VIPでネット対戦とかマルチプレイできるゲームやろうずwww

防衛王Ⅲ

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

防衛王Ⅲ


公式サイトhttp://www.usamimi.info/~nekonekonekoneko/

協力型ディフェンスゲーム
同期ズレと内部エラーが頻発する
同期ズレが起こるのは珍しくなってきた。内部エラーもかなり少なくなってきたから鯖建てろ
新規はここも読もね



現在確認されているバグ(未修正のもの)【ver1.03時点】
  • 勇者にレベル3以上の石を装備させると効果が無くなる(DやFなど)
  • 追尾レベル5の装備効果が機能していない
  • 終末の軍中に、強欲または狙撃を使うと内部エラー

防衛王2からの変更点
  • PPUPが無くなった代わりにタワーが追加された
  • タワーのお陰で小まめにスリープする必要が無くなり、レベルが上がりやすくなった
  • 領地システムと地形システムが導入された。
  • ユニットが持つ効果が一目で分かるようになった。
  • MPが細分化された
  • 石のレベル上限が5になった
  • 手持ち魔石の上限が導入された
  • stg上限が30になった。(難易度難しい以上)
  • 十字キーでユニットが操作できるようになった


職業
 ■■ 1次クラス

■壁
防衛2の頃より使い勝手がよくなった代わりに金が入らなくなった。3つで1ユニットとして数えるから2つ置こね
K石付けても動かなくなった

■剣士       進化先→ 騎士、侍、狂戦士
体当たり爆強化でクソ強くなった。タックルで敵をなぎ倒せる

■射手       進化先→ 銃士、魔弓師、連弾師
剣士と比べ火力と耐久が劣るが射程が長い。慣れないうちは使わない方がいいかもしれない。

■盗賊       進化先→ 暗殺者、山賊、罠師
攻撃力は低いが素早さが高い。敵を倒すと貰えるGoldが増える

_________________________________________________
 ■■ 2次クラス

■ 騎士  進化先→聖騎士、竜騎士、勇者
移動中EP消費半減。足が速い
竜騎士に転職できる唯一の二次職
二次職段階ではぶっちゃけゴミ

■ 侍      進化先→聖騎士、将軍、暗黒剣士
攻撃力が高いが防御力が低い。防御無視攻撃を使うイケメン
連射がレベルアップで伸びるためN石を付けて育てるのはあり

■ 狂戦士     進化先→将軍、暗黒剣士、勇者
領土外デメリット無し
ステータスは攻撃力重視、自動回復速度が速い、肉壁
ただしスロットが2しかないので将軍以外の進化先はゴミ
二次職段階では最強との声も

■ 銃士     進化先→砲術師、鉄球使い、狙撃主
ノックバック火力共に優秀
衝突時に内部エラーをたまに発生させる(?)
弓の二次職では最も火力が出る

■ 魔弓師     進化先→砲術師、鉄球使い、光弾使い
攻撃を当てた敵の速度を下げるので便利
スロットが3になる超強化が行われた
あまり強くない

■ 連弾師      進化先→機銃手、狙撃主、光弾使い
素早さが高いので強化したら連射出来る
EPがマッハで無くなるので小まめにスリープしましょう
レベルアップでEP消費が減るのでN石を付けて育てるとEP消費を1にまで抑えることが可能

■ 山賊     進化先→盗賊団長、ブーメラン
攻撃を当てると25%の金を盗める
レベルアップで攻撃時の金を盗む割合が伸びる?

■ 罠師     進化先→ブーメラン、錬金術師、獣使い
敵を止めることが出来る
攻撃にダメージが発生するようになった
スロ2しか無い

■ 暗殺者     進化先→盗賊団長、忍者、錬金術師
8回に1回強ナイフを投げる
普通に強いが錬金になると火力が下がる
レベルアップで強ナイフカウント発生までの上限が減少する(最小2回に1回まで)
そのためN石を付けて育てるとかなり火力が出る
盗賊からこいつに転職すると射程が伸びる

________________________________________________
 ■■ 3次クラス

■ 砲術師
ドゴオオォーーーーン バゴーーーーーーーン!ノックバック力がヤバイ
砲術の爆発は防御を貫通するようなので、メタルとか倒しやすい
後ろに攻撃できないから味方に介護してもらいましょう

■ 鉄球使い
高い火力を持つ鉄球を投げる。L石を持たせると殺戮兵器と化す

■ 狙撃主
非常に広い攻撃範囲と高い火力を持つ。弾速がクソ上がってクソ強くなった
何故か弾が多段ヒットしてるからとりあえずこれ作ればいい

■ 機銃手 
一度に弾を二発放つ。火力もあり弱くはない

■ 光弾使い
今作でもヨーヨープレイが可能。貫通弾

■ 聖騎士
HP最大時に味方を回復し続ける。肉壁にもなれる。こいつが敵を倒すと最大HPが上がる

■ 竜騎士
範囲攻撃。しかし攻撃にノックバック性能が無い上とどめをさすこともできない
EPをクソ使うようになった。攻撃間隔も死ぬほど落ちた
その代わりにFやTが乗り、Dで回復もできるので最強ユニット
成長で射程が伸びるためNをつけて育てるとマップ全域に攻撃が行き渡るように
またこいつを悟りの書で転職させると超射程剣士が出来上がる

■ 将軍
自分の周りにいる味方の火力を強化するので味方に纏わりつかれる。S石をつけると強化範囲も広がる

■ 勇者
領土外デメリット無し。石の装備効果が高い
全ての石の効果が二倍になるからNとかSとか付けると最強になれる
死んだら死ぬ

■ 暗黒剣士
殺すたびに攻撃力が上がる
ついでにMPももらえるが雀の涙なので期待しない

■ 獣使い
何故か使役できるモンスターの上限が設定された
モンスターは捕獲したては弱いがタワーでレベリングするとすごく強い

■ ブーメラン
範囲連続攻撃、攻撃のヒット中は足止め効果がある。
あとメタル系が倒しやすいかも知れない
攻撃速度が上がるとブーメラン攻撃がバグる?

■ 錬金術師
寝ることが仕事のニート
だが連射と火力を上げまくると範囲攻撃なので普通に強い
プレイヤーの鼓膜を破壊する能力がある
54_renkin.wav

■ 盗賊団長
いるだけで他の盗賊の金を+100%する、しかも効果は重複する
だが団長自身は重複しない
唯一の4スロなので転生させたりすると楽しい
こいつに限らず亀戦士に変化させられたユニットに悟りの書を使うことで4スロ弓が作成可能
現状4スロ弓は亀団長悟り経由のみでしか作れない

■ 忍者
レベルアップで消費EPが低下する
Nで育てると無限に攻撃できる、悟りを使ってもよし
敵に当たらないが爆発は喰らうので気をつけろ

■ 鎖使い
解雇されました

■ 必殺罠師
リストラされた

________________________________________________
 ■■ その他
■ ゴブリン
stg5から置けるようになる。 置くためのコストは初期でMP50必要
上とか下とかの端っこに置いておけばいいよ

■ タワー
ショップのタワー基盤で置ける。 発生する球に当たるとMPと経験値がもらえる
当たらなくてもMPは勝手に増える
タワーは敵の餌になったりユニットと重なったりとかなり邪魔

■領地
緑色の芝生になってるとこ、一部ユニット以外はここにいないとEP回復が遅くなるからここでニートしよね

■森林
■山岳
■水面
全部邪魔

魔石効果
+...
  • 攻撃の石(A)
装備効果:
使用効果:
雑感:

攻略の手引き(ver0.81)
+...

敵データ
+...
添付ファイル