「ヘイト上昇」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ヘイト上昇 - (2011/12/18 (日) 04:02:27) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ヘイト上昇(パッシブ)
-必要レベル:5以上
-必須スキル:プロヴォークLv1以上
-消費スキルポイント:1
-使用可能職業:FIG
-使用可能武具:全武具
&bold(){1.効果}
ヘイト蓄積量が増加する。
&bold(){2.評価}
プロヴォークは単体にしか効果がないため、集団のヘイトを稼ぐならこちら。
対抗馬となるファイターの攻撃スキルは、ダメージ上昇量が微妙なものと、ダメージは上がるが再使用時間が長いものしかないので、安定して集団のヘイトを稼ぎたいならこのスキルを上げるのが良いと思われる。実際の効果量に関しては要検証。
しかし現状、対単体ではプロヴォークが優秀で、対集団戦では両手武器をふっていれば敵は死ぬので、無理してとる必要はないかもしれない。
&bold(){3.スキル振り}
&bold(){4.その他}
----
最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>ヘイト上昇/コメント]]
#pcomment(ヘイト上昇/コメント,10)
*ヘイト上昇(パッシブ)
-必要レベル:5以上
-必須スキル:[[プロヴォーク]]Lv1以上
-消費スキルポイント:1
-使用可能職業:FIG
-使用可能武具:全武具
&bold(){1.効果}
ヘイト蓄積量が増加する。
&bold(){2.評価}
プロヴォークは単体にしか効果がないため、集団のヘイトを稼ぐならこちら。
対抗馬となるファイターの攻撃スキルは、ダメージ上昇量が微妙なものと、ダメージは上がるが再使用時間が長いものしかないので、安定して集団のヘイトを稼ぎたいならこのスキルを上げるのが良いと思われる。実際の効果量に関しては要検証。
しかし現状、対単体ではプロヴォークが優秀で、対集団戦では両手武器をふっていれば敵は死ぬので、無理してとる必要はないかもしれない。
&bold(){3.スキル振り}
&bold(){4.その他}
----
最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>ヘイト上昇/コメント]]
#pcomment(ヘイト上昇/コメント,10)