各ユニットに存在する数値の一つ。 進化・改良するために必要な値。
訓練値のように敵ユニットに被害を与えた分だけ増加するほか、キャンペーンではマップクリア時にももらえる。 進化・改良する時に減少するが、補充では減少しないところが訓練値と異なる。 ただ合流すると平均化されるのは訓練値と同じ。
なお強制進化された場合は経験値不足でも進化するが、その場合はマップクリア時のボーナスが付加されないので注意。