レイジ/コメント

  • Lv1~3までアライメント中立によるダメカットは効果がない。 -- 名無しさん (2011-10-24 18:01:46)
  • スキルLv1で被ダメ時OD増加+1 効果時間30秒 -- 名無しさん (2011-11-11 11:32:51)
  • Lv1ごとに効果時間10秒追加 -- 名無しさん (2011-11-19 06:40:22)
  • 中立のダメカットだけどコボルトとスタチューで軽く試したらどっちも20ぐらい減ってる -- 名無しさん (2011-11-19 06:52:32)
  • ↑Lv3で -- 名無しさん (2011-11-19 06:59:37)
  • アップデート後検証の上、表を埋めて見ました。……が、Lv4まで上げてなんら性能に変化なし……時間を統一した際他のまで統一したんじゃないかって思います。なので、現状の表は参考にもならないような…と思ってください -- 名無しさん (2011-12-14 20:12:48)
  • アベンジと一緒に使うことで光るスキルなのかなぁ -- 名無しさん (2011-12-14 23:27:14)
  • ダメージカット、被ダメ20の相手で体感するほど変化なし -- 名無しさん (2011-12-23 15:28:15)
  • スキルlv5 ダメージカットの効果が全く出ていません、1も減らない -- 名無しさん (2012-01-04 19:56:51)
  • スキルリセットの際に検証した結果を報告させてもらいます。FIG lv22 VIT26(込)アライメント中立280、物防248、コンディション160の状態でmobは水路三層のブッシュワッカーで通常攻撃のみを被弾して比較しました。通常時60~63被ダメ⇒レイジ時56~61 に中立効果によるカットが認められました。スキルレベル1~6でカット率に増加は認められませんでした。なお、Slv6時OD増加値は+8で通常被弾時で+3ですので+5されただけです。なお、ガード時や特殊攻撃の被弾では+4でした。 -- J (2012-01-15 12:16:25)
  • lv6でも効果時間は30秒 上げる価値なしでしょう -- 名無しさん (2012-01-19 17:24:21)
  • ダメージカットはカイトシールド装備でガードブレイクするほどの敵で一発多く防げる。使い手を選ぶスキル。 -- 名無しさん (2012-03-16 14:00:19)
  • 再使用時間変更:300s->180s(SLv1~6)
    効果時間変更
    SLv1 30s
    SLv2 45s
    SLv3 60s
    SLv4 90s
    SLv5 120s
    SLv6 150s

    ついでに効果量の調査。SLv1~6同一。通常時+1 ダメだこれ!何が問題かさっぱり分かってねえ! - 名無しさん 2012-06-26 22:37:18
  • ついでに中立のダメージ軽減も・・・70前後の攻撃を受けても体感できるほど減らない - 名無しさん 2012-06-27 00:53:15
  • 修正してこれだもんな ゴミスキルでした - 名無しさん 2012-12-27 08:32:52
  • あと10回ぐらい調整入ればマシになるかもな……ってレベル。死んでる、マジで死んでるスキル - 名無しさん 2012-12-27 20:49:16
  • SLv7で 300s ct180秒 蓄積ODは通常3から5へ +2かと思われます。被ダメは170程度で-5程。 - 名無しさん 2013-02-03 16:46:38
  • SLv6で230s 蓄積ODは3→4 +1でした。 - 名無しさん 2013-02-03 16:54:44
  • Lw@ - カカオの人 2013-04-24 19:29:33
  • ↑ミス Lでガチタンクやってるのだけど集団相手するときはレシーブ使いまくってタゲ維持するのだけどODが枯渇するから取ると相性いい感じなのかな~ - カカオの人 2013-04-24 19:32:10
  • スキリセなので試してみた。Lv4までだけど。 - 名無しさん 2013-09-07 11:43:53
  • ↑ミス。ダメ受けたときOD+3。盾で受けたときOD+4。Lv1からLv4までOD蓄積量に変化なし。Lvによって増えていかないのにはガッカリ。 - 名無しさん 2013-09-07 11:47:18
  • 中立ダメカットは5%くらいかな~。すこぉーーし減った。体感でスマン - 名無しさん 2013-09-07 11:50:28
  • ↑2 それは基本の回復量。スキルの効果は+3。つまりダメで6、盾で7回復。 - 名無しさん 2013-09-09 01:47:38
  • レベルでODが1.2.3・・・と増えていったら神スキルだったのに・・・ - 名無しさん 2014-01-07 17:54:13
  • SLv7で8増えるという認識で正解ですか? - 名無しさん 2014-02-11 10:47:34
  • 逆境ヘヴィと中立効果重複するのかな? - 名無しさん 2014-08-03 21:23:25
  • 調整が着たと思いきやカット率の上昇かどれほどなのか - 名無しさん 2014-12-16 22:42:03
  • 体感1割位かな。1000ダメが900になると考えると中立もアリじゃないかな。 - 名無しさん 2014-12-20 19:01:32
  • こちらも体感だけど、ダメージのぶれが半分くらいになってる気がする - 名無しさん 2014-12-20 19:12:26
  • 塵も積もればなんとやら。レシーブとかでOD枯渇気味なロードなら結構実用的かも。転職した後中立に変える手間があるけどね - 名無しさん 2014-12-27 08:44:07
  • 中立LORはなぁ・・・OUでDAつかないのがきつくね?自前でDAと継承してるならありかもだが。 - 名無しさん 2014-12-27 17:14:05
  • 守備的なら秩序、レシーブ?>攻撃系スキルもっていうタイプなら中立でLA - 名無しさん 2014-12-29 11:09:49

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年12月29日 11:09