No.0,FM将棋I,FM Excel将棋,入門,ひみつ
ZoGにデフォルト搭載
ShogiV搭載
No.1-11
公式サイトでZRF配布あり(Shogi with Handicaps)
No.109,FM負け将棋
Ⅱ-27,ゲーム
Ⅱ-11,入門
Ⅱ-3,入門
公式サイトでZRF配布あり(Ko Shogi)
ShogiV搭載
No.50
公式サイトでZRF配布あり(Wa Shogi)
ShogiV搭載
No.16,FM鳥将棋
公式サイトでZRF配布あり(Tori Shogi)
ShogiV搭載
(盤面縮小・盤面拡大)
- 3三将棋(9マス将棋):3x3
- 5五将棋(ミニ将棋):5x5
Ⅱ-28,No.51,FM 5五将棋,ゲーム
ZoGにデフォルト搭載
ShogiV搭載
No.52,FM Judkin's将棋
ShogiV搭載
No.79
No.90
No.91
No.96
No.97
- 京都将棋(京都銀閣将棋,京都銀閣金鶏秘譜将棋):5x5
No.19,京都銀閣将棋
公式サイトでZRF配布あり(Micro Shogi & Kyoto Shogi)
No.98
公式サイトでZRF配布あり(Micro Shogi & Kyoto Shogi)
Ⅱ-10
ShogiV搭載
Ⅱ-20
No.98
公式サイトでZRF配布あり(REN Shogi)
FM巨将棋
(駒配置変更)
No.92
No.103
ゲーム
(玉変更)
Ⅱ-12,No.22,FMはやぶさ王,ゲーム
Ⅱ-5,入門
(新駒追加)
公式サイトでZRF配布あり(Cannon Shogi)
No.44,FM京将棋(初期配置:左京)
No.45,FM京将棋(初期配置:右京)
(新駒置換)
Ⅱ-1,No.20,入門,ゲーム
No.21
Ⅱ-4,No.30,入門,ゲーム
No.31
No.58
No.65
FMインフレ将棋
No.46
No.47
(対局方法)
Ⅱ-18,入門
(情報隠匿・不確定)
Ⅱ-6,入門
Ⅱ-17,FMついたて将棋,ゲーム
FMついたて王手将棋
Ⅱ-19,ゲーム
No.108
銀・桂・香は4枚中の3枚が正規軍、1枚が裏切軍、1枚が静観軍
歩は18枚中の6枚が正規軍、6枚が裏切軍、6枚が静観軍
玉・金・飛・角は全て正規軍
(駒置き)
(ランダム)
No.107
Ⅱ-22,ひみつ,ゲーム
Ⅱ-23,ひみつ,ゲーム
(駒の動き参照)
- 安南将棋(古典型,新型)=朝鮮将棋(チャンギではない!)
Ⅱ-2,No.26,入門,ゲーム
No.55
No.95
No.94
Ⅱ-26,No.56,ゲーム
- 天竺安北将棋
- 天竺安南北将棋
- 天竺安東西将棋
- 天竺安騎将棋
- 天竺安全将棋
- ネコ鮮将棋
No.70
No.71
No.86
No.87
No.72
No.74
- 側面将棋=横対鮮将棋
- 全面将棋=全対鮮将棋
- プラマイ将棋=対面-背面将棋
(動かし方のルール変更)
No.88,FM前進将棋
No.37
No.33,FM円筒将棋,ゲーム
No.38
No.41
No.106
FM金魚の糞将棋
No.62
No.67
FM連鎖移動将棋
No.68
FM相対将棋
FMスケート将棋
FMタクシー将棋
No.32
(不動化)
FMメデューサ将棋
玉の正面(香車の利き)の敵駒を不動化
玉の周囲の敵駒を不動化
No.29
FM金縛り将棋
全駒が敵駒の利きに入ると不動化
玉は敵駒の利きに入ると不動化
FM金縛り王将棋
玉は開始地点から不動
- マドラシ将棋(非王マドラシ:Non-King-Madrasi)
玉以外は同種の敵駒の利きに入ると不動化
- マドラシ将棋(王マドラシ:King-Madrasi)
No.40
全駒が同種の敵駒の利きに入ると不動化
王手時も同種の敵駒の利きに入れない
王手時以外は同種の敵駒の利きに入れない
(敵・味方交換)
Ⅱ-21,No.42,ゲーム
No.73
(位置交換)
(成り方のルール変更)
No.111
No.78
FM逆成り将棋
FM逆成り中将棋
(勝敗条件の変更)
Ⅱ-8,No.34,ゲーム
王手すると勝ちです。
Ⅱ-15,ゲーム
2手ずつ指して、王手すると勝ちです。
Ⅱ-25,ゲーム
歩をと金に成らせると勝ちです。
相手の玉座(玉の初期位置)に入玉すると勝ちです。
Ⅱ-9
FM負け勝ち将棋
詰められると(玉を取られると)勝ちです。
どちらかの駒が全部なくなるまで勝負が続きます。
相手の駒を取れる状態の駒が一定数を超えると負けです。
(禁則ルールの変更)
Ⅱ-7
(手番のルール変更)
Ⅱ-14,No.25,ゲーム
2手ずつ指します。先手の最初の手番のみ1手だけです。
FM007将棋
自分の駒・相手の駒・自分の駒で3手ずつ指します。
No.75
自分の駒(同じ駒は不可)を3手ずつ指します。
No.66
相手の駒を取らない限り、何回でも同じ駒を動かせますが、相手の駒を取れるのと成れるのは最初の1回だけです。
相手の手を別の手に指し直させることができます。
1度だけ相手の手を指定できます。
Ⅱ-24,ゲーム
詰ませられる場合のみ相手の手を指定できます。
FMマホトーン将棋
自分の手番で毎回相手の駒を指定することで、次の相手の手番でその駒を動かせなくできます。
ゲーム
(取り方のルール変更)
Ⅱ-16,No.28,FMダボハゼ将棋,ゲーム
No.36
No.69
- PWC(Platzwechselcirce)
- 仲間割れ将棋
No.24,FM仲間割れ将棋
FM爆発将棋
駒を取る際に、駒の強弱関係があり、革命によって強弱関係が逆転します。
(持ち駒のルール変更)
No.54
No.35
Ⅱ-13,No.53,ゲーム
No.57
- 損失補てん将棋
- カミカゼ将棋(ハラキリ将棋)
- 増殖将棋
No.93
(仕掛け盤面)
No.23,FMコイン将棋,ゲーム
No.18,FM重力将棋
No.77
FM磁石将棋
FM亜空間将棋
FM回転将棋
FM回転寿司将棋
FM爆転将棋
(複数盤面)
FMダブル将棋
(変形盤面)
各段が交互に0.5マス横にずれている
左右は変わらないが、前後の概念や斜めの概念が六角マス様に変わる
公式サイトでZRF配布あり(Ito Shogi)
公式サイトでZRF配布あり(1-dimensional Shogi)
公式サイトでZRF配布あり(3D Shogi)
- 宇宙将棋(Space Shogi):9x9x9
- 三角将棋(Trishogi)
公式サイトでZRF配布あり(Sankaku Shogi)
(多人数将棋)
No.27:公式サイトでZRF配布あり(Yonin Shogi)
FM 4人将棋I
FM七国将棋
(どうぶつ将棋・知育ゲーム)
No.17:公式サイトでZRF配布あり
各4枚(┴の字に配置:自陣1段目3枚,自陣2段目中央1枚)
ライオン(玉将)1枚,ゾウ(猫刃)1枚,キリン(嗔猪)1枚,ヒヨコ(歩兵)1枚
ヒヨコ(歩兵)は、敵陣4段目でニワトリ(金将)に成れる
ライオン(玉将)を、敵陣4段目にトライしても勝ち
駒の再利用あり
ゴロゴロ将棋と同一
各3x1=3枚
前進玉将(前,左右前斜め,左右)1枚,前進銀将(前,左右前斜め)1枚,前進嗔猪(前,左右)1枚
トライあり
ゲーム
各5x2=10枚
各駒は矢印方向へ1マスずつ
8方向1枚:玉将
6方向(前・右前・左前・右・左・後)1枚:金将
4方向(前・右前・左前・後)2枚:銅将
4方向(前・後・右・左)2枚:嗔猪
4方向(右前・左前・右・後)1枚
4方向(右前・左前・左・後)1枚
3方向(前・右前・後)1枚
3方向(前・左前・後)1枚
開始時に自陣内に自由に配置できる
各5x2=10枚
キング1枚,グー3枚,チョキ3枚,パー3枚
キングを取るか、同じ種類の駒を3枚取れば勝ち
交互に指す
各5x2=10枚
キング1枚,グー3枚,チョキ3枚,パー3枚
キングを取るか、同じ種類の駒を3枚取れば勝ち
毎回じゃんけんをして、勝った手の駒しか動かせない
運の要素のないアドバンスゲームと、サイコロを使う運の要素のあるベーシックゲームがある
6x6の盤で、対角線上にお互いのゴールが1つずつある
ゴールから3マス目を超えると、自分のエリアに戻れなくなる「出戻り禁止エリア」
立方体にグー・チョキ・パーが2つずつ描かれた駒を1人4個ずつ使用
ベーシックモードでは、1~3が2つずつ描かれたサイコロを使用
駒は転がして移動させ、1手につき2回動かさなければならない
(1つの駒を2回、もしくは2つの駒を1回ずつ動かすことが可能)
敵駒に隣接時、立方体に描かれたじゃんけんで勝てる状態の場合、1回分の移動で駒を取ることが可能
(敵駒を取る際は、自分の駒は回転させない)
駒が残り1になった場合、ふんばりモードとなり、移動が+1回となり、出戻り禁止エリアにも侵入可能
(ベーシックモードの場合、サイコロの目+1となる)
駒は必ず元の位置以外に移動させなければならない(足ぶみ禁止)
(創作将棋)
公式サイトでZRF配布あり(Whale Shogi)
ShogiV搭載
公式サイトでZRF配布あり(Great Whale Shogi )
公式サイトでZRF配布あり(Dino Shogi)
ShogiV搭載
- ポーン将棋
- ハンド将棋(手将棋)
- ナナ将棋:3x3
公式サイトでZRF配布あり(Nana Shogi)
公式サイトでZRF配布あり(Gufuu Shogi)
FMサラリーマン将棋
FM鬼将棋
FM棋領
FMソクラテス
最終更新:2019年08月24日 23:02