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ボムエンド/コメント - (2012/07/04 (水) 00:30:06) の編集履歴(バックアップ)


ボムエンド/コメント

  • どの敵に使っても一律ダメージなので防御無視の一定ダメージですかね。 -- 名無しさん (2011-10-20 00:41:17)
  • 範囲はそれなりにあるんだけどな -- 名無しさん (2011-10-30 23:39:24)
  • 魔神のナイフの魔法攻撃であがらないのかな? -- 名無しさん (2011-11-03 18:40:33)
  • それだと間違いなくスピアの威力が減っちまうよ -- 名無しさん (2011-11-05 00:47:27)
  • 固定ダメージならとてつもなく硬いボスなんかにチビチビできそう -- 名無しさん (2011-11-18 14:04:38)
  • Lv4 120ダメージ 再詠唱時間17.0でしたよ -- 名無しさん (2011-12-11 00:17:48)
  • 修正後 ボムlv1 200固定 - 名無しさん 2011-12-13 20:39:02
  • 修正後 ボムlv2 280固定 - 名無しさん 2011-12-13 20:41:19
  • 修正後 ボムlv3 380固定 - 名無しさん 2011-12-13 20:44:26
  • 横槍入れて申し訳ないが、今後は設置型トラップ威力上昇Lvも書いたほうが良いかも? - 名無しさん 2011-12-13 20:45:19
  • 対人でダメージが違ったので、Lv5まで検証した結果を反映しました。Lv1-3のダメージは上の書き込みを参照、Lv4のMobへのダメージは確認しそびれました…誰かお願いしやす。 - 名無しさん 2011-12-14 00:08:47
  • 質問だけど,対人は耐性を考慮してある? - 名無しさん 2011-12-14 12:15:26
  • 考慮してません。そもそも何の耐性? 2-3人が協力してくれて、常に同じダメージでした。 - 名無しさん 2011-12-14 18:30:09
  • LV4 対Mobだと520でした。表がただしければ対人だと約1/4になるようですね - 名無しさん 2011-12-16 12:44:21
  • 修正後 LV4 再詠唱時間は17.0です - 名無しさん 2011-12-18 00:13:43
  • スピアに直接設置できないんだけどw。アシッドパーツ後ならできる。ラグタイムが結構あるので、速いMOBは素通りかも - tamasaka 2011-12-25 18:32:13
  • 強化した罠に使えるのがエンド系だぜ - 名無しさん 2011-12-25 19:06:39
  • Lv6 mobに920ダメ 再詠唱16.5 - 名無しさん 2012-01-26 02:00:27
  • 固定1k近く、PCにも230となるとかなり強いな。MAGとかならこれだけで死にかけるんじゃ - 名無しさん 2012-01-26 08:42:05
    1. 火装備でも変化無し完全に固定ダメージ  - 名無しさん 2012-02-14 20:29:02
  • これプリに継承とかありかなw - 名無しさん 2012-02-21 01:43:31
  • ワナ系は、シーフじゃないとまともな火力でないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2012-02-21 02:49:44
  • ↑↑職業特性が乗ってないならありかな?ただ継承枠3枠消費することになりますけどw - 名無しさん 2012-02-23 15:04:26
  • 毒アシッドボムなら特性影響ほぼなさそうだしありっちゃありか? 問題は毒のあほみたいなヘイト量位か - 名無しさん 2012-02-23 17:07:13
  • そこでステルスの出番・・・かな? - 名無しさん 2012-02-23 18:17:11
  • lv7でチコルのセンチネルが出る戦場のゾンビに平均1150程度。耐性はわからないが1200の固定ダメかな? - 名無しさん 2012-02-24 18:34:03
  • 固定ダメで平均1150って何が言いたいのか全然わからないんだが - 名無しさん 2012-02-24 20:02:26
  • ってことは7で1150なのかな - 名無しさん 2012-02-25 18:20:26
  • 今後モンスターのHPやほか攻撃などの威力が上がっていたら最終的にゴミ化するよね? - 名無しさん 2012-03-21 07:44:30
  • 逆に防御超高いけどHP低いモンスター相手なら神スキルなるだろ。 妖蟲のデプスとかそういうのいるし - 名無しさん 2012-03-21 09:59:16
  • 物理防御高いモンスター相手だとメイジさんの出番になっちゃうんだよね。物理も魔法も効きづらい鬼のようなモンスターが出てきたときがボムの出番、かな? - 名無しさん 2012-03-22 18:21:21
  • だから物理も魔法も聞かないのが蟲デプスのあれだろ - 名無しさん 2012-03-22 19:38:12
  • あれはボムさえ1固定だ - 名無しさん 2012-04-08 18:56:55
  • ストーンパラサイトじゃなくても亡霊系でHP低くて物理も魔法も効きにくい敵は出てきてるだろ。 - 名無しさん 2012-04-09 12:20:53
  • サイアームツインにはダメージ通る? - 名無しさん 2012-05-09 12:51:04
  • ↑それこそ効果なかったらゴミスキルの中のゴミスキル、いえ、ゴミスキルの王だな - 名無しさん 2012-05-09 15:25:05
  • ↑頭の中にゴミが詰まってるようだなw - 名無しさん 2012-05-31 15:03:53
  • スキル調整により高火力スキルに変化 特に対PCの威力が、ボムレベル6で1100オーバーと言う高性能 再修正されるでしょうね - 名無しさん 2012-06-27 03:55:11
  • もう安心してプレイ出来ない。 複数PT1チーム編成で女神とポールの置き罠班 追い込み班にに分かれて狩ればどんな奴からでも搾取出来る。そんなに課金させたいか?おかしいだろ? - 名無しさん 2012-06-27 04:54:47
  • トラップリリース - 名無しさん 2012-06-27 05:14:02
  • PCが設置した罠も普通の罠と同じ様に赤い点で見えるよ注意すれば - 名無しさん 2012-06-28 18:51:50
  • 防御無視は修正されたね - 名無しさん 2012-06-28 19:19:21
  • 基礎威力*武器攻撃力+(STR+DEX) - 名無しさん 2012-06-29 00:01:13
  • ボム6をFIG継承で荒廃ゾンビに打ってみた。蛇斧3装備で酸7かけて与ダメ1800。チャージ込みでも2800。継承は現実的じゃないな - 名無しさん 2012-07-01 16:03:24
  • 対人で罠喰らった事無いんだけど、スピアなり何なり喰らうと追加パーツ、エンドまで確定でコンボになってるの?ボムエンドPK怖いって騒いでるのが理解出来ないんだけど。 - 名無しさん 2012-07-03 23:22:43
  • 罠って時間経てば消えるからPKやり辛いのでは? - 名無しさん 2012-07-03 23:28:59
  • カットは広いからそこまではほぼもらう。ボムは初段食らった瞬間に全力で逃げればなんとか避けられるかもしれない
    罠は30秒で消えるから待ちぶせPKは相当大変だと思うよ。人通り多いダンジョン、今なら13号とかの像ちょっと前辺りに仕掛ければいけるかもしれないけど、基本待ちだからやっぱり辛い。上手くハマった時だけかな、罠PK凶悪なのは - 名無しさん 2012-07-04 00:18:25
  • 陽動役とか偵察役と連携すればいいんでないかね。ダメージトラップ食らうと動き止まるし、本人も攻撃してくるから怖そうだけど。 - 名無しさん 2012-07-04 00:30:06