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20200814

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2020年8月14日 Pre-Release Preparation Update


ヘヤ、鉄道エンジニアのみんな!

次回アップデートに向けて、最も重要な詳細をお伝えしたいと思います。

次回アップデート(8月17日19時(CEST)予定)の主な理由は、ゲームのフルリリースアップデートに向けた技術基盤の強化です。次回アップデートはアーリーアクセスリリースでも最終アップデートでもありません。近日中にどこかのタイミングでリリースされる予定ですが、可能であれば一緒にリリースされる予定のSwitch版とPS4版、Xbox One版の移植にも取り組んでいることを除けば、まだ具体的な情報は伝えられていません。

今回のアップデートは、アーリーアクセスリリースに向けて計画している新機能のほんの一部に過ぎません。今回のアップデートは主にパフォーマンスの改善、バグ修正、バランス調整、いくつかの新しい実績解除、全体的な研磨、そして前述の新しいフクロウのキャラクターで構成されています。

バランス調整と技術的な変更のため、残念ながら既存のセーブゲームやリプレイとは互換性がなく、ハイスコアテーブルが分岐してしまいます(古いハイスコアはオンラインでは表示されますが、ゲーム内では表示されなくなります)。この点については本当に申し訳ありませんでした :( - できる限り互換性を維持しようと努力しましたが、古いデータをすべて移行し続けることは不可能になりました。現在のバージョンはスチーム上の別のブランチ("Legacy-0.10-c2379ab4c "にあり、スチームのゲームプロパティの「BETAS」タブからアクセスできます)に保存されていますので、古いバージョンをプレイしたい場合でもプレイすることができます。アップデートはゲーム内の進行状況には影響しないことに注意してください。

その上、先に述べたように、パブリッシャーはアーリーアクセスの終了を控えているため、今回のアップデートで価格を調整する予定であり、デモ版を提供する予定です。

この時点で、コミュニティに参加して開発に取り組む私達へのモチベーションを保ち、バグと同様、新しいアイデアを見つけたり形を成してくれた全てのプレイヤーの皆様に感謝の意を表したいと思います。おかげさまで、当初予定していた6ヶ月間のアーリーアクセス期間の11ヶ月目に突入することができました。また、多くのプレイヤーの方が最初からは私たちのことを知らないので、この間に何が変わったのかを簡単にまとめておきたいと思います。:
ゲームのセーブとチェックポイント
追加ワゴンキャラクター&絵文字&ピンツール
サンドボックスモード
シングルプレイヤーモード
実績解除
オンラインでの再接続&プレイ中のセッションへの途中参加やキックなど
リプレイ付きオンラインハイスコア
アクセシビリティオプション、ワイドスクリーン対応、新言語など
LinuxとmacOSのバージョン
バランス調整とバグの修正と技術的な改善
そして、もっとたくさんのことがすぐにやってくるでしょう :)


ありがとうございました。
Indoor Astronaut & Daedalic Entertainment
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