シャドウフィーンドのデータ
シャドウフィーンドの基本情報
シャドウフィーンドのステータス
レベル |
★ |
★★ |
★★★ |
ヘルス |
675 |
1,350 |
2,700 |
マナ |
100 |
DPS |
75 |
150 |
360 |
与ダメージ |
[77/88] |
[154/176] |
[369/422] |
攻撃速度 |
0.91 |
移動速度 |
305 |
攻撃範囲 |
3 |
魔法耐性 |
0 |
防御力 |
5 |
自然回復 |
0 |
シャドウフィーンドのアビリティ
魂のレクイエム
★ |
CD:20.00秒 |
魔法 |
シャドウフィーンドは呪われた魂と交流し、自身の周囲に悪魔のエネルギーを解き放ち、爆発に巻き込まれたものに100ダメージを与える。 |
★★ |
CD:20.00秒 |
魔法 |
シャドウフィーンドは呪われた魂と交流し、自身の周囲に悪魔のエネルギーを解き放ち、爆発に巻き込まれたものに175ダメージを与える。 |
★★★ |
CD:20.00秒 |
魔法 |
シャドウフィーンドは呪われた魂と交流し、自身の周囲に悪魔のエネルギーを解き放ち、爆発に巻き込まれたものに250ダメージを与える。 |
リストゥールの宮廷と私の間には…理解がある。―アネシックス、地上の悪魔
★★★効果 |
3つ星の場合、シャドウフィーンドはダークロードの気配を得る。2マス以内の敵はシャドウフィーンドの存在におののき防御力が-8になる。 |
補足
- 魂のレクイエムは発動アニメーションが非常に長い。(1秒以上?)
そのため、マナが貯まる→発動モーション→他の悪魔がアビリティ使ってサイレンスされたため行動がキャンセルされる、というのがめちゃくちゃ多い。
特にカオスナイトはCD5秒のためこれが頻発する。というか前衛にカオスナイトを置いておくとほぼ魂のレクイエムが使えなくなる。
なので一緒に使うことはあまりおすすめできません。
- 3つ星効果は-8される、が正しい。
無情のアライアンスレベル2と同じ効果。
変更履歴
3つ星効果の追加(2020/07/23)
攻撃の最小ダメージが[70/140/336]から[77/154/369]に。
最大ダメージが[80/160/384]から[88/176/422]に。
魂のレクイエム、シャドウフィーンドが発射する玉みたいなのの大きさが最大256から425に変更。(2019/11/22)
最終更新:2020年07月26日 10:22