0.2.2a (2025/08/08)
皆さん、こんにちは。
このアップデートには、コミュニティによって報告されたバグ修正が含まれています。
バグに遭遇したり、提案がある場合は、DiscordまたはSteamフォーラムでお知らせください。
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バグ修正
- The Mutantのrez能力によって引き起こされるウェーブとユニットの動作のいくつかのバグを修正しました。
- ホログラムのステータスがサバイバーのステータスを上書きするのを修正しました。今のところ、ゲーム間にカスタム統計を保存するのはサバイバーだけです。後のアップデートでは、カスタムキャプテンごとにこれらを個別に保存します。
- 経験を積むことができるユニットタイプのみがターゲットダミーを攻撃するようになりました。
- FLOPの代わりに水に影響を与えるホログラムのFLOPs 修飾子を修正しました。
- モディファイアがアクティブな場合、ツールチップFLOPがFLOPを正しく表示しない問題を修正しました。
- 建設が完了する前に原子炉が破壊された場合の固定マイナスウラン。
- 敵のMBTは現在、部分的な霧の中で活動を減少させています。
- 建物コスト修正ツールがある場合、アップグレードコストが一致しない問題を修正しました。
- Goop Lobbersのグープがランディングパッドに誤って当たることがあるのを修正しました。
- 建物がそれらの上に配置され、あなたが「敵はコネクタをターゲットにすることはできません」修飾子を持っているならば、コネクタが破壊されないことを修正しました。
- オートキャストによるいくつかの過剰なログを修正しました。