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メディスンシャワー/コメント - (2012/07/09 (月) 08:18:06) のソース

[[メディスンシャワー]]/コメント
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- 消費OD50、クール420秒、ポーション2個消費でPT30回復とか完全罠スキル  -- 名無しさん  (2011-10-12 08:13:57)
- しかもスキルレベルは1がMAX。罠にも程がある  -- 名無しさん  (2011-10-12 17:57:04)
- 一応ポーションがCT中でも使う事が出来る、PTよりもむしろソロ向け、それでも罠いし上方修正があってもいい  -- 名無しさん  (2011-10-12 20:25:36)
- 範囲がすごく狭い・・・  -- 名無しさん  (2011-10-27 00:55:16)
- こちらにも…メンテ後。Lv10、メディスンLv1、HP278 PIE8+2にて回復量47 回復量に変動があったので、一応HPとPIE記載。回復量は素使用と変わらず。  -- 名無しさん  (2011-12-13 21:04:53)
- 報告乙。ヒールサークルに近しい性能が求められているのであって、以前よりマシだがこれでは…。Lv上昇毎に約3しか回復量がアップしないことになる。  -- 名無しさん  (2011-12-14 00:43:29)
- ハイメディスン同様、効果の文章が少々荒々しかったのでマイルドに変更。  -- 名無しさん  (2011-12-14 01:58:48)
- HP1000あってやっと120回復か・・シーフPOTも瞬時に量産できるわけじゃないし状態異常5秒短縮とかあってもいいのになぁ  -- 名無しさん  (2011-12-14 02:45:39)
- ウォークライ+メディスンシャワーする支援特化型Vit型ファイターなんてマゾ職が生まれそうだな  -- 名無しさん  (2011-12-17 14:56:44)
- シーフポーション系のスキルのレベルアップ時の回復量もっとふやせよw固定値せめて+10くらいずつ増えるくらいでもいいからさぁ  -- 名無しさん  (2011-12-17 15:28:02)
-回復量が被回復者のHPに依存するようです。MAXHP437で回復量181。おそらくヒルポの回復量をそのまま適用しているのかと思います - 名無しさん 2012-06-28 10:11:19  
-(仮)回復量 = 回復される側のMAXHP*30% + 50 - 名無しさん 2012-06-28 13:23:40  
-上記の計算が適用されてるなら、仲間のHPを確実に3割回復できるわけで、高LvFIGに使うと光りそう - 名無しさん 2012-06-29 08:25:52  
-↑FIGに[[ハイメディスン]]も良いですゾ。 - 名無しさん 2012-06-29 18:38:33  
-シーフポーションの消費が2、クールが150秒、OD50、緊急に使えるとしてもPtメンバー固まった状態で回復なんてキャンプ張るときぐらいだしOD消費する継承2枠取る時点で産廃確定 - 名無しさん 2012-06-30 13:35:08  
-プリに継承したら回復の手数に中々良かった、ただ腰掛けプリだったんで2枠は苦に成らなかったがメインプリの人には微妙かもしれないな。 - 名無しさん 2012-07-09 08:18:06