人类:
水 | 火 | 气 | 土 | 光 | 暗 | |
表 | 智力1(5) | 力量1(5) | 灵巧1(5) | 体质1(5) | 仪态1(5) | -- |
里 | 沉着1(5) | 幸运1(5) | 感知1(5) | 坚毅1(5) | -- | 操控1(5) |
HP:基本值=12+体魄×4
MP:基本值=(智力+魔法知识)X3+操控X2(表属性建卡)或者(操控+魔法知识)X3+智力X2(里属性建卡)
命中率:基本值=50+3×力量
闪避率:基本值=4×灵巧
速度:人物的移动速度,成年人基本值为力量+灵巧+4,幼儿为力量+灵巧+2,在数值上可以理解为每秒奔跑的路程
MP:基本值=(智力+魔法知识)X3+操控X2(表属性建卡)或者(操控+魔法知识)X3+智力X2(里属性建卡)
命中率:基本值=50+3×力量
闪避率:基本值=4×灵巧
速度:人物的移动速度,成年人基本值为力量+灵巧+4,幼儿为力量+灵巧+2,在数值上可以理解为每秒奔跑的路程
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半兽人:
半兽人:
水 | 火 | 气 | 土 | 光 | 暗 | |
表 | 智力1(4) | 力量1(5) | 灵巧1(4) | 体质2(5) | 仪态0(4) | -- |
里 | 沉着1(4) | 幸运1(5) | 感知1(4) | 坚毅2(5) | -- | 操控0(4) |
HP:基本值=12+体魄×4
MP:基本值=(智力+操控)×2
命中率:基本值=50+3×力量
闪避率:基本值=4×灵巧
速度:人物的移动速度,成年半兽人基本值为力量+灵巧+4,幼儿为力量+灵巧+2,在数值上可以理解为每秒奔跑的路程
MP:基本值=(智力+操控)×2
命中率:基本值=50+3×力量
闪避率:基本值=4×灵巧
速度:人物的移动速度,成年半兽人基本值为力量+灵巧+4,幼儿为力量+灵巧+2,在数值上可以理解为每秒奔跑的路程
混合的血统:由于高度混血,所以每一个半兽人自出生起就获得了一个自身无法决定的优势,相应的也拥有了一个无法回避的劣势。每一个半兽人人物在建立人物卡之前,都需要先骰D10,根据下列设定来获得能力上的先天修正。
骰数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
修正 | 仪态+1 操控-1 | 智慧+1 沉着-1 | 力量+1 幸运-1 | 灵巧+1 感知-1 | 体质+1 坚毅-1 |
骰数 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 |
修正 | 坚毅+1 体质-1 | 感知+1 灵巧-1 | 幸运+1 力量-1 | 沉着+1 智慧-1 | 操控+1 仪态-1 |
自动获得优点:野性本能lv1、血性本能lv1
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狼族
狼族
水 | 火 | 气 | 土 | 光 | 暗 | |
表 | 智力1(4) | 力量1(5) | 灵巧2(5) | 体质1(5) | 仪态0(4) | -- |
里 | 沉着1(4) | 幸运1(5) | 感知2(5) | 坚毅1(5) | -- | 操控0(4) |
种族特性:
HP:基本值=12+体魄×4
MP:基本值=(智力+操控)×2
命中率:基本值=50+3×力量
闪避率:基本值=4×灵巧
速度:人物的移动速度,成年狼族基本值为力量+灵巧+5,幼狼为力量+灵巧+3,在数值上可以理解为每秒奔跑的路程
HP:基本值=12+体魄×4
MP:基本值=(智力+操控)×2
命中率:基本值=50+3×力量
闪避率:基本值=4×灵巧
速度:人物的移动速度,成年狼族基本值为力量+灵巧+5,幼狼为力量+灵巧+3,在数值上可以理解为每秒奔跑的路程
纯血兽人(狼族):
狼人将拥有三种形态:人态、兽人态、兽态,狼人可以使用一个即时动作或者在使用消耗一个即时动作的行动同时切换自己的形态。在其他形态下获得修正值在切换成另一个形态后将消失并被该形态的修正值所取代。由于这些形态所获得的修正值不会增加建人物卡时的购买点数,也不会对元素力造成影响。
人态:智慧+2DP,沉着+2DP,移动速度-1(雪狼族分支额外获得仪态+3DP)
半兽态:物理伤害+1,肉搏技能+1DP,并可使用先天战斗技能•狼族
兽态:回避+5%,回复力+1,灵巧+2DP,感知+2DP,肉搏技能+2DP,移动速度+2,四足行走,无法握持物品,可使用先天战斗技能•狼族
狼人将拥有三种形态:人态、兽人态、兽态,狼人可以使用一个即时动作或者在使用消耗一个即时动作的行动同时切换自己的形态。在其他形态下获得修正值在切换成另一个形态后将消失并被该形态的修正值所取代。由于这些形态所获得的修正值不会增加建人物卡时的购买点数,也不会对元素力造成影响。
人态:智慧+2DP,沉着+2DP,移动速度-1(雪狼族分支额外获得仪态+3DP)
半兽态:物理伤害+1,肉搏技能+1DP,并可使用先天战斗技能•狼族
兽态:回避+5%,回复力+1,灵巧+2DP,感知+2DP,肉搏技能+2DP,移动速度+2,四足行走,无法握持物品,可使用先天战斗技能•狼族
野性隐蔽:
在建立卡片时,应从上述四个血统分支之中选择其中一个或者向DM申请自制一个血统分支,对应不同血统分支的狼族,将自动获得不同行者系列优点:
平原狼族——〉平原行者+丛林行者
山地狼族——〉山地行者+丛林行者
雪狼族——〉雪地行者
火狼族——〉熔岩行者
在建立卡片时,应从上述四个血统分支之中选择其中一个或者向DM申请自制一个血统分支,对应不同血统分支的狼族,将自动获得不同行者系列优点:
平原狼族——〉平原行者+丛林行者
山地狼族——〉山地行者+丛林行者
雪狼族——〉雪地行者
火狼族——〉熔岩行者
狼嚎:
消耗一个即时动作或者在消耗一个不冲突的即时动作的行动同时发动,通过高声嚎叫,向方圆200码内的所有同族传递简单的信息。未掌握狼族语言或者与狼族共同生活过5年以上时间的生物无法理解其含义。耳聋者无法听到这个声音。
需求:狼族,非沉默状态
消耗一个即时动作或者在消耗一个不冲突的即时动作的行动同时发动,通过高声嚎叫,向方圆200码内的所有同族传递简单的信息。未掌握狼族语言或者与狼族共同生活过5年以上时间的生物无法理解其含义。耳聋者无法听到这个声音。
需求:狼族,非沉默状态
先天武器:
狼牙1D6 射程1 需要半兽态或兽态,且嘴部无遮挡物
狼爪1D4 射程1 需要半兽态或兽态,且手上无握持物
狼牙1D6 射程1 需要半兽态或兽态,且嘴部无遮挡物
狼爪1D4 射程1 需要半兽态或兽态,且手上无握持物
自动获得优点:喜爱轻装