GP回復力上昇/コメント

  • スキルLv1で一回65回復 -- 名無しさん (2012-01-18 21:46:51)
  • スキル効果とは余り関係ないがGP回復量は待機時間に応じて回復する量が増えるのではなく、残りシールド残量に応じて回復しているように見える -- 名無しさん (2012-01-29 07:02:04)
  • GPの回復量にシールド残量は関係無いでしょ常に一定値しか回復しないので。回復時間はしらないけど -- 名無しさん (2012-04-12 06:01:01)
  • GP残量とGP回復には関係がある。それは「1カウント毎のGP回復量」ではなく「GP回復が始まるまでの時間」と「回復が始まってからの、1カウント毎の間隔の速さ」かな。
    で、このスキルは「1カウント毎のGP回復量を増やす」って訳だ - 名無しさん 2012-04-12 08:31:17
  • おそらく、+10+10+10+20~みたいな増加量だろう 累計100にもなるならでかそうだ - 名無しさん 2012-04-18 19:05:13
  • 1カウントで+100とかになりゃそれは強烈の一言だなぁ。そうあってほしいもんだ。できれば回復量じゃなくて回復速度が早くなってほしいもんなんだけど…特にブレイク~低GP時の回復開始までの速さ - 名無しさん 2012-04-18 19:46:05
  • パーティ組んでてブレイクした後の空気、、、GPゲージは仲間に見えないからなぁ。。。 - 名無しさん 2012-06-12 13:15:42
  • 魔抗カイトシールド+4(大型盾, GP600) FIGLv26(職業特性:GP回復量増加Lv1有) にて検証
    Lv0 75/回(以下同様), Lv1 93, Lv2 96, Lv3 99, Lv4 105, Lv5 113, Lv6 122 - 名無しさん 2012-06-29 21:39:47

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年06月29日 21:39