サーバーの立て方

サーバープログラム

Dedicated(サーバー専用プログラムのキット)

最新版 v1.7
for Windows DL(国内ミラー1), DL(国内ミラー2)
for Linux(β) DL(国内ミラー1)
上記のミラーは2012/11/13現在リンク切れのようです。生きているところを発見したので参考にしてください。ページ中ほどのリンクからDLできます。 http://segmentnext.com/2010/08/15/unreal-tournament-3-dedicated-server-guide/

WebAdmin(ブラウザからのサーバー管理ツール)

公式サイトのとおりにインストール設定を行うこと
公式リンク|

Dedicated版の注意

  • Dedicatedと製品版はINIの場所が被るので同一PC内で共存させない方が良いと思われる(未検証)
  • Windows向けのDedicated Serverには製品版と同じパッチを当ててアップデート。
  • リナックス版はWindows版より軽いが、βなのでバグが多め。
  • 基本的にUT3.EXEへのコマンドラインとConfigのUTGame.iniの操作で稼働させる。GUIはない。具体的な詳細は参考リンクを参照。

製品版での注意

  • dedicatedにチェックを入れてサーバーを立てると、サーバー専用プログラムが実行されます。ホストプレイヤーも一般のプレイヤーと同様、自由にサーバーに出入りできます。

全てのバージョンの鯖に共通する注意

  • サーバーはサーバー1つにつき1つのユーザーが必要。クライアントと別のログインIDが必要。
  • デフォルトの使用ポートはUDP 7777(ゲームポート)、UDP 6500(クエリポート)
  • dedicatedにチェックを入れないでサーバーを立てると、立てたゲームにそのままjoinします。ホストプレイヤーがゲームから抜けた時点でサーバーは終了します。
  • 自分のグローバルIPは例えばこのページで確認できます。
    • 自分で立てたサーバーにはグローバルIPでは接続できません。ローカルIPで接続してください。
      • ローカルIPの確認方法はサーバーを立てたマシンでコマンドプロンプトを実行してipconfigと入力。
  • サーバーが正しく立ってるかという確認は製品版のサーバーブラウザから見て実際に入ってみるのが確実。
  • サーバーが見えない場合はポートの開放やルーター及びPCのファイアーウォールを確認。
  • サーバーブラウザから見えるのにGyaASEから見えない場合はしばらく(数時間)待ってみる。それでも表示されない場合はサーバー名などの文字をシンプルにすると表示されることも。

リダイレクトについて

  • リダイレクトとは、カスタムMapやカスタムMutator等を使用したサーバーを立てたい場合に、
    あらかじめ指定したリダイレクトサーバー上にそのMapやMutator等のファイルをアップロードしておくことで、
    ゲーム開始前のファイルダウンロード時間の短縮を図る機能のこと。

    My GamesのほうのUTEngine.iniに、

    [IpDrv.HTTPDownload]
    RedirectToURL=http://MapやMutator等を置いた場所のアドレス
    UseCompression=True(圧縮しないならFalse)

    というふうに書き足せばOK。
  • もしファイルを圧縮せずにアップロードするなら、UseCompression=Falseに設定すればいい。(できれば圧縮を推奨)
  • ファイルの圧縮はUT3compressというソフトを使うと便利。

各種コマンド・記述等参考リンク

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年11月29日 21:50
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。