【名前】 |
エアレイド |
【読み方】 |
えあれいど |
【該当チップ】 |
エアレイド1/2/3 |
【アイコン】 |
   |
【分類】 |
スタンダード |
【属性】 |
置物系統 |
【入手方法】 |
ゼロプレーン系を倒す |
【派生チップ】 |
なし |
【P.A】 |
なし |
【登場作品】 |
『6』 |
【英語名】 |
AirRaid1/2/3(AirRaid1/2/3) |
【詳細】
使用すると、目の前のマスに
ゼロプレーンを召喚。
ゼロプレーンは相手の位置に機関銃を連射し、射撃が終わると消滅する。
ウイルスの時とは違い、突撃攻撃は行わない。
ダメージはどのランクでも1発10ダメージで、射撃回数は1が10連射、2は14連射、3は18連射。
ゼロプレーンの耐久度は1が30、2が40、3が50。
のけぞりはないが無敵時間も発生せず、攻撃間隔はかなり短め。
攻撃対象は前方の相手、召喚した同列から後ろには敵がいても攻撃してくれない。
フォルテのシューティングバスターを対象の相手に集中砲火するような性能というべきか。
射撃の回数が非常に多いので、
数値付加系統チップとの相性が最高。
元の数値こそ10と低いが、ランクで回数が増加していくというのも追い風。特に3だと
カーネルフォースをも上回る攻撃回数になる。
しかし、精度はあまりよくなく、だいたい3発に1発は外すので12ヒット程度になってしまう。それでも十分多いが。
やはり欠点は耐久力が低いことだろう。
他のチップで相手を足止めしたりマヒ中の相手を狙うなど、射撃中に破壊されないようにしたい。
このチップ自体に
ホワイトカプセルをつけるのも良い、攻撃回数の多さからかなりの時間マヒさせつづけることができる。
「目の前に該当のウイルスを召喚し、連射攻撃で補佐をする」という攻撃方法を持つバトルチップは、過去に『1』で
ロックオン系が登場していた。
あちらは相手がマーカーに当たらない限り攻撃をしてくれないが…。
データライブラリNo.
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最終更新:2025年06月09日 16:11