プレイヤー設定



EAにおける、レベル・HP・SP・パラメータ等、従来のゲームと同じくプレイヤーの強さを決める内部数値。
基本的な初期パラメータは選択したアームズにより決定され、プレイ開始後はスキルツリーの延ばし方によって変動(成長)していく。

パラメータの種類は以下の通り。

名称 内容
AT(アタック) 物理攻撃力。この値が高いほど、与物理ダメージが増加。
DF(ディフェンス) 物理防御力。この値が高いほど、被物理ダメージが減少。
EAT(エクストラ・アタック) 特殊攻撃力。この値が高いほど、与スキルダメージが増加。
EDF(エクストラ・ディフェンス) 特殊抵抗力。この値が高いほど、被スキルダメージが減少。
SPD(スピード) 移動速度。この値が高いほど、基本動作の行動速度が上昇
TEC(テクニック) 特殊・属性攻撃力。この値が高いほど、与特定効果が増加。
RES(レジスト) 特殊・属性抵抗力。この値が高いほど、被特定効果が減少。



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最終更新:2021年03月08日 21:18