0.2.3d (2025/11/22)
皆さん、こんにちは、
このアップデートには、コミュニティから報告されたさまざまな変更とバグ修正が含まれています。
バグに遭遇したり提案がある場合は、DiscordまたはSteamフォーラムでお知らせください。
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その他
- サーチ&デストロイ作戦ボスの体力を25%減少。
- オペレーションの勝敗画面に追加のスコア内訳の詳細を追加しました。
- ゲーム内イベントやメッセージの装飾は、エスケープボタンを押すことでサイクルできるようになりました。
- リアルステークスで走る場合はリスタートボタンが削除されます。
バグ修正
- タンパービーコン(宇宙船の特性)の選択を解除すると、叩かれたハイライトグリッドが隠れるはずです。
- リスポーン時のキャプテンの誤ったステータス割り当てを修正しました。
- 固定オービターはキャプテンのリスポーン時に必ず展開しない。
- ドラッグセレクトで情報テキストが隠れないケースを修正しました。
- 建物を選択する間に体力バーが消えてしまうケースを修正しました。
- 一部の初期ユニットが研究所のバリアントとして出現する運用を修正しました。
- オートセーブが失敗すると自動セーブのセーブパネルが止まるケースを修正しました。
- ロボットワークショップが時々人間のワークショップスプライトでロードされる問題を修正しました。
- 作戦ミッションで20の鉱物が表示されるのに25のミネラルが表示されるのを固定しました。
- 異星生物学者なら、固定された部族プラットフォームで食料要求を表示します。
- 固定された部族プラットフォームのリクルートが、誤ったリソースチェックのために必ずしも動作しないことがあります。
- 負荷時に誤ったエネルギー生産を示す固定レベル3の船舶原子炉の修正をしました。
- ユニットカウンターに表示されない固定ロケットトルーパーを修正しました。
- 表示される資源獲得がマップ間で完全にリセットされないケースを修正しました。
- 研究用GUIのバグをいくつか修正しました。
- いくつかの誤字を修正しました。