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ファイター
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ロード
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スキル一覧
ヘイト上昇(パッシブ)
必須スキルレベル:
プロヴォーク
Lv1以上 (FIG/LOR共通)
消費スキルポイント:1
使用可能職業:全職業
使用可能武具:全武具
スキルLv
必須Lv
備考
FIG
LOR
1
5
5
2
5
8
3
5
11
4
10
14
5
11
17
6
16
20
7
23
23
1.効果
ヘイト蓄積量が増加する。
2.評価
与ダメージによるヘイトの獲得量が上昇する。手数によって得られるヘイトに加算されるかは要検証。
プロヴォーク
等のヘイト獲得スキルには影響しない為、注意が必要。
3.スキル振り
4.その他
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
プロボ7,ヘイト上昇1とプロボ1,ヘイト上昇7で館のチビチューで15体ずつ検証。(サンプル少なすぎ言うな)。1体相手だとプロボが優秀。 - 名無しさん 2013-06-16 12:09:58
↑検証方法は、釣り役が漢釣り(敵から見られる)。自分プロボのあと、ガードでダメージを受けないで仲間Fが後ろから殴る。振り向くまでの敵のHP減り具合を目視で確認。(つまり感覚) - 名無しさん 2013-06-16 12:12:26
プロボ7のときは残りHP1/3くらいだが、ヘイト上昇7だと1/2くらいだった。 - 名無しさん 2013-06-16 12:13:15
↑は↑↑の続きね。自分も攻撃するとさらに差が顕著、だがダメージをうっかり食らうこともあり、データの正確性に難。 - 名無しさん 2013-06-16 12:14:05
検証してくださった方々に大変感謝します。参考にさせてもらいます - 名無しさん 2013-06-26 12:18:17
どう考えても検証方法が間違ってるだろ - 名無しさん 2013-06-30 11:36:26
獲得ヘイト量を増やすスキルらしい(冒険者ギルド情報)プロヴォ、インサイト、タウントを7まで上げきった場合はこれで獲得ヘイトを増やすしかない? - 名無しさん 2013-09-04 17:58:46
ヘイト上昇1+インサイト1とヘイト上昇7+インサイト1を比較検証しました。ヘイトの状況は、被発見ヘイトとインサイトによって獲得したヘイトのみ。同じ状況でMAGに背面アローを撃ち込んでもらった所、いずれも3発でタゲが剥がれました。よって、ヘイト上昇パッシブは挑発スキルには影響がないと思われます。 - 名無しさん 2013-09-04 19:59:44
与ダメージ時の獲得ヘイト量が上昇するものだったかと思います。 10:43 PM - 15 Jul 13 これかなギルド職員発言、与ダメージのヘイト増加のみで確定っぽい - 名無しさん 2013-09-05 04:37:16
地味にきついな。昨今の敵のHPじゃ、ダメージヘイト(敵HPに与えたダメージ割合による)はなかなか稼げん。ヒットヘイト増えればいいのになー - 名無しさん 2013-09-05 09:11:45
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最終更新:2014年01月31日 22:42