「ボムエンド/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ボムエンド/コメント - (2012/04/08 (日) 18:56:55) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

[[ボムエンド]]/コメント ---- //- レベル1で30ダメ -- 名無しさん (2011-10-17 19:12:33) //- Lv2 60ダメージ -- 名無しさん (2011-10-19 15:52:45) //- Lv3 90ダメージ -- 名無しさん (2011-10-19 15:53:28) - どの敵に使っても一律ダメージなので防御無視の一定ダメージですかね。 -- 名無しさん (2011-10-20 00:41:17) //- HPの多いモンスター類に使うには心もとない威力だが装備を固めたプレイヤー相手には有効かもね。PK、PKK用? -- 名無しさん (2011-10-26 11:53:29) //- 現状は対人用だなー、色々工夫して使ってみてるがやっぱりダメージの低さがネック。 -- 名無しさん (2011-10-27 21:11:48) - 範囲はそれなりにあるんだけどな -- 名無しさん (2011-10-30 23:39:24) - 魔神のナイフの魔法攻撃であがらないのかな? -- 名無しさん (2011-11-03 18:40:33) - それだと間違いなくスピアの威力が減っちまうよ -- 名無しさん (2011-11-05 00:47:27) - 固定ダメージならとてつもなく硬いボスなんかにチビチビできそう -- 名無しさん (2011-11-18 14:04:38) - Lv4 120ダメージ 再詠唱時間17.0でしたよ -- 名無しさん (2011-12-11 00:17:48) -修正後 ボムlv1 200固定 - 名無しさん 2011-12-13 20:39:02 -修正後 ボムlv2 280固定 - 名無しさん 2011-12-13 20:41:19 -修正後 ボムlv3 380固定 - 名無しさん 2011-12-13 20:44:26 -横槍入れて申し訳ないが、今後は設置型トラップ威力上昇Lvも書いたほうが良いかも? - 名無しさん 2011-12-13 20:45:19 -対人でダメージが違ったので、Lv5まで検証した結果を反映しました。Lv1-3のダメージは上の書き込みを参照、Lv4のMobへのダメージは確認しそびれました…誰かお願いしやす。 - 名無しさん 2011-12-14 00:08:47 -質問だけど,対人は耐性を考慮してある? - 名無しさん 2011-12-14 12:15:26 -考慮してません。そもそも何の耐性? 2-3人が協力してくれて、常に同じダメージでした。 - 名無しさん 2011-12-14 18:30:09 -LV4 対Mobだと520でした。表がただしければ対人だと約1/4になるようですね - 名無しさん 2011-12-16 12:44:21 -修正後 LV4 再詠唱時間は17.0です - 名無しさん 2011-12-18 00:13:43 -スピアに直接設置できないんだけどw。アシッドパーツ後ならできる。ラグタイムが結構あるので、速いMOBは素通りかも - tamasaka 2011-12-25 18:32:13 -強化した罠に使えるのがエンド系だぜ - 名無しさん 2011-12-25 19:06:39 -Lv6 mobに920ダメ 再詠唱16.5 - 名無しさん 2012-01-26 02:00:27 -固定1k近く、PCにも230となるとかなり強いな。MAGとかならこれだけで死にかけるんじゃ - 名無しさん 2012-01-26 08:42:05 -+火装備でも変化無し完全に固定ダメージ  - 名無しさん 2012-02-14 20:29:02 -これプリに継承とかありかなw - 名無しさん 2012-02-21 01:43:31 -ワナ系は、シーフじゃないとまともな火力でないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2012-02-21 02:49:44 -↑↑職業特性が乗ってないならありかな?ただ継承枠3枠消費することになりますけどw - 名無しさん 2012-02-23 15:04:26 -毒アシッドボムなら特性影響ほぼなさそうだしありっちゃありか? 問題は毒のあほみたいなヘイト量位か - 名無しさん 2012-02-23 17:07:13 -そこでステルスの出番・・・かな? - 名無しさん 2012-02-23 18:17:11 -lv7でチコルのセンチネルが出る戦場のゾンビに平均1150程度。耐性はわからないが1200の固定ダメかな? - 名無しさん 2012-02-24 18:34:03 -固定ダメで平均1150って何が言いたいのか全然わからないんだが - 名無しさん 2012-02-24 20:02:26 -ってことは7で1150なのかな - 名無しさん 2012-02-25 18:20:26 -今後モンスターのHPやほか攻撃などの威力が上がっていたら最終的にゴミ化するよね? - 名無しさん 2012-03-21 07:44:30 -逆に防御超高いけどHP低いモンスター相手なら神スキルなるだろ。 妖蟲のデプスとかそういうのいるし - 名無しさん 2012-03-21 09:59:16 -物理防御高いモンスター相手だとメイジさんの出番になっちゃうんだよね。物理も魔法も効きづらい鬼のようなモンスターが出てきたときがボムの出番、かな? - 名無しさん 2012-03-22 18:21:21 -だから物理も魔法も聞かないのが蟲デプスのあれだろ - 名無しさん 2012-03-22 19:38:12
[[ボムエンド]]/コメント ---- //- レベル1で30ダメ -- 名無しさん (2011-10-17 19:12:33) //- Lv2 60ダメージ -- 名無しさん (2011-10-19 15:52:45) //- Lv3 90ダメージ -- 名無しさん (2011-10-19 15:53:28) - どの敵に使っても一律ダメージなので防御無視の一定ダメージですかね。 -- 名無しさん (2011-10-20 00:41:17) //- HPの多いモンスター類に使うには心もとない威力だが装備を固めたプレイヤー相手には有効かもね。PK、PKK用? -- 名無しさん (2011-10-26 11:53:29) //- 現状は対人用だなー、色々工夫して使ってみてるがやっぱりダメージの低さがネック。 -- 名無しさん (2011-10-27 21:11:48) - 範囲はそれなりにあるんだけどな -- 名無しさん (2011-10-30 23:39:24) - 魔神のナイフの魔法攻撃であがらないのかな? -- 名無しさん (2011-11-03 18:40:33) - それだと間違いなくスピアの威力が減っちまうよ -- 名無しさん (2011-11-05 00:47:27) - 固定ダメージならとてつもなく硬いボスなんかにチビチビできそう -- 名無しさん (2011-11-18 14:04:38) - Lv4 120ダメージ 再詠唱時間17.0でしたよ -- 名無しさん (2011-12-11 00:17:48) -修正後 ボムlv1 200固定 - 名無しさん 2011-12-13 20:39:02 -修正後 ボムlv2 280固定 - 名無しさん 2011-12-13 20:41:19 -修正後 ボムlv3 380固定 - 名無しさん 2011-12-13 20:44:26 -横槍入れて申し訳ないが、今後は設置型トラップ威力上昇Lvも書いたほうが良いかも? - 名無しさん 2011-12-13 20:45:19 -対人でダメージが違ったので、Lv5まで検証した結果を反映しました。Lv1-3のダメージは上の書き込みを参照、Lv4のMobへのダメージは確認しそびれました…誰かお願いしやす。 - 名無しさん 2011-12-14 00:08:47 -質問だけど,対人は耐性を考慮してある? - 名無しさん 2011-12-14 12:15:26 -考慮してません。そもそも何の耐性? 2-3人が協力してくれて、常に同じダメージでした。 - 名無しさん 2011-12-14 18:30:09 -LV4 対Mobだと520でした。表がただしければ対人だと約1/4になるようですね - 名無しさん 2011-12-16 12:44:21 -修正後 LV4 再詠唱時間は17.0です - 名無しさん 2011-12-18 00:13:43 -スピアに直接設置できないんだけどw。アシッドパーツ後ならできる。ラグタイムが結構あるので、速いMOBは素通りかも - tamasaka 2011-12-25 18:32:13 -強化した罠に使えるのがエンド系だぜ - 名無しさん 2011-12-25 19:06:39 -Lv6 mobに920ダメ 再詠唱16.5 - 名無しさん 2012-01-26 02:00:27 -固定1k近く、PCにも230となるとかなり強いな。MAGとかならこれだけで死にかけるんじゃ - 名無しさん 2012-01-26 08:42:05 -+火装備でも変化無し完全に固定ダメージ  - 名無しさん 2012-02-14 20:29:02 -これプリに継承とかありかなw - 名無しさん 2012-02-21 01:43:31 -ワナ系は、シーフじゃないとまともな火力でないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2012-02-21 02:49:44 -↑↑職業特性が乗ってないならありかな?ただ継承枠3枠消費することになりますけどw - 名無しさん 2012-02-23 15:04:26 -毒アシッドボムなら特性影響ほぼなさそうだしありっちゃありか? 問題は毒のあほみたいなヘイト量位か - 名無しさん 2012-02-23 17:07:13 -そこでステルスの出番・・・かな? - 名無しさん 2012-02-23 18:17:11 -lv7でチコルのセンチネルが出る戦場のゾンビに平均1150程度。耐性はわからないが1200の固定ダメかな? - 名無しさん 2012-02-24 18:34:03 -固定ダメで平均1150って何が言いたいのか全然わからないんだが - 名無しさん 2012-02-24 20:02:26 -ってことは7で1150なのかな - 名無しさん 2012-02-25 18:20:26 -今後モンスターのHPやほか攻撃などの威力が上がっていたら最終的にゴミ化するよね? - 名無しさん 2012-03-21 07:44:30 -逆に防御超高いけどHP低いモンスター相手なら神スキルなるだろ。 妖蟲のデプスとかそういうのいるし - 名無しさん 2012-03-21 09:59:16 -物理防御高いモンスター相手だとメイジさんの出番になっちゃうんだよね。物理も魔法も効きづらい鬼のようなモンスターが出てきたときがボムの出番、かな? - 名無しさん 2012-03-22 18:21:21 -だから物理も魔法も聞かないのが蟲デプスのあれだろ - 名無しさん 2012-03-22 19:38:12 -あれはボムさえ1固定だ - 名無しさん 2012-04-08 18:56:55

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: