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平和の破綻(米1)

陣営情報

陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 MAX 兵力
パラセラ共和国(米) 10000 500 500 5 1 1 7 1 0 18 1
ハポナ帝国(日) 1000 400 0 4 0 0 9 1 0 18 10
アユメイラ共和国(米) 1000 500 0 5 1 0 9 1 0 18 10

作戦情報

開始 65年12月12日
終了 66年01月08日
気候 熱帯2
自国部隊数 18
増援部隊 なし
敵勢力 ★☆☆☆☆
サイズ 14*14

シナリオ

 我がパラセラ共和国は島国ながら豊富な資源と工業力により、莫大な利益を上げ世界経済をリードし国民は裕福な生活を営んでいた。
この全てが満たされた繁栄と平和はいつまでも続くかと思えた。それが錯覚と我々が気づくまでに多くの時間は与えられなかった。
465年12月12日、我が国に対しアユメイラ共和国とハポナ帝国は宣戦布告し我が国への侵攻を開始したのである。
寝耳に水の布告により浮足立った我が海軍は奮闘するも敗退し、両国に本土への上陸を許してしまった。

作戦命令

アユメイラ軍・ハポナ軍ともに島の東方に戦車を含む部隊を上陸させた模様、わが軍は両軍を駆逐すべく行動を開始する。

勝利条件

大勝 20ターン以内に全敵司令部の破壊
勝利 全敵司令部の破壊
敗北 自国司令部の破壊

勝利ボーナス

経験値 +150
訓練値 +50
軍事費 +8000

攻略

小さな島での攻防。リベレーター隼1型程度になら墜とされる心配はない。とりあえずブファローを生産し隼1型とハボックと墜とそう。高射砲の76mmAA砲(米)も1つか2つあれば対空は十分だろう。あとはリベレーターやドーントレスで爆撃し放題、さらに155mmL.トムを島の中央部あたりに配置すれば島のほぼ全体が射程に収まる。簡単に勝てるので、大勝でクリアする前に稼ぎと進化を意識したい。

経験値MAXのブファローは次のマップでワイルドキャットに進化できるが、同時にワイルドキャットを直接生産可能になる。枠の圧迫が気になるなら処分してもいい。一応、残しておけば生産費用の節約と訓練値の引継ぎができる。
リベレーターは次のマップでのB-17生産解禁と同時にお役御免だが、いずれB-36へ直接進化できるようになるため残しておくと若干お得。
地上戦力のほうは105mm野砲(米)を必要なら追加生産し、155mmL.トムを1つか2つ増やしておければ非常に心強い。初期配置の歩兵(米)は経験値MAXで空挺隊(米)に進化可能。こちらも余裕があれば育成するといい。少なくとも経験値を100まで稼ぎ、大勝ボーナスの150と合わせて次のマップで即進化できるようにしておけば攻略は格段に楽になる。

クリア後

 我が軍の奮戦により、アユメイラ・ハポナ両軍を領内より駆逐することに成功した。しかしながら両国は本土に強大な軍隊を保有しており、警戒が必要だと思われる。

分岐

マップクリア後、侵攻先を選択することになる。
要塞島(米2)はハポナ帝国(米)、南の刃(米2)はアユメイラ共和国(米)。
要塞島(日2)のほうが断然楽だが、その先の攻略ルートの決定にも関わるので選択は慎重に。

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最終更新:2026年02月08日 00:39