- Lv1で物理防御+5 Lv2でさらに10up。合計+15 -- 名無しさん (2011-10-08 22:46:25)
- 効果的には1Lvごとに増加量が+5だと仮定するなら、Lv4で+20(+50)、Lv5で+25(+75)、Lv6で+30(+105)、Lv7で+35(+140)と推測されるが…今後の防具の防御力を考えると効果が薄いと予想されるか。 -- 名無しさん (2011-11-06 18:42:11)
- 例のスキルMaxにすること前提なら、このスキルも結構魅力的だと思う。 -- 名無しさん (2011-11-06 19:02:29)
- このゲームは通常攻撃の最低ダメージが1になる仕様だからファイターなら上げる方がいいと思う、 -- 名無しさん (2011-11-07 03:18:15)
- 今回のパッチで大分習得可能Lvが下げられていましたね -- 名無しさん (2011-11-08 21:55:57)
- ↑すいません。センチネルガードと見間違えです。 -- 名無しさん (2011-11-09 08:41:01)
- これで増えた数字はディフェンドスタンスでふえるのだろうか。 -- 名無しさん (2011-12-14 12:51:12)
- ↑評価のところをよく読んでください -- 名無しさん (2011-12-14 14:33:21)
- ディフェンドが死んだ今これ上げるのも十分有りだな -- 名無しさん (2011-12-16 08:11:25)
- 防御180に対してLV1で190、LV2で200になりました。LV毎+10ですか? -- 名無しさん (2011-12-18 00:25:45)
最終更新:2011年12月18日 02:51