陣営コード

 オプションコード領域の途中に存在し、1陣営あたり24(18h)バイトのアドレスで管理されている。
 実際には以下の他にもオプションコード内に陣営設定に関するコードはあるが、兵器登録コード部隊コードのように同様のコード内容が循環して存在している箇所がここである。

  • 第1陣営のコード
アドレス 内容 備考
鋼鉄の旋風 作戦ファイル セーブデータ
3BCB0 39DF0 4D34 軍資金
(4バイト)
軍資金99999 → 00 01 86 9F
3BCB1 39DF1 4D35
3BCB2 39DF2 4D36
3BCB3 39DF3 4D37
3BCB4 39DF4 4D38 国家収入?
(4バイト?)
国家収入と思われる値が記録されていることが多いが、
弄っても何も変化しない。
3BCB5 39DF5 4D39
3BCB6 39DF6 4D3A
3BCB7 39DF7 4D3B
3BCB8 39DF8 4D3C
3BCB9 39DF9 4D3D
3BCBA 39DFA 4D3E 第1陣営と同盟関係 00 or FF。いわゆる「片思い」のコードなので、
互いに同盟関係となるためには両陣営側から設定が必要。
また自陣営をまともに運用させるためには、
最低限自陣営との同盟をONにしておく必要がある。
なお全陣営同盟関係になると敵が存在しなくなるため、
ターン終了後即マップが終了する。
3BCBB 39DFB 4D3F 第2陣営と同盟関係
3BCBC 39DFC 4D40 第3陣営と同盟関係
3BCBD 39DFD 4D41 第4陣営と同盟関係
3BCBE 39DFE 4D42 第5陣営と同盟関係
3BCBF 39DFF 4D43
3BCC0 39E00 4D44
3BCC1 39E01 4D45
3BCC2 39E02 4D46 部隊数制限 見た目の上限に変化はないが、
実際はそれより多く生産・配置できたりするようになる。
3BCC3 39E03 4D47
3BCC4 39E04 4D48
3BCC5 39E05 4D49
3BCC6 39E06 4D4A 初期訓練値? 初期訓練値と思われる値が記録されていることが多いが、
弄っても何も変化しない。

  • 第2陣営のコード
  →上記表のアドレスに+18h
   第3陣営以降も同様
最終更新:2022年06月14日 21:26