五式中戦車 チリ 中戦車
移動力 |
5 |
索敵範囲 |
2 |
燃料 |
50 |
索敵海中 |
1 |
生産資金 |
580 |
搭載 |
不可 |
搭載武器 |
武器名称 |
対司 |
対空 |
対装 |
対非 |
対艦 |
対潜 |
射程 |
優先 |
1 |
2 |
3 |
4 |
88mm砲L56 |
20 |
0 |
90 |
80 |
10 |
0 |
1 |
18 |
7 |
- |
- |
- |
7.7mmMG |
3 |
0 |
5 |
50 |
0 |
0 |
1 |
4 |
5 |
- |
- |
- |
NOT |
- |
- |
- |
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- |
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NOT |
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1943年7月の「兵器行政本部研究方針」の変更により開発が始まった中戦車。
主砲は四式七糎半高射砲をベースに、ボフォース75mm高射砲を戦車砲用に改修した。
エンジンは航空機用液冷エンジン「ハ九」をデチューン。1輌も完成することなく終戦を迎えた。
なお本ゲームでは主砲が88mmだが、これはより大型の九九式88mm砲(
88mm対空砲(日)の砲)を
搭載可能としていたことを反映したものと思われる。
ようやくいっぱしの戦車と言えるだけの能力を獲得したが、終盤で「攻撃力高いシャーマン」
「防御の低い
T-34/85」程度では、既にドイツはティーガー・パンター、
アメリカは
パーシングが出来上がっているため、結局出番がなかったりする、気の毒な戦車。
大日本帝国陸軍フリークならば1ユニットは作ってみたいところだ。
仮想キャンペーンでは進化が早い分、まだ活躍期間をとれる。
だがその頃の敵は、アメリカ・ソビエト・
ドイツタイプ。
敵も
パンターだらけという訳でもないので、敵を選べば戦えるが…
結局「反撃する機動性のある盾」として使うのが一番だろう。
ただ補充が1ターンに1ユニットなので、まともに運用できるかどうか・・・
最終更新:2021年07月23日 18:41