0.2.2b (2025/08/12)
皆さん、こんにちは。
このアップデートには、コミュニティによって報告されたものを含むバランスの変更とバグ修正が含まれています。バグに遭遇したり、提案がある場合は、DiscordまたはSteamフォーラムでお知らせください。
バランス
- RFI大群マップのいくつかの変更点。マップ上のロボットの数が増加し、最初は音に反応し、まとまったグループがより分散されるようになりました。これにより、彼らはより活発に感じるはずです。
- 高射砲は地上目標を目指すときに穴に食べられることはなくなり、クレーターから出ることもなくなります。
- 最小クールダウン修飾子%を追加したため、ゲームが一時停止されている間は0クールダウンすることはできません。これは、特定の状況下でのみサヴァンに影響を与えるはずです。
バグ修正
- プレイヤーユニットがぎっしり詰まっている場合にアニメーションがどもるのを修正しました。
- 底部のタイルがコネクタ上にある場合、2x2の建物を他の建物の上に配置できるように修正されました。
- 建設後に橋が取り壊される可能性があるケースを修正しました。
- 部族をターゲットにする機能を切り替えた場合、グーが部族をアグロールする問題を修正しました。
- トレリングスと部族の戦いを修正しました。
- ユニット上のラリーを修正し、ターゲットが死亡した場合に時々固執するように追従します。
- 失われたコロニー/前哨基地が、グリッドの外にある場合でもロボットによって主張されることがある問題を修正しました。