アドレス | 内容 | 備考 | ||
鋼鉄の旋風 | 作戦ファイル | セーブデータ | ||
3BC58 | 39D98 | 4CDC | ヘックス 有無 | 主に通常のオプションで設定可能な箇所。 多くの場合0か1かを指定する。 |
3BC59 | 39D99 | 4CDD | BGM 有無 | |
3BC5A | 39D9A | 4CDE | 索敵 有無 | |
3BC5B | 39D9B | 4CDF | SE 有無 | |
3BC5C | 39D9C | 4CE0 | 天候 有無 | |
3BC5D | 39D9D | 4CE1 | 戦闘アニメ 有無F | |
3BC5E | 39D9E | 4CE2 | ? | |
3BC5F | 39D9F | 4CE3 | 操作切替 | |
3BC60 | 39DA0 | 4CE4 | マウススピード | |
3BC61 | 39DA1 | 4CE5 | BGMテスト | |
3BC62 | 39DA2 | 4CE6 | SEテスト | |
3BC63 | 39DA3 | 4CE7 | 自動補給 有無 | |
3BC64 | 39DA4 | 4CE8 | 陣営名変更(STD) | |
3BC65 | 39DA5 | 4CE9 | ? | |
3BC66 | 39DA6 | 4CEA | ? | |
3BC67 | 39DA7 | 4CEB | ? | |
3BC68 | 39DA8 | 4CEC | ターン数 | ターンが全陣営を1周することを指すのに対し、 フェイズは陣営ごとの切り替えを指す。 |
3BC69 | 39DA9 | 4CED | フェイズ(0~4) | |
3BC6A | 39DAA | 4CEE | ? | |
~ | ~ | ~ | ||
3BC7F | 39DBF | 4D03 | ||
3BC80 | 39DC0 | 4D04 | ? | 正規値は常に0101の模様、それ以外は謎 |
3BC81 | 39DC1 | 4D05 | ||
3BC82 | 39DC2 | 4D06 | ? | マップによって正規値が異なり、0E0E、1E1E、2E2E、3E3Eの存在を確認。 正規値より小さな値を設定するとユニットが全く動けなくなる場合がある。 正確な用途は謎。 |
3BC83 | 39DC3 | 4D07 | ||
3BC84 | 39DC4 | 4D08 | ? | |
3BC85 | 39DC5 | 4D09 | ? | |
3BC86 | 39DC6 | 4D0A | CP国選択 | |
3BC87 | 39DC7 | 4D0B | CPマップID | |
3BC88 | 39DC8 | 4D0C | ? | |
3BC89 | 39DC9 | 4D0D | ? | |
3BC8A | 39DCA | 4D0E | ? | |
3BC8B | 39DCB | 4D0F | 陣営名変更(CP) | |
3BC8C | 39DCC | 4D10 | ? | |
~ | ~ | ~ | ||
3BCAF | 39DEF | 4D33 | ||
3BCB0 | 39DF0 | 4D34 | 陣営コード | |
~ | ~ | ~ | ||
3BD27 | 39E67 | 4DAB | ||
3BD28 | 39E68 | 4DAC | 天候 | |
3BD29 | 39E69 | 4DAD | 累積(内部値) | 累積レベルの直接指定ではなく、 より細かな値でどれだけ累積が進行しているかを示す数値。 累積からの回復しやすさを示してるとも言える。 例えばFFを指定すると、 次のターンになった瞬間に累積2に変化する。 |
3BD2A | 39E6A | 4DAE | 累積 | 累積レベル自体の指定はこちら。 |
3BD2B | 39E6B | 4DAF | ? | |
3BD2C | 39E6C | 4DB0 | ? | |
3BD2D | 39E6D | 4DB1 | 第1陣営生産タイプ | 第n陣営の兵器を生産することができる。 |
3BD2E | 39E6E | 4DB2 | 第2陣営生産タイプ | |
3BD2F | 39E6F | 4DB3 | 第3陣営生産タイプ | |
3BD30 | 39E70 | 4DB4 | 第4陣営生産タイプ | |
3BD31 | 39E71 | 4DB5 | 第5陣営生産タイプ | |
3BD32 | 39E72 | 4DB6 | 第1陣営国旗 | 国旗の変更だけではなく、輸送車・輸送機の形状にも影響を与える。 |
3BD33 | 39E73 | 4DB7 | 第2陣営国旗 | |
3BD34 | 39E74 | 4DB8 | 第3陣営国旗 | |
3BD35 | 39E75 | 4DB9 | 第4陣営国旗 | |
3BD36 | 39E76 | 4DBA | 第5陣営国旗 | |
3BD37 | 39E77 | 4DBB | 第1陣営BGM ch | BGM番号を直接指定するのではなく、 BGM再生のためのチャンネル番号を陣営ごとに指定する。 通常、陣営のカラーで決まっていることが多い。 BGM番号自体の指定は下記「BGM ch1~15」を参照 |
3BD38 | 39E78 | 4DBC | 第2陣営BGM ch | |
3BD39 | 39E79 | 4DBD | 第3陣営BGM ch | |
3BD3A | 39E7A | 4DBE | 第4陣営BGM ch | |
3BD3B | 39E7B | 4DBF | 第5陣営BGM ch | |
3BD3C | 39E7C | 4DC0 | 第1陣営操作切替 | 0:陣営非存在 1:USER 2:COM 作戦のキャンペーンモードだろうと 満州国の終焉だろうとお構いなしに切替可能。 0の陣営非存在については必ずしも消滅を意味せず、 キャンペーン用の突発発生陣営も最初はこの状態。 部隊は保有可能だがマップ上では透明化し、 他陣営部隊が同じ座標の上に乗ることもできる。 |
3BD3D | 39E7D | 4DC1 | 第2陣営操作切替 | |
3BD3E | 39E7E | 4DC2 | 第3陣営操作切替 | |
3BD3F | 39E7F | 4DC3 | 第4陣営操作切替 | |
3BD40 | 39E80 | 4DC4 | 第5陣営操作切替 | |
3BD41 | 39E81 | 4DC5 | メニューカーソル速度 | |
3BD42 | 39E82 | 4DC6 | キャンペーン←→ スタンダード切替 |
|
3BD43 | 39E83 | 4DC7 | ? | |
~ | ~ | ~ | ||
3BD4B | 39E8B | 4DCF | ||
3BD4C | 39E8C | 4DD0 | 開始 年 | 日付を自由に弄ることができるが、 弄ったからといってターン数や クリア条件に影響を与えるわけではない。 また生産・開発可能な兵器も変化しない。 ただし月を変えることによって天候特性は変化する。 |
3BD4D | 39E8D | 4DD1 | 開始 月 | |
3BD4E | 39E8E | 4DD2 | 開始 日 | |
3BD4F | 39E8F | 4DD3 | 現在 年 | |
3BD50 | 39E90 | 4DD4 | 現在 月 | |
3BD51 | 39E91 | 4DD5 | 現在 日 | |
3BD52 | 39E92 | 4DD6 | 終了 年 | |
3BD53 | 39E93 | 4DD7 | 終了 月 | |
3BD54 | 39E94 | 4DD8 | 終了 日 | |
3BD55 | 39E95 | 4DD9 | BGM ch0 ドイツ1 | 各chごとにBGM番号を直接指定する。 上記「第n陣営BGM ch」で指定した チャンネルでなければならない。 なお、鳴らせるBGMはサウンドテストで可能な曲に限る。 例えば鋼鉄ではOP、ED曲などを流すことが出来ない。 |
3BD56 | 39E96 | 4DDA | BGM ch1 ドイツ2 | |
3BD57 | 39E97 | 4DDB | BGM ch2 ドイツ3 | |
3BD58 | 39E98 | 4DDC | BGM ch3 日本1 | |
3BD59 | 39E99 | 4DDD | BGM ch4 日本2 | |
3BD5A | 39E9A | 4DDE | BGM ch5 アメリカ1 | |
3BD5B | 39E9B | 4DDF | BGM ch6 アメリカ2 | |
3BD5C | 39E9C | 4DE0 | BGM ch7 アメリカ3 | |
3BD5D | 39E9D | 4DE1 | BGM ch8 ソビエト1 | |
3BD5E | 39E9E | 4DE2 | BGM ch9 ソビエト2 | |
3BD5F | 39E9F | 4DE3 | BGM ch10 ソビエト3 | |
3BD60 | 39EA0 | 4DE4 | BGM ch11 青軍 | |
3BD61 | 39EA1 | 4DE5 | BGM ch12 紫軍 | |
3BD62 | 39EA2 | 4DE6 | BGM ch13 イギリス1 | |
3BD63 | 39EA3 | 4DE7 | BGM ch14 イギリス2 | |
3BD64 | 39EA4 | 4DE8 | BGM ch15 イギリス3 | |
3BD65 | 39EA5 | 4DE9 | ? | |
3BD66 | 39EA6 | 4DEA | 無限操作 | 部隊コードの行動フラグとは別。 |
3BD67 | 39EA7 | 4DEB | ? | |
~ | ~ | ~ | ||
3BD87 | 39EC7 | 4E0B | ||
セーブデータに記録されるのはここまで |