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20200818

最終更新:

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変更履歴
Discord公式の#changelogより

Changelog 2.0-f2042f899

全般


  *新規:絵文字の3ページ目(AFK、クエスト、矢印の絵文字)
  *新規:フクロウのキャラクターが追加されました
  *新規:プレイヤーはエンドレスモード中にショップでワゴンを並べ替えることができます
  *新機能:歩行可能なスペースからクリップアウトしたプレーヤー用のリスポーンオプション([ESC]ゲーム内)
  *新規:リプレイからSteamプレーヤーを友達として追加できる
  *新規:実績メニュー(ESC->実績)
  *新規:実績:「所属する場所」、「改善の余地なし」、「メガロマニアック」、「消防士」、「気候変動」(Blayyziのアイデアの一部に感謝)
  *バランス:2人と3人のプレーヤーのスタートスピードは少し低く、以前のバージョンでは800mから900mの速度です
  *バランス:4人のプレーヤーはさらに低速で開始し、800mで元の700mのスピードプレーヤーに到達します)
  *バランス:イージーモードマップはより簡単になりました(溶岩から)。マップは溶岩では以前と同様に濃密になりますが、以前ほど難しくはありません
  *変更:以前のリプレイおよび保存との非互換性
  *変更:リプレイの最大再生速度を100に設定
  *変更:スプラッシュスクリーンのbilibiliロゴを更新
  *変更:ハイスコアの新しいバージョンのブランチ
  *改善:キックされたときにキックされたというメッセージが表示される
  *改善:小さいリプレイファイル
  *改善:メニューの背景をぼかし
  *改善:[ローカルゲームの[ESC]メニューの[最後のチェックポイントを保存]に、チェックポイントのメーター数が表示され、混乱を回避
  *改善:列車がスピードアップしているときのクライアントの遅延が少なくなります
  *改善:「x未満のトラックを使用」タスクは、ステーショントラックを含まなくなり、「x以下のトラックを使用」に改名されました。
  *改善:セーブゲームを選択すると、モーダルでも「セーブゲームは一度だけロードできる」というヒントが表示されます
  *改善:リプレイは最新のものから順に並びます
  *改善:Linuxブートストラップを上書きするかわりにLD_LIBRARY_PATHが追加されました
  *改善:オンライン切断時のエラー情報ボックス
  *改善:地域リストはpingを待っている
  *改善:オンラインメニューを開くときのラグを削除
  *改善:ハイスコアからリプレイをロード中に中止する可能性

  *改善:全体的なパフォーマンスとメモリの改善、およびメモリリークの修正。また、マップ全体を持つのではなく、最後の4つの部分だけを持つようにしました。
  *バグ修正:異なるDPIのフルスクリーンでのマルチモニター設定が正しく動作していませんでした。
  *バグ修正:サンドボックスのリプレイでは、リプレイリストにスクリーンショットと距離が表示されませんでした
  *バグ修正:駅のスペースに誤ったトラックタイプが存在する
  *バグ修正:列車の後ろに立っていると、手に道具を持ったまま線路を拾うことができました(最後に両方とも手に持っている)
  *バグ修正:バーサスでのリスポーンと再接続によりチームが混ざってしまうことがある。
  *バグ修正:対局後にロビーに戻る際に歩けないことがある問題を修正しました。
  *バグ修正:サンドボックスモードのボルトを拾うことができる
  *バグ修正:メインメニューに表示されないキャラクターモデルの変更方法についてのチュートリアルを追加
  *バグ修正:macOS でカスタムシェルを起動した場合の起動時の修正
  *バグ修正:ハイスコア画面などのモーダルが複数回同時に開くことがある問題を修正
  *バグ修正:ランダムマッチングやプライベートロビーの作成で、接続できたにもかかわらずメニューに戻されることがありました(特にlinuxで発生)
  *バグ修正:誰かをキックしようとしたときにキックされないようにした(オンラインロビーの[ESC -> [プレイヤー管理]で)。
  *バグ修正:サンドボックスモードでは、速度が大幅に上昇することがありました。
  *バグ修正。ハイスコア画面などのモーダルを一度に複数回開くことができました。
  *バグ修正:リスポーン後のリプレイで飛んでしまうことがあったのを修正
  *バグ修正:駅をスキップすると、列車がスピードアップして境界でクラッシュすることがありました。
  *クラッシュを修正:チュートリアルでのスプリットキーボードのクラッシュ

ビジュアル

  *新規:非常に低いグラフィック設定で影を無効にする
  *バグ修正:マップのフライインアニメーションが欠落していることがある
  *バグ修正:地震による溶岩の粒子がグリーン
  *改良:ショップでミルクのパーティクルを隠す
  *改良:キャラクターのロックを解除すると、通知ポップアップが表示されます。

ボット

  *改善:ボットは、新しいpingが設定されるとすぐに内部状態を更新します
  *改善:ボットはダイナマイトモードでスロットワゴンからのダイナマイトを処理できる
  *改善:ボットはより多くの場合に橋を架け、それらをpingパスの近くに配置しようとします(トラックプランへの到達可能なパスがない場合)。
  *改善:ボットは最大4匹の動物をミルクワゴンに取り付けます
  *改善:ボットはミルクワゴンから飲むことができます
  *改善:リスポーン中に絵文字とpingを許可
  *改善:ボットはもうハイライト表示しなくなりました
  *バグ修正:唯一のプレイヤー-...タスクはボットでトリガーされません
  *バグ修正:リソースにアクセスできても、ボットが収集しないことがある
  *バグ修正:「NPCを殺すモード」(怒った顔)でボットが奇妙な奇妙なことをする
  *バグ修正:ボットはゴーストによってゴースト化され、永遠にゴースト化されたままになる可能性があります(現在はゴースト化できません)
  *バグ修正:透明化されたワゴンから何かを取りだそうとすると、ボットがスタックすることがよくありました
  *バグ修正:ボットはスロットワゴンによってドロップしたダイナマイトを無視していました
  *バグ修正:ボットの追跡計画が不必要に蛇行することがありました

Changelog 2.0-f2042f899 (ビルド番号変わらず)


  *バグ修正:0.10-c2379ab4c以前のバージョンの進捗状況を読み込めず、前のバージョンが進捗ファイルに書き込まれている場合に上書きされてしまいます。(したがって失われてしまいます)

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