Chaos Age [#y4309442]
概要 [#m37dd814]
詳しくは公式サイト( http://moepic.com/avg/chaosage.html )を参照
ゲームスタートの時代である現代(Present Age)から45億年前、 天と地の区別がない混沌とした世界が存在した… それが「Chaos Age」という時代です。 そこには想像を絶する力を持った神獣が棲まい、 プレイヤーが挑んでくるのを待ち構えています。 神獣の力は現代では考えられないほど強大で、 100人以上のプレイヤーが総力を結集し立ち向かったとしても、 簡単には倒せないでしょう。 そんな、「過酷で大規模な神獣戦」こそが、 Chaos Ageの醍醐味であり、魅力でもあります。 仲間と協力して、古(いにしえ)の時代を旅しましょう。
◇ボスエリアには350人以上入ることはできません。 それ以上の人数が入ろうとした場合は、時の間に戻されます。 ※ 人数については、今後変更される可能性があります。
◇[テレポート][テレポート オール][リコール アルター]の使用を制限しました。
ゲートオープン日時 [#v7c224d4]
公式:Chaosageへついてより→【http://moepic.com/avg/chaosage.html】
- カオスゲート開放時間について~
カオスゲートは、週末(土/日) の決められた時間に計6回開きます。
回数 | 曜日 | カオスゲート開放時間 | カオスの奔流噴出時間 | 神獣出現時間 | 移動可能地域 | 未勝利門への移動 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 土 | 17:40-17:49 | 17:50-17:59 | 18:00 | 地 | 1つのみ |
2 | 土 | 19:40-19:49 | 19:50-19:59 | 20:00 | 地,火 | 選択 |
3 | 土 | 21:40-21:49 | 21:50-21:59 | 22:00 | 地,火,冥 | 選択 |
4 | 日 | 17:40-17:49 | 17:50-17:59 | 18:00 | 地,火,冥,風 | 選択 |
5 | 日 | 19:40-19:49 | 19:50-19:59 | 20:00 | 地,火,冥,風,水 | 選択 |
6 | 日 | 21:40-21:49 | 21:50-21:59 | 22:00 | 地,火,冥,風,水,天 | ランダム |
- ボスエリアの選択について~
基本のルール
- 第1回⇒地の門、第2回⇒火の門、第3回⇒冥の門、第4回⇒風の門、第5回⇒水の門、第6回⇒天の門と、カオスゲート開放回数が増えるたびに、 移動可能なボスエリアが増えていきます。
- 神獣を倒すと、次回以降その神獣は登場せず、そのボスエリアに移動することもありません。~
神獣との戦闘に敗北すると、次回以降もその神獣が登場します。~
(その週のChaosAgeが終了すると、カオスボスの戦闘履歴は全て初期状態に戻ります)
(その週のChaosAgeが終了すると、カオスボスの戦闘履歴は全て初期状態に戻ります)
- 火の門でSGK第二形態が出てきて倒せず敗北すると、次回はいきなりSGK第二形態(HPは終了時点での値)で出現します。
- ボスエリアへの移動について
- 第1回は地の門にしか進むことが出来ないため、自動的に「地の門」に転送されます。
- 第2回では「火の門」に、第3回では「冥の門」に、第4回では「風の門」に、第5回では「水の門」に進むことが可能になります。
- 移動可能ボスエリアについては、「未勝利のボスエリア+今回追加のボスエリア」の中から選択することになります。
- 第6回では、「天の門」に進むことが可能になります。
- 第6回では、カオスの奔流からランダムに未勝利のボスエリアに転送されます。
今週の戦績 [#v5bb0df7]
- カッコ内はLD発生前(開始時)の人数です。
日時 | D | P | E | ||||||||||||||||||
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時の間 | 地 NGK | 火 SGK | 冥 IGK | 風 EGK | 水 WGK | 天 LoC | 時の間 | 地 NGK | 火 SGK | 冥 IGK | 風 EGK | 水 WGK | 天 LoC | 時の間 | 地 NGK | 火 SGK | 冥 IGK | 風 EGK | 水 WGK | 天 LoC |
12/31 18時 | 335 | DN ○ | - | - | - | - | - | 253 | 253 ○ | - | - | - | - | - | E時 | EN ○ | - | - | - | - | - |
12/31 20時 | 273 | - | 260 × | - | - | - | - | 285 | - | 271 × | - | - | - | - | E時 | - | ES ○ | - | - | - | - |
12/31 22時 | 355 | - | DS × | 346 ○ | - | - | - | 324 | - | 7 × | 303 ○ | - | - | - | E時 | - | - | EI × | - | - | - |
01/01 18時 | 335 | - | DS × | - | DE ○ | - | - | 263 | - | PS | - | 262 ○ | - | - | E時 | - | - | EI × | EE ○ | - | - |
01/01 20時 | 293 | - | DS × | - | - | 284 × | - | 270 | - | 223 × | - | - | PW | - | 340 | - | - | × | - | × | - |
01/01 22時 | D時 | - | 88 × | - | - | 89 × | DL × | 260 | - | PS | - | - | 86 × | PL | E時 | - | - | × | - | × | × |
第45節 | D | 1/1 | 0/4 | 1/1 | 1/1 | 0/2 | 0/1 | P | 1/1 | P/S | 1/1 | 1/1 | P/W | 0/1 | E | E/N | E/S | E/I | E/E | E/W | E/L |
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速報を書いてください(サーバー・時間・場所・勝敗・人数等)~
ex. 6/17 2時 D NGK ○175
行き方 [#da77143d]
- FutureAgeに行く。
- 中央部にあるゲートよりChaos Ageへ。ゲートオープン時間は上参照。
- 「時の間」にてカオスの奔流に近づき、門を選択(PT時はリーダーのみ表示される)&br;行ける門が一つしかない、もしくはランダム選択の時は選択肢は出ない
- 「カオスの奔流に身を任せますか」と聞かれるのでYesを選択(PT時はリーダーのみ表示される)
持ち込むアイテムについて [#va2c0187]
- 持ち込み、持ち出しについては制限なし。
- ただし、ボスエリア内で死亡した場合は全アイテムロスト。
- Goldのロストはなし
- シップ装備もロスト
- 装備中のアイテムもロスト
- 例外的に辺境の間で報酬として得た契約武器や一部のレア武器はロストしない
- カオス素材から作られた装備もロストしない(05/10/28)
打倒時の報酬 [#j606bf52]
- 原初の泉
- Bossを倒すと原初の泉という光る泉が出現。それをルートすると報酬が得られます。
- Tresure Boxと同じで、生き残っている全員がルート可能。
- 初回は「ウー入りアニマルケイジ」、以降はウーを持っているとカオス素材や稀にレア装備も手に入る
- ただし、入手後に死亡した場合はロスト
- 詳しくは各門の打倒時の報酬欄を参照
諸注意 [#a0882dc0]
- 各門への移動について
- 第1戦目はNGK(地の門)です。
- 第1戦目に勝利した場合は第2戦目はSGK(火の門)です。
- 第1戦目にNGK(地の門)を討伐失敗した後の第2戦目では、NGK(地の門)とSGK(火の門)が選択できます。
- 同様に第2~5戦目は生き残っているGKと新たに出現したGKから選択できます。
- 第6戦目は生き残ってるGKとLoC(天の門)の中からランダムジャンプになります。(選択ではありません)
- カオスボスの特性
- NGK第一形態,SGK第二形態共に敵の上側に移動し攻撃する特性があります。
- 上記特性の為に飛行PET(カオス・ワイバーン、パピー、グリフォン等)、飛行召還PET(ヴァンパイアバット、バエルウォッチャー)の使用は近接はおろか銃・弓すら届かない場所に移動します。
- SGK第二形態は中層以上及び中層・下層間のスロープでの攻撃は下層からの攻撃の届かない位置に移動します。
- SGK第二形態は中層以上及び中層・下層間のスロープに存在する死体に反応して下層からの攻撃の届かない位置に移動します。
- 時間切れについて
- 時間切れには3種類あり、いずれの場合も時間切れと同時にChaos Ageに存在しているプレイヤーは全て死亡します。
- カオスボス出現後、ゲーム外時間(リアル時間)で1.5時間(ゲーム内25時間)経過した場合。
- 神獣討伐後、ゲーム内時間で約2.5時間経過した場合?
- ゲーム内時間で約2.5時間の間、誰もカオスボスにダメージを与えることができなかった場合?
- 時間切れには3種類あり、いずれの場合も時間切れと同時にChaos Ageに存在しているプレイヤーは全て死亡します。
- 帰りは南の穴に落ちて、そのまま来た時のルートを逆にたどればOKです。
- パーティのランダムジャンプについて
- リーダーが「時の間」に居ないと、メンバーは奔流の先へ進めません。
- リーダーが先に飛んでしまうと、あとから「時の間」に来たメンバーは先へ進めなくなるので注意が必要です。
- 「時の間」からのランダムジャンプでは、メンバー全員が同じ門へ移動します。
- ただし、リーダーだけジャンプしてメンバーが時の間に残されることもあります。
- 奔流に入れない場合はパーティを抜けるか、リーダーを交代すると入れるようになります。
- ボスエリアでの戦闘について
- 一度敗北した神獣に再挑戦する場合、神獣は前回の戦闘終了時の残りHPのまま出現します。
- 再挑戦の時は戦闘開始まで画面が見づらくなるエフェクトがあります、落下、トラップに十分注意してください。
- スキル上昇判定あり。
- 2/12のパッチでバンカーコール不可に。
- 4/27のパッチでテレポート系不可に。
- FutureAgeの敵について
- 8/3のパッチ以降、FutureAgeに敵がPOPするようになっています(詳細情報?)。ソウルバインダー付近や死体付近に敵が多数いると、事実上回収不可能な状態に陥ります。脱出を頑張りつつ、他の人の救援を求めましょう。
- 敵のPOP状態は緩和されており、ソウルバインダーおよびアルターからカオスゲートまで、補給キャラ単身でも無傷で通過できました。9/4現在、少なくともSB回収不可能という状態でも、ゲート到達すら困難という状態でもありません。
- 8/3のパッチ以降、FutureAgeに敵がPOPするようになっています(詳細情報?)。ソウルバインダー付近や死体付近に敵が多数いると、事実上回収不可能な状態に陥ります。脱出を頑張りつつ、他の人の救援を求めましょう。
- 10/29現在では門内部でセーブ(死亡/トレード)することでLD時にも復活できる?
不具合 [#z3e7aaf2]
- ChaosAgeから帰還後、PresentAgeに戻りホームポイントを変更しても「ログアウトできる状態にありません」と出て、ログアウトできないことがあります。
- いくつかの方法で直ることが確認されています。
- /killmyselfで自殺
- プレイヤーデータ保存確認メッセージが表示
- どうしてもダメならGM CALLを。
- いくつかの方法で直ることが確認されています。
戦闘前に・・・ [#l3849d21]
- /tar 原初の泉
- /assist
- /tar (ノーザン ゲートキーパー、サザン ゲートキーパー、カオス ウンディーネ等)
- ターゲットパレットの表示(そんなに必要ないかも?)
- コンパスの表示
- 時刻の表示
- お金を程々に(配布品購入用)
- スペルブック(回復魔法チャージ用)
- テレポートオール、または、リコールアルターを使える人はHPをFutureAgeにして、街で討伐者を募集してくれると助かります。
- 9/21のパッチでホーリーレコードによるレコードストーンが召喚可能になった為、前もって用意する手も有ります。
- 開門前アナウンスをする者は、誤報の指摘を受けたら流さずch等で確認を取る。
- 戦況報告者は『憶測を交えず』必要な情報を短く伝える(『西スロープで兄貴発見』とか『○○撃破』とか)
- 指揮
- 指揮に対して従う自由も従わない自由もあります。
- 指揮を取る者は自分が『特別な誰か』ではないことを忘れないように。声を出す人がいない時は積極的に声をかけて下さい。
- 見てもいない他門の指揮とか分を超えた余計なことは絶対にしない。機を誤った情報は平時では有益でも時として全滅を招く。
- 指揮に対して言いたいことがあればはっきりその場で言う。
- 配布
- メイン武器はスキル帯60程度。ですが、それ以上でも以下でも、生産装備でも構わず持ち込んで下さい。
- 魔法主力ならばスペルブックを推奨(例外有り)、特に回復はタイミング命
- 配布者は配布のペースを考えて。触媒等は1枠40~80個で。
- 触媒等は死んだときのことも考えて貰いましょう。
- スキル
- 生命力:補給や前衛に限らず高いほど良い。最低80は欲しい。
- 各武器スキル:もちろん高いほど良い。
- ダンス:タウントダンスの78以上まであると良い。とはいえダンスはカオス向けスキルが多いため、それ以下でも活躍できる。スキル値やステータスに合わせてダンスの分担を。ダンス使用者は(多少画面が騒がしくなってしまうが)マクロにsayメッセージをいれて発動しているダンスを強調するといい
- 援護:ニューロンストライク、サムライハート、エピデミックオール、スケイプゴート、フローズンビーム、ブラインドサイト、マッドコートも狙えるようなら狙ってみましょう。ダメージ効率が上がります。ただし全員でやっても意味がないのでそこだけ注意。
~~
- 何度死んでもくじけぬこころを持つこと。最重要!
初心者向け案内 [#w95f349b]
- とてもじゃないけれど泳いでアルターまで行けません
- 時間前になるとAUCで「未来へ送ります」など流れるので利用してはいかがでしょうか。バブルボールを頼むのもいいでしょう。
- 帰りは現代イプスアルターから各町のアルターに飛べます。
- スキルが育っていないので行ったら迷惑じゃないですか?
- いいえ。各人のスキルにあった活躍の仕方があると思います。
- 死んだら死体回収するしかないの?
- 戦闘中であれば、全滅しない限りリザレクションを受けられるでしょう(アイテムは全ロストしますが)。全滅時などにはChaosAgeからFutureAgeに戻され、死体はFutureAgeに残るのでソウルバインダー利用によるスキル低下は心配ありません。
- PT組めません
- 勇気を出して「誰か組みませんか」と。もちろん組まなくてもいいですが組めばグループヒーリングを受けたり出来ます。
- リザレクションを受けた際。
- お礼はしなくてもいいので、まず安全地帯にいきましょう。その後tellなり何なりでも出来ますので。その際タゲられていると判断した場合は、補給所にいかないようにしましょう。またリザをもらった後、範囲技などが出てる時はリザを承諾するボタンを押さずに攻撃がやむのを待ちましょう。
- 未来にテレポートで連れて行ってもらうときもノアピースが必要ですか?
- テレポートオールやリコールアルタといった転送系魔法で行き来するときにはノアピースは必要ありません。イプスアルターを経由する場合のみ必要です。ただしSB変更を忘れてPreから幽霊状態で未来SBに戻った場合でかつラーナタングン以外のノアピースを装備していると、装備の変更が出来ず未来から出れなくなるためソウルバインダーを利用して死体を引き寄せるしかなくなります。この場合も人にテレポートオールやリコールアルターをしてもらえればPreに戻って死体回収は可能です。
全般のコメント [#g5cdc056]
- ちょっと質問、辺境なくなった今、プロミス系武器はもう入手不可能? -- &new{2005-11-19 (土) 23:42:56};
- 「辺境の間」の廃止に伴い、プロミスト系は入手不可能になりました。 -- べるなーど &new{2005-11-21 (月) 16:48:32};
- 色付帽子等で見分けるのはどうでしょう。1.範囲回復魔法の人がどこだかわかれば、有効範囲内で戦えばいいし手薄の所もわかる。2.補給の人が何を置いてるかが色で遠くからも判断できれば、戦闘復帰までの時間のロスも大幅に減る。ただ、色帽子は実装されてなので必要ならMOE運営に要望メールを!という方向でお願いします -- &new{2005-11-29 (火) 15:12:18};
- ↑シルクとクロースの帽子なら色違うよ -- &new{2005-12-04 (日) 00:42:07};
- カオスまだ行ったことないんですが、どれくらいの強さを持ってればいいんでしょうか? -- &new{2006-01-04 (水) 12:37:15};
- BOSSに攻撃したいならHP200以上(そのぐらいの威力の攻撃が来るため)、武器スキル60程度(配布武器がその程度が多いため)が目安。ダンスなら28でスワンをうまく使えば十分貢献出来る。オープンセラーが使えるなら触媒配布を手伝うだけでもOK。どのくらいの強さを持っていればよい、と言うよりは、今持っているスキル・これから伸ばすスキルで何が出来るか、が重要。 -- &new{2006-01-04 (水) 13:57:59};