半角>で始めると引用文になります。
大乱闘!スマッシュブラザーZnとは
大乱闘!スマッシュブラザーZn(以下スマズラ)とは、過去作品「大乱闘!スマッシュブラザーズ(Zn)」の続編である。
ロゴ
キャラクターとモード
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+
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登場キャラクター
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+
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テンプレ(全部コピペして使ってください)
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-
キャラ名
説明
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コマンド
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名前
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説明
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備考
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B
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横B
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下B
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上B
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最後の切り札
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イトズン
言わずとしれたイトズンブラザーズンの兄、イトズンである。
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コマンド
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名前
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説明
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備考
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B
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ジンクボール
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前に跳ねる亜鉛弾を飛ばす。
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特に無し
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横B
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ジンクマント
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亜鉛製のマントで相手を叩く
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リフレクター効果、あたった敵の方向変換
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下B
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コメポンプ
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下Bで1回米を溜める。もう1回押すと溜めた時間に比例してお米が相手に降り注ぐ
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のけぞらない
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上B
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ジャンプ処刑対象
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上に向かって処刑対象。復帰に使うことが多い
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あたっても敵を掴めたりはしない
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最後の切り札
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究極7連対象
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前にダッシュ。あたった敵に究極7連対象をかます。
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合計で65%のダメージ
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-
ズン
人型でない、つまりイトズンの頭だけのバージョンである。
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コマンド
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名前
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説明
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備考
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B
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転がる
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溜めた量に比例して早くなる。しかしすぐに欠けた部分が地面に接触して跳ねるのであたりにくい。
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特に無し
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横B
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欠け再生
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飛び道具を吸収して、回復する。
但し、欠けた部分の5ドットにしか適用されない。
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特に無し
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下B
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ズンズーン!じゃぁな!
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その場で自爆する。範囲は某スマブラのボム兵程度。あたった敵にダメージはないが某スマブラのバンパーの2倍ほど吹き飛ぶ
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一機消滅。
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上B
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発芽
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欠けた部分から発芽する。数秒後消える。
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威力はまぁまぁ。崖掴まりできる。
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最後の切り札
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瞬間復活
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30秒間の間、ズンズーン!じゃぁな!を使用しても機が減らない。
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但し、使用後復活までに3秒のインターバル。
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-
ズンビィ
ズン天堂の有名ゲーム「米のズンビィ」の主人公のズンビィである。
その顔に似合わないピンク色などで大変人気を得ている。
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コマンド
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名前
|
説明
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備考
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|
B
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吸い込み
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その場で吸い込む。敵を吸い込んだ後飲み込むことでその敵のB技が使用できるようになる。
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但し、6.54秒間のみ
。アイテムも吸い込めるが吐き出す。
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横B
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亜鉛ハンマー
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亜鉛製のハンマーで横を殴り飛ばす。
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65.4%の確率でハンマーが欠けて、65.4秒間使用できなくなる。空中でも使用可
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下B
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ジンク
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その場で亜鉛の塊へと変形する。空中だと急落下する。近くにいた敵を吹き飛ばす
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発動後、6.54秒間は解除できない。変形中に攻撃を受けると通常の6.54倍ダメージを多く喰らう。
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上B
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ファイナルA☆G☆O
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顎が一気に尖り、高くジャンプして落下。敵を切り裂く。衝撃波も発生する。
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復帰に使える。使ったあと、65.4%で地面に刺さり、6.54秒間そこから動けない(スティックを動かしまくることで少し軽減)
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最後の切り札
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化学反応
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自ら亜鉛化。硫酸が降って来て、周辺を溶かす。その後火がついて、水素爆発を起こす
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終了後、ステージは戻る。
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-
イトZn
イトズンブラザーズンの弟、兄より背が高いがよく欠ける。技名は(弟)とつくものが多い
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コマンド
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名前
|
説明
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備考
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B
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ジンクボール(弟)
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前に直進するジンクボールを投げる
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特に無し
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横B
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ロケット頭突き
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とても痛い、たまに爆発して一機消滅する。
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(6.54%の確立で爆発する)
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下B
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イトZnトルネード
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回転する。威力は少ないが、復帰にも使える
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特になし
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上B
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ジャンプ処刑対象(弟)
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基本的にはイトズンのものと同じ。ただし落下方法とクリティカルヒット時のダメージが異なる
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クリティカルヒットすると、とても高く飛ぶ(スーパージャンプ処刑対象(弟)とも呼ばれる)
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最後の切り札
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イトZnダンス
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イトZnダンスを踊り、攻撃範囲に爆発をおこす
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威力は無いが、とても吹っ飛ぶ。さらに、いかなる場合でも、範囲内の敵は回避することができない
|
-
カオカオ
丸描いて線7本で有名なキャラ、カオカオである。手が針金なのでダメージが凶悪である。
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コマンド
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名前
|
説明
|
備考
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B
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カオストライク
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溜めることで威力が上昇する。
|
シールド削り力高。
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横B
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カオサンダー
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溜めた量に比例して距離が変わる電撃を放つ。
|
いくら溜めても威力は変わらない。麻痺したりしない。
|
|
下B
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カオメテオ
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周辺にカオメテオを発生させる。
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2~5個のランダム。当然名前通りメテオ効果を持つ。自分にあたることがある。
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|
上B
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ワープ
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ワープする。
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ダメージがない為弱い(
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最後の切り札
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カオメテオLvMAX
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30秒間、いつもは乱射できないカオメテオを連続で発射することができる。
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この間自分は無敵なのでカオメテオが自分にあたったりしない。ダメージも通常より高い。
|
|
+
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隠しキャラ集(首都高キャラ)
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-
首都高好き
みんな知ってる人。人なのにとても強い(厨二設定で自分のステータスがやばいから)
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コマンド
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名前
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説明
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備考
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B
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ひどい小説
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相手にひどい小説を読ませ、動けなくする
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とても長い時間硬直する
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横B
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全種波動砲
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負けることのない波動砲を撃つ、壁すらも貫通し、相手を倒す。
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(カウンターでの跳ね返し不可・チーム対戦でもチーム関係なしに攻撃する・壊れた壁などは、技終了後に元に戻る)
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下B
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病院に行く
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フィンブルのセリフ。病院に行き、ダメージの半分を[医療]することができる。
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ダメージが50%以下の場合、ひどい小説になる。
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上B
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気体を操る
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敵2を召還し、気体睡眠薬を「かすらせ」相手を眠らせる。
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効果範囲は「ステージ全体」睡眠時間は6.54秒
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最後の切り札
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厨二設定
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誰にも負けることの無い厨二設定で、[ステージ全体]を吹き飛ばす。当然、全員強制昇天。
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いかなる場合でも攻撃を停止することは無い。
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出現条件:ズンプルを合計40分以内でクリアし、最後に出てくる首都高好きを倒す
|
+
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ネタバレ注意w
|
条件2:亜鉛の使者のラスボス(首都高好き)を倒すと使えるようになる。亜鉛の使者で使用することはできない
条件3:イベント戦#60[厨二からの使者]をクリアする。(もちろん、最高難易度)
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-
C.ファルコン(首都高仕様)
本来はF.ZEROレーサーだが、首都高により、ありえないキャラへと変貌したキャプテンの姿。
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コマンド
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名前
|
説明
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備考
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B
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超電磁砲(レールガン)
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なぜか撃てる。そこそこ強い
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当然、リスクは無い
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横B
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冷凍ビーム
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わけの分からないビームを撃つ。
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凍るらしい
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下B
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氷のつらら
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もはやファルコンじゃないのは気にしてはいけない。つららを出して相手を刺す。
|
痛い
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|
上B
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全種波動砲
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首都高好き参照
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これも左記同様
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最後の切り札
|
全種類波動超電磁波砲
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首都高好きの厨二設定と同じ技、エフェクトが違うものの、ステージ全体を破壊し、相手を倒す。
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負けることの無い技
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出現条件:首都高好きを[キャプズン・ファルズン]で倒した後に出てくる、C.ファルコン(首都高仕様)を倒す。
小ネタ:声援に首都高がいるのか「ファル!ファル!ファル!ファル!」という応援になる。
-
キャプズン・ファルズン(首都高仕様)
F.ZnEROレーサーのキャプズン・ファルズン。の首都高バージョン
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コマンド
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名前
|
説明
|
備考
|
|
B
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レールズン
|
アニメネタのページ参照。
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とても強い、カウンター不可
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|
横B
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ツララ
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ファルコン(首都高仕様)と同じ技。
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とっても痛い
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下B
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亜鉛キック!
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化学反応しながらキックする
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決め台詞は[ズン!ズン!]である
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|
上B
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高く飛ぶ
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ものすごい勢いでステージ上空に行く、途中敵と接触した場合、[つかんだまま上昇し、一定の高さまで来たら上に投げる]という技
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投げられたら詰む
|
|
最後の切り札
|
処刑対象!
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恒例の技、ここだけファルズンの面影あり。
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が、首都高仕様なので「654%」くらう
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出現条件:首都高に破れ、行方不明になったファルズン(?)を倒すと使用可能。ファルズン(?)は首都高汚染の影響を受けたファルズン。
なお、厨二キャラの弱点は復帰できないことだと思われていたが、ジャンプ回数が[5回]に設定されているため、とてものことがないと死なない
さらに、下に落ちても、[2回]までなら死ぬことは無く、そこから5回ジャンプすることができるため、やはり死ぬことが無い。
ただし、横には素直に吹っ飛ぶ
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|
+
|
通常隠しキャラ
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-
キャプズン・ファルズン
F.ZnEROレーサーのキャプズン・ファルズン。
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コマンド
|
名前
|
説明
|
備考
|
|
B
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ファルズンパンチ
|
ただのパンチ。当たると爆発
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特になし
|
|
横B
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タックル
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痛くないけど、とても吹っ飛ぶ技
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恒例のダメージ0%でとても吹っ飛ぶシリーズ]のひとつ
|
|
下B
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ファルズンキック
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もはやスライディングではないか?という人もいるが、ただのキックである。
|
特になし
|
|
上B
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最後のあがき
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うえに這い上がろうとする、失敗することが多い
|
復帰にしか使えない
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|
最後の切り札
|
相手を轢く。
|
F.ZnEROマシーンで相手を轢く。ただし、[ストップしない]ため、使いづらい
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ダメージはそこそこ
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出現条件:亜鉛の使者で仲間にする。初期キャラ2人でズンプルをクリアする。
-
口ナシカオカオ
カオカオに瓜二つな口の無いカオカオ。様々なカードで変身する。最初の状態は何も選択しないとV(ボルト)カオカオから始まる。(キャラセレクト画面で選択可)
Vカオカオ:行動していないと次の技の威力が上がる(上限あり)
Wソードカオカオ:滑空可能。5段ジャンプ。
スター:スピード速。
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コマンド
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名前
|
説明
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備考
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B(V)
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カオサンダー
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溜めた量に比例して、距離と威力が上がるカオサンダーを放つ。
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カオカオと違うのは威力も上がる点。
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B(Wソード)
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カオWスラッシュ
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溜め可。前に2回切り裂く。
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特になし。
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B(スター)
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カオスター
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手からカオスターを放つ。無限に飛ぶ。
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飛び道具扱い。
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横B(V)
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カオボルトスラッシュ
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雷でできた剣で切り裂く。
|
特になし。
|
|
横B(Wソード)
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エレメントスラッシュ
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火と氷の剣で切り裂く。
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氷があたれば凍る。
|
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横B(スター)
|
スタースリップ
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星に乗って横へ飛ぶ
|
溜めた量で距離と威力変化。
|
|
下B
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変身
|
カードで変身する。
|
V(ボルト)⇒Wソード⇒スターの順番に変身する。
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上B(V)
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電磁力
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下に電撃を放ち、少し浮くことができる。
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地面にあたったほうが飛ぶ。
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上B(Wソード)
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光雷剣
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剣を振り上げながら上へ上昇する。
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連続ヒットする。
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上B(スター)
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光化
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上へ光となって上昇する。
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少し向きを操作可能。敵がいようと無視。
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最後の切り札
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伝説化
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レジェンドカオカオへ変身する(65.4秒)
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操作は下参照
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B(R)
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Kaoソードブレイカー
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前に3連続で切り裂く
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範囲広
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横B(R)
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終雷剣
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シールド無効の剣で切り裂く。
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特になし。
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|
下B(R)
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シールド転化
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シールドを次の技を使うまで剣にする。
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少し時間がかかる。技のヒット数が2倍になる。
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上B(R)
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剛雷乱華
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上に突き上げる攻撃。敵にあたった場合そのままBを押すことでコンボとなる。
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特になし
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出現条件:ズンプルのゲキムズンをカオカオでノーコンティニュークリア。亜鉛の使者で仲間にする。(但し、亜鉛の使者ではゲキムズンでストーリーを進めていないと仲間にしても大乱闘で使えない)
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+
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モード
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モードは以下のモードに分けられる。
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+
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一人用モード
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|
+
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ズンプル
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過去作品までの「シンプル」モードに該当するモード。とても長く、65.4戦勝ち抜く(ストック6.54で)モード
途中に競技場で遊べる「ターゲットを欠けさせろ!」なぞのモードもあるが、それらも全てボリュームアップし「65.4個のターゲットを欠けさせることになった。」
最後にいる「マズンターハンド」(ハード以上ならば)「クレイズンハンド」がとても強く「HP6538」を誇る、最強のラスボスである。
※なお、コンテンニューなどなく、6.54機死んだ場合、すぐにスタート画面まで戻されるようになっている。
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+
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競技場
|
前作の「ターゲットを欠けさせろ!」と「ホームランズンテスト」と「組み手」をフリー楽しめるモード。
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+
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ターゲット
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非常にめんどくさい。当たり判定が右上にしかないターゲット65.4個を全て欠けさせるというモード。
制限時間は65:38であるため、とても厳しい。レベルも「6538レベル」まであり、一生飽きないようになっている。
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+
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ターゲット作ってみた(目に悪いかも知れないので注意www)
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|
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|
+
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ホームランズンテスト
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このモードは、ホームランバットを使用し、サンドバックずんを6538m以上飛ばすという競技。6538mより先はバリアが張ってあるため、6538m以上の記録はでない。
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+
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サンドバックずん
|
|
|
|
+
|
組み手
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組み手も非常に厄介になった。「65.4人組み手」は恒例だが「65.4分耐久組み手」という一時間生き抜く厳しいコースも追加された。(ポーズ禁止)
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|
|
+
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イベント戦
|
65.38(+0.02)のイベントをクリアするモード。 結構楽。ただし使用キャラが限られている場合がある。
|
+
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イベント戦一覧
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|||||||||をコピペして追加してください。
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イベント番号
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イベント名
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内容
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ステージ
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クリア条件
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ルール
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操作キャラ
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備考
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#1
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イトズンブラザーズン!
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イトズンブラザーズンが今日も行く!…が、兄弟喧嘩がはじまろうとしていた・・・。
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亜鉛王国
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イトZnを倒す
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ストック3
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イトズン
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特になし
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#60
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厨二からの使者!
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厨二ワールドからきた使者、首都高好きを倒せ!!!
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決戦の地+厨二ワールド
|
首都高好きを倒す。ファルコン・首都高チームを倒す
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選択
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こっちのストックが5 相手が1
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全2ラウンド、決戦の地で首都高を倒すと、厨二ワールドでファルコン・首都高チームと戦うことになる。
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+
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複数モード
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|
+
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大乱闘
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これをなくしてこのゲームを語れない。最大65.4人で楽しめるモード。ただし高確率でフリーズするのと、コントローラーを人数分用意しなければいけない。
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|
+
|
亜鉛の使者
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前作のアドベンチャー。あまりの難易度に二人用になってしまった。ひとりの人にはとても迷惑である。そして、達成%が「65.4%」という中途半端な%で完全クリアという変わった仕様になっている
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|
+
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オプション・オンラインモード
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+
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サウンドテスト
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ゲーム中の音楽は一切聴けない。謎のBGMを「1曲だけ」聴くことができる。ループ非推奨。
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|
+
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オンライン
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とてもやりやすと思っていたのに、65.4%の確率で通信エラーが起きる。通信精度がよくなればとても良いモードだと評判。
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|
+
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エディットモード・ギャラリーモード
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|
+
|
ステージエディット
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適当に配置できる。ギミックなんてない。床だけ配置できる。とてもいらなかった(
|
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+
|
スナップ・リプレイ鑑賞モード
|
リプレイやスナップが、勝手に「改竄」されている。 とったリプレイが本物のプレイと違った動きをしたり。
ある意味で将来性のある技術である(
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|
+
|
???
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+
|
ネタバレモード
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公式でネタバレという業をやってのけた。
隠し要素を出す方法や、裏技など。楽しい要素を全てネタバレしてくれる。
いらない、実にいらない。
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|
アイテムとステージ
随時更新中
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+
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メモログ
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アイテム二つ追加(ズンマッシュのほうには絵も添付\nロゴとサンドバックずん追加\nイベント戦#1を追加、亜鉛王国も作る。(ステージ
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+
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ステージ
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ステージ名
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仕掛け
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出典作品
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解説
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備考
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亜鉛王国
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ボムずんがふってくる。
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イトズンブラザーズン(1-1)
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イトズンがすむ王国、平和は世界
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たまに水中ステージになる。
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決戦の地
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特に何もない。
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スマズラオリジナル
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広い・そして仕掛けのない、ガチ乱闘をしたひと向けのステージ
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前作までの終点。
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厨二ワールド
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首都高が創り出した小説の技などが飛んでくる。
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首都高の小説
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首都高が書いてきたさまざまな小説からいろいろな仕掛けがある
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首都高は仕掛けの影響を受けない。
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言いたいことが言えない世界
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厨二殺し
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首都高の名言
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首都高好きがもっとも嫌う世界。
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首都高好き+厨二キャラが参加しなくなる(強制4位(四人とも該当キャラだった場合、ドローバトルになる))
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+
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ステージ画像
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|
+
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厨二ワールド
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書いてある技が飛んでくる。とても危険、あと、チルノカービィらしいカービィ(?)に当たると、破滅的なダメージをうける
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+
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アイテム
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ズンマッシュボール
最後の切り札を使うことができる、ステージ中を飛び交うので、攻撃して壊す必要がある。
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+
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... |
作ってみた。適当だけど((by鮟鱇
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-
ボムずん
某スマブラのボム兵当たると、[ふっとばないが、654%くらう]という性質を持つ。
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サンドバックずん
ホームランズンテストに出てくるものと同じだが、こちらは攻撃すると欠け始め、爆発(ダメージ0)し、アイテムを落とすことがある。
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+
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絵
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元ネタ
任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX スマブラ拳