航空機被ダメージ計算 (※作成完了:以後の編集は不可)
はじめに
航空機の被ダメージ計算は、自作航空機とそれ以外の元からデータにある航空機で異なります。
自作航空機の場合、機動性の値からダメージ軽減率を計算して、敵兵装からのダメージを計算します。
一方、既製の航空機は、艦艇同様にXcm対応防御の設定があり、それに応じたダメージ軽減率が利用されます。
以下の記述は、全て自作航空機に関する計算になります。
ダメージ軽減率と被ダメージ
自作航空機のダメージ軽減率は、以下の式で計算されます。(小数点以下切り捨て)
自作航空機の被ダメージ計算は、以下の計算式になります。(但し小数点以下切り捨て)
ダメージ = 攻撃力 × (100 - ダメージ軽減率) ÷ 100 |
具体例として、機動性100の航空機が攻撃力250のミサイルを受けた場合
ダメージ軽減率 = 100 × 0.3 + 46 = 76% |
ダメージ = 200 × ( 100 - 76 ) ÷ 100 = 48 |
ミサイル1発あたり50ダメージを受ける事になります。
チャフと電磁防壁
チャフ・フレアー、航空機用電磁防壁を装備している場合、以下の軽減率の通りに軽減されます。
この際、当然ですが、対応した兵器のダメージのみ軽減されます。(電磁防壁装備でもミサイルのダメージは減らない)
補助兵装 |
Ⅰ |
Ⅱ |
Ⅲ |
Ⅳ |
Ⅴ |
Ⅵ |
Ⅶ |
Ⅷ |
チャフ・フレアー |
30% |
35% |
40% |
45% |
50% |
60% |
70% |
80% |
航空機用電磁防壁 |
30% |
40% |
50% |
60% |
70% |
80% |
― |
― |
先ほどの例でチャフフレアーⅤ装備なら
ダメージ = 48 × ( 100 - 50 ) ÷ 100 = 24 |
24ダメージを受けることになります。
部隊ランク
部隊ランクは防御力には関係せず、耐久力を高める効果があります。
ランクE: |
表示上の耐久力そのまま |
ランクD: |
耐久力1.2倍 |
ランクC: |
耐久力1.4倍 |
ランクB: |
耐久力1.7倍 |
ランクA: |
耐久力2倍 |
ランクS: |
耐久力2.5倍 |
具体例1
XB-06j
謎エンジンⅣ 強化装甲16
チャフⅤ 電磁防壁Ⅵ レーダー
誘導ビーム 2t爆弾
耐久175 機動性79
この航空機に、難易度ノーマルにおいて、中盤のミサイル発射機から発射される、
ミサイルB2(攻撃力125)が当たった場合を考えます。
ダメージ軽減率 = 79 × 0.3 + 46 = 69% |
ダメージ = 125 × ( 100 - 69 ) ÷ 100 = 38 |
さらにチャフⅤ(50%軽減)によって
最終ダメージ = 38 × ( 100 - 50 ) ÷ 100 = 19 |
以上より、1発のミサイルで19ダメージを受けると計算できます。
耐久力が175ですから、9発までなら耐えられる計算です。
具体例2
XB-06j
謎エンジンⅣ 装甲無し
チャフⅤ 電磁防壁Ⅵ フライバイライト
30mmバルカン Mk81通常爆弾
耐久100 機動性150
具体例1同様にミサイルB2が当たった場合
ダメージ軽減率 = 150 × 0.3 + 46 = 91% |
ダメージ = 125 × ( 100 - 91 ) ÷ 100 = 11 |
さらにチャフⅤ(50%軽減)によって
最終ダメージ = 11 × ( 100 - 50 ) ÷ 100 = 5 |
以上より1発のミサイルで5ダメージ受けると計算できます。
耐久力が100ですから、19発まで耐えられる計算です。
まとめ
具体例からも分かるように、航空機の耐久能力は、単純に装甲を上げれば良いというものではない事がわかります。
おおざっぱに言って、機動性が元から低い場合は装甲重視、機動性が元から高い場合機動性重視のセッティングで
耐久能力が一番高くなると考えられます。
最終更新:2013年04月14日 15:01