ブレイズガルム

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***&italic(){&bgcolor(#72FFFF){“Ⅵ” Blaze Garm }} &bold(){[[Electro Arms]]で[[キャリアー]]が使用できる[[アームズ]]の一つ。} 巨大な砲身を持ち、片脇に抱え込むように構えて使用するランチャーのような武装。 主な使用者は[[桐原零示>桐原 零示]]、[[久我山ももな>久我山 ももな]]。 #blockquote(){&size(14){アームズ特性}} 求められるパラメータはEAT、EDF。 通常攻撃のリーチが長く、範囲攻撃も備えている。他武装の射程外からの&bold(){一方的な砲撃}が可能。 &bold(){単発火力が高く、攻撃後の硬直が長い}。スキルも攻撃型に優秀なものが揃っており、強烈な火力を叩き出せる。 数値上の最大与ダメージでは、近距離型の[[ストームアックス]]に次ぐ&bold(){第二位}。 反面、隙を消すようなフォロースキルの類は見当たらず、撃つ時は必中を心掛けたい。 使いこなせれば攻撃時のワンショット・キルから遠距離での支援射撃まで、オールラウンドに立ち回れるようになる。 しかし如何ともし難いのが、近距離戦闘における&bold(){絶望的なまでの脆さ}。 対応スキルもほとんどなく、ひとたび接近を許してしまえば相当なレベル差があっても逆転は不可能だろう。 幸いなことに、[[補助型スキルは足回りに特化している。>ホバーダッシュ/クイックターン/スライドダッシュ/バックシフト]] 地味ではあるが優秀なその性能を活かし、有利な射程を維持するようにしたい。 #blockquote(){&size(14){代表的スキル}} -&bold(){[[メガバースト/デモンズフレア]]} -&bold(){[[ハウリング・ゼロ]]} -&bold(){[[ライトニングゲイル]]} -&bold(){[[ファントムデストラクション]]} -&bold(){[[ホバーダッシュ/クイックターン/スライドダッシュ/バックシフト]]} ---- #comment
***&italic(){&bgcolor(#72FFFF){“Ⅵ” Blaze Garm }} &bold(){[[Electro Arms]]で[[キャリアー]]が使用できる[[アームズ]]の一つ。} 巨大な砲身を持ち、片脇に抱え込むように構えて使用するランチャーのような武装。 主な使用者は[[桐原零示>桐原 零示]]、[[久我山ももな>久我山 ももな]]。 #blockquote(){&size(14){アームズ概要}} 求められるパラメータはEAT、EDF。 通常攻撃のリーチが長く、範囲攻撃も備えている。他武装の射程外からの&bold(){一方的な砲撃}が可能。 &bold(){単発火力が高く、攻撃後の硬直が長い}。スキルも攻撃型に優秀なものが揃っており、強烈な火力を叩き出せる。 数値上の最大与ダメージでは、近距離型の[[ストームアックス]]に次ぐ&bold(){第二位}。 反面、隙を消すようなフォロースキルの類は見当たらず、撃つ時は必中を心掛けたい。 使いこなせれば攻撃時のワンショット・キルから遠距離での支援射撃まで、オールラウンドに立ち回れるようになる。 しかし如何ともし難いのが、近距離戦闘における&bold(){絶望的なまでの脆さ}。 対応スキルもほとんどなく、ひとたび接近を許してしまえば相当なレベル差があっても逆転は不可能だろう。 幸いなことに、[[補助型スキルは足回りに特化している。>ホバーダッシュ/クイックターン/スライドダッシュ/バックシフト]] 地味ではあるが優秀なその性能を活かし、有利な射程を維持するようにしたい。 #blockquote(){&size(14){代表的スキル}} -&bold(){[[メガバースト/デモンズフレア]]} -&bold(){[[ハウリング・ゼロ]]} -&bold(){[[ライトニングゲイル]]} -&bold(){[[ファントムデストラクション]]} -&bold(){[[ホバーダッシュ/クイックターン/スライドダッシュ/バックシフト]]} ---- #comment

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