オプションコード

アドレス 内容 備考
鋼鉄の旋風 作戦ファイル セーブデータ
3BC58 39D98 4CDC ヘックス 有無 主に通常のオプションで設定可能な箇所。
多くの場合0か1かを指定する。
3BC59 39D99 4CDD BGM 有無
3BC5A 39D9A 4CDE 索敵 有無
3BC5B 39D9B 4CDF SE 有無
3BC5C 39D9C 4CE0 天候 有無
3BC5D 39D9D 4CE1 戦闘アニメ 有無F
3BC5E 39D9E 4CE2
3BC5F 39D9F 4CE3 操作切替
3BC60 39DA0 4CE4 マウススピード
3BC61 39DA1 4CE5 BGMテスト
3BC62 39DA2 4CE6 SEテスト
3BC63 39DA3 4CE7 自動補給 有無
3BC64 39DA4 4CE8 陣営名変更(STD)
3BC65 39DA5 4CE9
3BC66 39DA6 4CEA
3BC67 39DA7 4CEB
3BC68 39DA8 4CEC ターン数 ターンが全陣営を1周することを指すのに対し、
フェイズは陣営ごとの切り替えを指す。
3BC69 39DA9 4CED フェイズ(0~4)
3BC6A 39DAA 4CEE
 ~  ~  ~
3BC7F 39DBF 4D03
3BC80 39DC0 4D04 正規値は常に0101の模様、それ以外は謎
3BC81 39DC1 4D05
3BC82 39DC2 4D06 マップによって正規値が異なり、0E0E、1E1E、2E2E、3E3Eの存在を確認。
正規値より小さな値を設定するとユニットが全く動けなくなる場合がある。
正確な用途は謎。
3BC83 39DC3 4D07
3BC84 39DC4 4D08
3BC85 39DC5 4D09
3BC86 39DC6 4D0A CP国選択
3BC87 39DC7 4D0B CPマップID
3BC88 39DC8 4D0C
3BC89 39DC9 4D0D
3BC8A 39DCA 4D0E
3BC8B 39DCB 4D0F 陣営名変更(CP)
3BC8C 39DCC 4D10
 ~  ~  ~
3BCAF 39DEF 4D33
3BCB0 39DF0 4D34 陣営コード
 ~  ~  ~
3BD27 39E67 4DAB
3BD28 39E68 4DAC 天候
3BD29 39E69 4DAD 累積(内部値) 累積レベルの直接指定ではなく、
より細かな値でどれだけ累積が進行しているかを示す数値。
累積からの回復しやすさを示してるとも言える。
例えばFFを指定すると、
次のターンになった瞬間に累積2に変化する。
3BD2A 39E6A 4DAE 累積 累積レベル自体の指定はこちら。
3BD2B 39E6B 4DAF
3BD2C 39E6C 4DB0
3BD2D 39E6D 4DB1 第1陣営生産タイプ 第n陣営の兵器を生産することができる。
3BD2E 39E6E 4DB2 第2陣営生産タイプ
3BD2F 39E6F 4DB3 第3陣営生産タイプ
3BD30 39E70 4DB4 第4陣営生産タイプ
3BD31 39E71 4DB5 第5陣営生産タイプ
3BD32 39E72 4DB6 第1陣営国旗 国旗の変更だけではなく、輸送車・輸送機の形状にも影響を与える。
3BD33 39E73 4DB7 第2陣営国旗
3BD34 39E74 4DB8 第3陣営国旗
3BD35 39E75 4DB9 第4陣営国旗
3BD36 39E76 4DBA 第5陣営国旗
3BD37 39E77 4DBB 第1陣営BGM ch BGM番号を直接指定するのではなく、
BGM再生のためのチャンネル番号を陣営ごとに指定する。
通常、陣営のカラーで決まっていることが多い。
BGM番号自体の指定は下記「BGM ch1~15」を参照
3BD38 39E78 4DBC 第2陣営BGM ch
3BD39 39E79 4DBD 第3陣営BGM ch
3BD3A 39E7A 4DBE 第4陣営BGM ch
3BD3B 39E7B 4DBF 第5陣営BGM ch
3BD3C 39E7C 4DC0 第1陣営操作切替 0:陣営非存在 1:USER 2:COM
作戦のキャンペーンモードだろうと
満州国の終焉だろうとお構いなしに切替可能。

0の陣営非存在については必ずしも消滅を意味せず、
キャンペーン用の突発発生陣営も最初はこの状態。
部隊は保有可能だがマップ上では透明化し、
他陣営部隊が同じ座標の上に乗ることもできる。
3BD3D 39E7D 4DC1 第2陣営操作切替
3BD3E 39E7E 4DC2 第3陣営操作切替
3BD3F 39E7F 4DC3 第4陣営操作切替
3BD40 39E80 4DC4 第5陣営操作切替
3BD41 39E81 4DC5 メニューカーソル速度
3BD42 39E82 4DC6 キャンペーン←→
スタンダード切替
3BD43 39E83 4DC7
 ~  ~  ~
3BD4B 39E8B 4DCF
3BD4C 39E8C 4DD0 開始 年 日付を自由に弄ることができるが、
弄ったからといってターン数や
クリア条件に影響を与えるわけではない。
また生産・開発可能な兵器も変化しない。
ただし月を変えることによって天候特性は変化する。
3BD4D 39E8D 4DD1 開始 月
3BD4E 39E8E 4DD2 開始 日
3BD4F 39E8F 4DD3 現在 年
3BD50 39E90 4DD4 現在 月
3BD51 39E91 4DD5 現在 日
3BD52 39E92 4DD6 終了 年
3BD53 39E93 4DD7 終了 月
3BD54 39E94 4DD8 終了 日
3BD55 39E95 4DD9 BGM ch0 ドイツ1 各chごとにBGM番号を直接指定する。
上記「第n陣営BGM ch」で指定した
チャンネルでなければならない。
なお、鳴らせるBGMはサウンドテストで可能な曲に限る。
例えば鋼鉄ではOP、ED曲などを流すことが出来ない。
3BD56 39E96 4DDA BGM ch1 ドイツ2
3BD57 39E97 4DDB BGM ch2 ドイツ3
3BD58 39E98 4DDC BGM ch3 日本1
3BD59 39E99 4DDD BGM ch4 日本2
3BD5A 39E9A 4DDE BGM ch5 アメリカ1
3BD5B 39E9B 4DDF BGM ch6 アメリカ2
3BD5C 39E9C 4DE0 BGM ch7 アメリカ3
3BD5D 39E9D 4DE1 BGM ch8 ソビエト1
3BD5E 39E9E 4DE2 BGM ch9 ソビエト2
3BD5F 39E9F 4DE3 BGM ch10 ソビエト3
3BD60 39EA0 4DE4 BGM ch11 青軍
3BD61 39EA1 4DE5 BGM ch12 紫軍
3BD62 39EA2 4DE6 BGM ch13 イギリス1
3BD63 39EA3 4DE7 BGM ch14 イギリス2
3BD64 39EA4 4DE8 BGM ch15 イギリス3
3BD65 39EA5 4DE9
3BD66 39EA6 4DEA 無限操作 部隊コードの行動フラグとは別。
3BD67 39EA7 4DEB
 ~  ~  ~
3BD87 39EC7 4E0B
セーブデータに記録されるのはここまで
最終更新:2022年06月14日 21:26