-02-01 12:36:24

    ガイアアグル(というかセルフバウンスについて)で質問です
    例えば2ラウンド目で、1ラウンド目に出したのをレベルアップさせてセルフバウンスを起動して
    2ラウンド目に出したカードの上を効果発動前にバウンスした時下のカードが登場時効果持ってたらそれって発動しますか?

    例
    1ラウンド目ガイアレベル1出す
    2ラウンド目ドロー効果のアグルレベル1を出す
    レベルアップフェイズでそれぞれセルフバウンス持ちにレベルアップ
    オープンフェイズにガイアレベル2の効果で効果発揮前のアグルレベル2をバウンス
    この時残ったレベル1アグルは効果を発揮できるのか?
    て感じなんだけど

    2402:bc00:1741:2f00:211a:802c:488c:3dfb

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    5 riro 2024-11-21 08:32:47

    Q&Aのコメント欄にある質問ですがこちら側のページのコメント欄に流しても良いですし、自分が解答係みたいになっていますが別に誰でも答えて良いですからね……?

    180.47.71.31

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    4 名無しさん 2024-11-17 00:47:29

    >>3

    お疲れ様でした
    がっつり2-3固めはドローの少ないスターターデッキ環境では輝きましたが、ある程度手札を持ってこれる今の環境だと古いラウンドから順にトリプル作られて負けるのが多いですね
    とりあえずドロー効果のレベル1サイクルだけは入れておいて損はなさそうです

    240a:61:2080:7e6f:478:a4ff:fe0f:4d66

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    3 名無しさん 2024-11-16 22:05:55

    >>2

     報告:交流会でドストレートに負けて参りました(ヲイ)悪ノリでレベル3とレベル2同数&怪獣カードまで突っ込むとかいう過剰積載したせいなんですがね! で、失敗を踏まえてデッキを弄った結果ゼロ単になりました。
     そもそもゼロってTRIPLE要求するカードが無いので1から育てる意義薄いんですよね。なのでカードデザイン時点で速攻向きだと思います。

    126.1.161.179

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    2 名無しさん 2024-11-15 23:41:51

     作成ありがとうございます。初対戦を求めて公認大会に乗り込むつもりです。ギャラクシーカップとか勝てる気がしないので交流会とチャレンジカップがそれぞれ別店舗でやっていてどちらに行こうかな、と考えていたり。
     高級デッキのメビウスブレーザーとかティガブレーザーに何とかお安いデッキで勝てないか……で至った結論が『相手の盤面が整う前に最速でぶっとばす!』でした(脳筋)というわけで、【ゼロジード】参考にさせて頂きます。

     怪獣単とは言わないから、怪獣強化してくれは思いますね! レベルアップできるだけでもかなり化けると思います

    126.1.161.179

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    1 riro 2024-11-14 16:54:46

    思ったより公認大会を開催する店舗が少なく(特にギャラクシーカップ)、コミュニティが作りにくい、SNS上で絡みに行くのも気が引ける……そんな人でも簡単に匿名で情報交換ができる場所があったらと思い立ちこの場を作りました。ちなみにその一人です。
    上記に該当する人も、そうでない人も、気軽にコメントいただければと思います。

    とりあえず第一号として私が……怪獣単を作らせろ!ラウンド6以降で良いからシーンカード『天使降臨』で自分の場のドビシを消し飛ばしてゾグを降臨させたら特殊勝利みたいな!そういうのが欲しい!

    180.47.71.31

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