0.2.3e (2025/12/11)
皆さん、こんにちは、
このアップデートには、コミュニティから報告されたさまざまな変更とバグ修正が含まれています。
バグに遭遇したり提案がある場合は、DiscordまたはSteamフォーラムでお知らせください。
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その他
- 部族の近くに橋を架けることもできるようになりました。
- ターミナスキャノンのオン・オフを切り替えられるようになりました。
- ダメージ数値表示のパフォーマンスが向上しました。また、画面外のユニットには表示されなくなります。
- メインメニューで一般的な音の修正を行ってください。
バグ修正
- ボタンホバー音は、連続して鳴らしてもパチパチ音が出なくなります。
- 大量の範囲攻撃を受けると、スラッジが壁を越えてスラッジの上を「サーフィン」する現象を修正しました。
- マップ端の敵を撃たない固定ストライクバージドローンを修正しました。
- 敵のトグルがオンのままだとマップエディターで建物の状態が上書きされる問題を修正しました。
- 選択ユニットに停止命令が出ると、固定のフォローラインマークがマップ外に変わります。
- ストラテジムスロットをクリックしたときにアンロックボタンやテキストが表示される問題を修正しました。
- カスタムキャプテンの派閥を変更すると完全にリセットされない固定操作を修正しました。
- 固定ミッションは選択段階でパークなしで出現することもあります。
- オペレーターによるレアリティの扱い方を修正しました。
- 研究がオペレーションマップの報酬なら、報酬を与えるマップでアンロックされるはずです。
- 敵ロボットに対して必ずしも効果がない固定地雷を修正しました。
- いくつかのGUIを修正しました。