素材1 | 鋼鉄 | 銅 | レアメタル | なまり | オーク材 | 合板材 | ゴム | 火薬石 | ラグナイト | |
素材2 | 鋼鉄 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | ↑ | ↓ |
銅 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↓ | ↑ | |
レアメタル | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | |
なまり | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | ↓ | |
オーク材 | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | |
合板材 | ↓ | ↓ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | |
ゴム | ↑ | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | |
火薬石 | ↓ | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | |
ラグナイト | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | ↓ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | |
効果対象 | 偵察兵 | 対甲攻撃 | 射撃 | 回避 | 対人攻撃 | 足止め | 射撃 | 射撃 | 状態異常耐性 | 射程 |
突撃兵 | 対甲攻撃 | 防御 | 対人攻撃 | 射程 | 足止め | 射撃 | 回避 | 対人攻撃 | 対人攻撃 | |
対戦車兵 | 対甲攻撃 | 防御 | 状態異常耐性 | 射程 | 対甲攻撃 | 射撃 | 回避 | 状態異常発生率 | 対甲攻撃 | |
支援兵 | 射撃 | 防御 | 状態異常耐性 | 対人攻撃 | 状態異常発生率 | 足止め | 回避 | 状態異常発生率 | 射程 | |
技甲兵 | 防御 | 防御 | 状態異常耐性 | 対人攻撃 | 足止め | 対甲攻撃 | 防御 | 状態異常耐性 | 対人攻撃 |
↑ :上昇 ↓ :下降
素材Lvの合計 | 強化費用 | 効果倍率 |
2 | 50 | ±10% |
3 | 75 | ±13% |
4 | 100 | ±16% |
5 | 125 | ±19% |
6 | 150 | ±22% |
7 | 175 | ±24% |
8 | 200 | ±26% |
9 | 225 | ±28% |
10 | 250 | ±30% |
*1 ミッション中の楽奏兵による強化は一時強化前の基本値を元に計算される。((対甲2300を持つ爆剣兵を最大で一時強化し、更に楽奏で強化した場合、最終的な対甲攻撃力は2300+(2300×0.3)+(2300×0.5)=4140となる。))