■中堅WIZ
1,戦争前の準備
ポーション箱には赤Pを詰めましょう。
青は他の欄等に(封鎖ぐらいでしか青を大量に必要としません)
レアはマジックビガー・カーズがメインになると思います。
後々余裕が出てきたら高グレードのベーシックレジストを作るといいでしょう。
足の速さに拘る人や、レスPでの補助が気になる人はエイドを作っても良いでしょう。
1,戦争前の準備
ポーション箱には赤Pを詰めましょう。
青は他の欄等に(封鎖ぐらいでしか青を大量に必要としません)
レアはマジックビガー・カーズがメインになると思います。
後々余裕が出てきたら高グレードのベーシックレジストを作るといいでしょう。
足の速さに拘る人や、レスPでの補助が気になる人はエイドを作っても良いでしょう。
2,戦争開始
他の職の人と一緒に行動しましょう。
低レベル時は単独行動しないように。
エンチャントはかならずセットしておきましょう
(プリさんが忙しそうな時は代わりにエンチャをかけましょう)
他の職の人と一緒に行動しましょう。
低レベル時は単独行動しないように。
エンチャントはかならずセットしておきましょう
(プリさんが忙しそうな時は代わりにエンチャをかけましょう)
3,敵との対戦
ラディアス以上の魔法がないと、相手を倒すことが難しいです。
1vs1の時はFB・FWをメインに使っていきましょう。
特にFWは格上をあっさり倒せることもあります。
麻痺・目潰し・鈍足・腹減り等で相手を弱らせ、仲間が容易に倒せるように攻撃してください。
ラディアス以上の魔法がないと、相手を倒すことが難しいです。
1vs1の時はFB・FWをメインに使っていきましょう。
特にFWは格上をあっさり倒せることもあります。
麻痺・目潰し・鈍足・腹減り等で相手を弱らせ、仲間が容易に倒せるように攻撃してください。
■上級(廃タク)Wiz
・ベーレジは必須。タクが上がり、ある程度敵を簡単に倒せる火力を手に入れたらハデストやスマート・ワイズを付けた方が効果的です。
ダブルレアならハデストorスマート&ベーシックレジストor魔法効果上昇関連
・メイン魔法はやはりFBとFWですが、高タクを生かしてCFやラディアスも良いです。
・レベルを上げる場合はWSよりもINT重視がお勧めです。詠唱速度がぐんぐん早くなります。(D2以降が実装されていなければ、ですが。)
・ベーレジは必須。タクが上がり、ある程度敵を簡単に倒せる火力を手に入れたらハデストやスマート・ワイズを付けた方が効果的です。
ダブルレアならハデストorスマート&ベーシックレジストor魔法効果上昇関連
・メイン魔法はやはりFBとFWですが、高タクを生かしてCFやラディアスも良いです。
・レベルを上げる場合はWSよりもINT重視がお勧めです。詠唱速度がぐんぐん早くなります。(D2以降が実装されていなければ、ですが。)
■呪いWiz
お勧めレア カーズ・ワイズ・ベア・ライフ
局地戦時は、盲目・石化以外の時間を延ばす必要性は無い
混乱はほぼ使う機会は無い、あっても対戦士くらい
お勧めレア カーズ・ワイズ・ベア・ライフ
局地戦時は、盲目・石化以外の時間を延ばす必要性は無い
混乱はほぼ使う機会は無い、あっても対戦士くらい
ベアは詠唱持続時間が短い呪い魔法にはそこそこ効果がある
ワイズはWiz対Wizになった場合の高速詠唱、低Intの詠唱時間短縮の効果、腹減り連発にお勧め
レアそのものは作る分には容易いが、高Gは多少投資が必要か
ワイズはWiz対Wizになった場合の高速詠唱、低Intの詠唱時間短縮の効果、腹減り連発にお勧め
レアそのものは作る分には容易いが、高Gは多少投資が必要か
麻痺は帰還、鈍足はアンパラと比較的対処されやすい為、盲目を常用するのがベターである
・ADのかかった相手には盲目と腹減りのみ
・プロテのかかった相手にはスロウと腹減りのみ
・サンク及びCC(キャンセルカース)のかかった相手には呪いが利かない
・ADのかかった相手には盲目と腹減りのみ
・プロテのかかった相手にはスロウと腹減りのみ
・サンク及びCC(キャンセルカース)のかかった相手には呪いが利かない
よく、麻痺が掛かったWizにFBを使用する人がいるが間違いである
ディスペルを考慮し、CFかFWを多段ヒットさせるのが正解である
高Gカーズでかけた麻痺だと分かっている時はアイスウォール&FWで敵のディスペルを削るといった技もあるが、
中堅レベルでは必要ないかもしれない。
攻撃・呪い・補助と臨機応変に対処しきるのがベストではあるが
ショートカットの都合等を考え、長めのスパンでスイッチするか1つに絞った方が
仲間からの判断や応援もしやすく、活躍できるだろう。
ディスペルを考慮し、CFかFWを多段ヒットさせるのが正解である
高Gカーズでかけた麻痺だと分かっている時はアイスウォール&FWで敵のディスペルを削るといった技もあるが、
中堅レベルでは必要ないかもしれない。
攻撃・呪い・補助と臨機応変に対処しきるのがベストではあるが
ショートカットの都合等を考え、長めのスパンでスイッチするか1つに絞った方が
仲間からの判断や応援もしやすく、活躍できるだろう。
▼防衛時
味方アーチャーとシーフの攻撃に注目する。
敵Wizがpfnm使っていると判断できたら即座に呪い(麻痺)をかける。
ハイド・インビジで攻めてくる敵は100%サンクがかかっていないので、
SFDならブラインド・プロテクトならスロウをかけるといいでしょう。
一人でも多く倒す事より、一人でも敵戦力を減らす事が防衛の要です。
高レベル戦士やプリは麻痺ではなく石化も有効
戦争中はディスペルを切らさない事が勝利への鍵
むやみにFBを撃つより、ラディアス、アポカリを
足の速い敵やハイドに対してはFBより遥かに効果的です。
本陣でハイドを暴くためにCFを乱用するのは避けましょう。(味方に迷惑、ひいては敵に有利)
味方アーチャーとシーフの攻撃に注目する。
敵Wizがpfnm使っていると判断できたら即座に呪い(麻痺)をかける。
ハイド・インビジで攻めてくる敵は100%サンクがかかっていないので、
SFDならブラインド・プロテクトならスロウをかけるといいでしょう。
一人でも多く倒す事より、一人でも敵戦力を減らす事が防衛の要です。
高レベル戦士やプリは麻痺ではなく石化も有効
戦争中はディスペルを切らさない事が勝利への鍵
むやみにFBを撃つより、ラディアス、アポカリを
足の速い敵やハイドに対してはFBより遥かに効果的です。
本陣でハイドを暴くためにCFを乱用するのは避けましょう。(味方に迷惑、ひいては敵に有利)
▼その他
レスポイントにて幽霊が多く、プリが足りない場合は自分への補助を完了させてから
EW、プロテの補助手伝いをしましょう。
PPよりもEWの方が継続時間が長い場合がほとんどです。(タク100レア無しならEW5分・PP3分)
ゲートをうまく使うと帰還を節約できます。
敵と戦っているとき、無理にゲートを唱えるよりは帰還や戦場移動をして、安全な場所からゲートを使いましょう。
草原にロケメモをしてある場合は、一度本陣・ヘゲ・WGの内安全な場所から草原へ出て、インビジ以外の補助魔法をかけきってからゲートを使うと良いです。
足の遅いWizはただのカモです。できるだけ移動力の高い靴を履き、ヘイストが切れる前に撤退しましょう。
レスポイントにて幽霊が多く、プリが足りない場合は自分への補助を完了させてから
EW、プロテの補助手伝いをしましょう。
PPよりもEWの方が継続時間が長い場合がほとんどです。(タク100レア無しならEW5分・PP3分)
ゲートをうまく使うと帰還を節約できます。
敵と戦っているとき、無理にゲートを唱えるよりは帰還や戦場移動をして、安全な場所からゲートを使いましょう。
草原にロケメモをしてある場合は、一度本陣・ヘゲ・WGの内安全な場所から草原へ出て、インビジ以外の補助魔法をかけきってからゲートを使うと良いです。
足の遅いWizはただのカモです。できるだけ移動力の高い靴を履き、ヘイストが切れる前に撤退しましょう。