VIPでネット対戦とかマルチプレイできるゲームやろうずwww

マイケル狂時代

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匿名ユーザー

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読み合いが熱いコマンド先行入力型多人数対戦ネットゲーム

最大4人
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クソゲーかと思われたが意外と面白いゲームだった

mscomctl.ocxがどうとか出るやつはVB6ランタイムいれてみよか
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se188840.html
これでだめなら知らん


Q.鯖立ってるのにクライアントとして接続できねえぞカス
A.満員だカス。観客として接続してろ指くわえて見てろカス



各コマンドの行動順

  1. 場所
  2. コマンド実行のための移動。爆弾逃げの場合はこの時点で爆弾を置く。
  3. 闇討ち
  4. 移動終了。移動先に壁を選んだ人がいる場合、移動に失敗し元の場所に戻る
  5. 爆弾、殴り込み、ミサイルの発動
  6. 占領
バリアの発動タイミングは
  1. 自分と同じ領地にいる人がジャンプするor投げられるor爆発で飛ばされる
  2. ミサイルの攻撃対象になる
  3. ジャンプの移動対象になる
場所は最初に行われる。占領は最後に行われるってことだけ覚えればおk

やっつけマイケルコマンド説明

  • 殴りこみ
行動対象の領地にいるやつ全員を攻撃して元の領地に戻る。爆弾があったら爆発する。

  • 爆弾
行動対象の領地に爆弾を設置して元の領地に戻る。

  • ミサイル
現在地から行動対象の領地に対してミサイルを発射する。
攻撃先に爆弾があったら爆発する。空中にいるキャラにダメージ
バリアに反射されると自分にダメージ

  • 投げ
行動対象の領地に移動して、そこにいるやつ全員を投げ飛ばす。同じ領地内で複数の投げが行なわれた場合、その領地の領主だけが投げる。
投げを行なったやつの中に領主がいない場合は全員が投げて全員が投げ飛ばされる。バリアの中で投げたら追加ダメージ。投げられたら下のジャンプと同じ状態になる。

  • 闇討ち
行動対象の領地に移動しつつ、移動中の他のやつ全員を攻撃する。

  • 爆弾逃げ
現在地に爆弾を設置した後、行動対象の領地に移動する。
爆弾コマンドとの違いは爆弾を置くタイミング、置く場所、行動終了時の場所

  • ジャンプ
行動対象の領地までジャンプで移動する。ジャンプ中はミサイルをくらう。バリアがあったらダメージをくらって跳ね返る。
着地時に移動先のキャラ全てにダメージ

  • 場所
現在地と行動対象の領地の状況をまるごと交換する。
このコマンドは他の全てのコマンドより優先される

  • 半減
このターンに自分が受ける全てのダメージを半減する。

現在地に壁を設置して、1ターン歩行で誰も現在地に入れなくなる。壊れることがある。
壁にぶつかった相手にダメージを与える

  • バリア
現在地にバリアを設置して、1ターンミサイル攻撃反射。ジャンプ移動も阻止。壊れることがある。
バリアにぶつかった人にダメージ。投げられたり爆弾で飛ばされると自分にもダメージ

  • ウェイト
投げられた場合に、自分を投げたやつにダメージ。要は投げ専用カウンター。

  • 占領
現在地の領主を自分に変更する。同じ領地内で複数の占領が行った場合、お互いを攻撃するが領主の変更は無効。
現在地の領主が占領を行うと、現在地において占領を行なっているやつ全員を攻撃。
ターン終了時に自分の領地にいるとライフが少し回復。全部の領地を占領すると自分以外のやつに大ダメージ。

- ダメージ発生条件とか各種状態への移行条件とか
  • 移動状態:以下の条件を全て満たすと移動状態になる。移動状態だと壁、闇討ちによるダメージを受ける
    1. 次のコマンドを選ぶ。殴り込み・爆弾・投げ・闇討ち・爆弾逃げ
    2.場所コマンドの処理が終わった後の自分の現在地と行動対象が不一致

  • 空中状態:以下のいずれかの条件を満たすと空中状態になる。空中状態だとミサイル、バリアによるダメージを受ける
    1.同じ領地にいる人がバリアを選んでない状態で以下の事が起きる
    1.1. ジャンプを選ぶ
    1.2. ウェイトを選んでない時に投げられる
    1.3. 爆弾が爆発する

  • 爆弾の爆発条件
    1. 爆弾が設置されてからある程度ターンが進む(爆発するターンはランダム)
    2. 爆弾がミサイルの攻撃を受ける
    3. 爆弾が殴り込みの攻撃を受ける
    4. どこかの領地で「すごいぼむ」が爆発する

  • わかりにくいダメージ発生条件
    1. 移動先の領地に壁を選んだ人がいる時、移動している人にダメージ
    2. 空中状態から地上へ戻るとき移動先にバリアを選んだ人がいる時、空中にいる人にダメージ
    3.1. 空中状態に移るときバリアを選んだ人が同じ領地にいる場合、移動しようとした人にダメージ
    3.2. 上のバリアのダメージを受けた後に、同じ領地にいる人にダメージ
    4. 空中状態から地上に移るとき、移動先にいる人にダメージ(3.2.と同じ)



イマイチわからんってやつはサーバーとして接続で適当なIPを入れればCPU相手にゲームができるからやってみるよろし

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