フォーチュンテラー
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≪クラス≫:フォーチュンテラー
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【真名】:J・P・アリエット 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/中立
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:50 【運】:50 【宝】:30
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○魔術:B
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。
このキャラクターは数秘術・占星術を中心として魔術に長けている。
○道具作成:C+
このキャラクターはターン頭に1枚、“タロットカード”の礼装を作成可能。
この礼装は特殊であり、宝具の“振り直し”か“振り足し”が可能となる。
“振り足し”の場合、同じカードを引いてしまった場合はバーストとなり効果が消滅するが、そうならない限り
効果が重複していく。
○自己保存:C
このキャラクターは自身がメインで参戦していない戦闘に限り、シナリオ1度だけ令呪を消費せずに撤退できる。
戦闘者でないが故に、自己保存能力に長けている。
○占術:A
このキャラクターは運命を読み取り、場の流れを先読みする術に長けている。
ターン頭のランダムイベント表の出目を、シナリオ1度だけ『3D10を振り、好きな1つをプレイヤー用ランダム、
別の1つを他所用ランダム表に当てはめる』とすることが出来る。
この効果はランダム表の結果を見てから使用可能。
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【装備】
○無銘・タロットカード
フォーチュンテラーが生前に愛用していたタロットカード。
戦闘時、【運】ステータスの合計値を+10する。
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【宝具】
○七十八片の知恵の書
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
78枚のタロットカードから無作為に一枚のカードを選ぶことで、その番号に対応する、ヘルメス・トリスメギストスの
『知恵の書』の各章に記された秘儀を一時的に行使できる。
錬金術、薬学、占星術、魔術、宇宙の神秘など多岐にわたるが、原書の要約であるため、ランクは落ちる。
また、カードの効果は正位置・逆位置まで含めて著しくランダムであり、効果が真っ当にプラスに働くとは限らない。
戦闘開始時に宣言することで、1D13を振った上で以下の効果を発揮する。
1.塔のカード。敵陣営の全ステータスが+10。ただし敵の魔力消費が+40。
2.敵味方陣営の全ステータスに各々±1D15の補正がかかる。最悪の運任せ。
3.キャラクターランダム2人のステータスのうちランダム2つを±1D20。上がるか下がるか、祈りを捧げよ。
4.味方のうちランダムで1人のステータスのうち、任意1つを+10。
5.敵のうちランダムで1人のステータスのうち、任意1つを-10。
6.味方陣営のランダムで1つのステータス合計値を+1D20
7.敵陣営のランダムで1つのステータス合計値を-1D20
8.味方陣営の任意で1つのステータス合計値を+1D30
9.敵陣営の任意で1つのステータス合計値を-1D30
10.この戦闘に限り、1度だけランダムステータスの振り直し権利を得る。
11.魔力消費+20だが、味方陣営の全ステータスの合計値を+10。
12.敵味方のメイン・サブ配置をランダムで再決定する。愚者のカード。ある意味におけるジョーカー。
13.以上の中から任意選択。
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セイバー
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:ジョージ・シンクレア 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:50 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:30 【運】:20 【宝】:30
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○対魔力:B
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
セイバークラスによる高ランクの対魔力である。
○魔力放出:C 消費魔力:20
このキャラクターは戦闘時、このスキルを使用する事で【筋】【敏】【魔】のうち好きなステータス1つを+10出来る。
魔力を放出することにより、攻防に補正をかけるスキル。純粋な魔力を放出するため燃費は悪いが、応用範囲は広い。
○無辜の怪物:C
このキャラクターは生前の逸話から、怪物としての属性を持っている。
戦闘時、【耐】ステータスを+10。勝率に+5%の補正。ただし、銀製武器や対魔装備を持つ相手の場合、
この補正は無効化され、逆に敵陣に+10%の勝率補正。今作においてはザップ・レンフロとランサーが該当。
―――或いは歪められた結果ではなく、事実としてセイバーは人狼の末裔だったのかもしれない。
○心眼(真):C+
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を有し、最終勝率が-80%より大きいならば、
最終勝率を5%にまで引き戻す。また、10点までの勝率・ステータスへのペナルティを無効化。
鍛えぬかれた戦闘経験から来る戦闘論理。
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【宝具】
○シンクレア・サーベル
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
生前にセイバーが愛用し、その名前がついた護拳付きのサーベル。
その名に対する信仰を含め、セイバーの能力を浅く、だが広く強化する。
燃費が極めて良く幅が広いが、爆発力には劣る宝具。
戦闘時、【筋】【耐】【敏】【魔】のステータスを+10。
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ランサー
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:トマス・マロリー 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:40 【運】:00 【宝】:40
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】170/170 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○直感:D
このキャラクターは常に+5%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
―――???
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【宝具】
○アーサー王の死
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:80
ランサーが生前に編纂し、編集し、執筆したアーサー王伝説の集大成。
その中でも特に目立ち、活躍し、王をも食うほどの存在感を発揮した“湖の騎士”への過剰な自己投影が産んだ宝具。
戦闘開始時にこの宝具を使用することで、ランサーは全肉弾ステータスを+20し、+10%の勝率補正を持つ。
より高位の聖杯戦争で、別の側面で召喚された場合はより強力な宝具になり得るが、悪逆非道な犯罪者としての側面で
召喚されたランサーが使える効果はこの程度である。
なお、占いや伝承が大きな力を持つ時代の騎士へと自己を投影する為、このキャラクターが受ける“占い”に属する効果の
ペナルティは倍加する。
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アーチャー
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:カスパール 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:50 【魔】:40 【運】:00 【宝】:50
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】340/340 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○単独行動:A
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+120」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-5」に変更する。
単独戦闘時、勝率に+30%。
○対魔力:C
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
クラススキルとしての対魔力。アーチャーとしては平均的。
○仕切り直し:C
このキャラクターは戦闘敗北時、自陣営のみならばシナリオ1度まで令呪の消費なしに撤退可能。
狩人として身につけた引き際の良さ。
○直感:B
このキャラクターは常に+15%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
○奇襲戦術
このキャラクターは他陣営同士の接触が発生した際に、そこに割り込んで攻撃を仕掛けることが可能である。
その際、他のキャラクターは同行出来ないが、宝具の成功率は+20%される。
この効果はシナリオ2回まで使用可能。
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【宝具】
○魔王の瞳
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:50
戦闘開始前に使用可能。暗殺宝具。
アーチャーが使用する必中の呪いが込められた悪魔の弾丸。
発射された銃弾は強力な磁力を帯びたかのように相手の身体に引き付けられ、
射出方向や運動法則を無視して確実に目標に命中する。
あくまで“必中”であって“必殺”ではないため、致命傷を与えられるとは限らない。
シナリオ6回まで使用可能であり、(80-相手のレベル)/2%で暗殺が成立し、令呪1画をそのキャラクターか
他のキャラクターが消費しない限り、そのキャラクターは死亡する。
また、失敗した場合でもそのキャラクターのステータス1つを-20する。この効果は2ターンの間継続する。
○真・魔王の瞳
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:100
アーチャーが魔王ザミエルとの契約で手にした必中の弾丸、その最後の1発。
この弾丸は1D6を振り、1~5なら敵、6ならばアーチャーを確実に即死させる。
回避には令呪が3画必要。
極めて強力な必殺性の強い宝具だが、その逸話通りに自滅の危機を常に孕んでいる。
また、その強力さの代償として、“魔王の瞳”を6発撃った上でなければ使用できない。
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ライダー
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:張唐 【レベル】:60 【アライメント】:中立/善
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:10 【運】:00 【宝】:60
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】140/140 【魔力供給の不足】:なし
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∠三∠三∠三三三三三三三ニ=ヾ三三ニ=-‐
∠三=/三∠三三ニ=vヘ三三三三ニ=-ゞ三ニ=-
/三三三三>/´ ゞ三三三三=-∧
/三三>-'¨´ ゞ三三三三ニ=-i
{三=ィ' ヾ\ ト、 ゞ三三三三ニ=-i
{イ´ |:{ `ヾ、 /::ノ\ `i三三ニ=三三:|
i| |:| ヾ、 /:∠.,_ Y ヾ三' ,r ヾ三 |
} ゞ!、 }! `/:;fコi) ノ リ ヾ |{∟、ヾ=!
{、 \、 ー=::/ー‐ , イ iし } i:|
゙ー-ァ=、ヾ、 ´― 、 く / / ノ|,ィ_,x≦
ヾ<ー’j| ::::.. \\ レ /=:|三三三
|゙i | イ..:::::;;::. \\ ,イ ゝ ' ∨三三三
i { ! ヾ、:::: __ \`ー-‐'ノ i! ∨三三
∨i! , ´ _,... > 、 `¨¨¨´ | ヾ三三三
\! ト ≦:::::::::::/ \ i! ニ三三三三
`、 ∨:::::::::/ f 〉 / F三三三三
∧ `、 ∨Y} >'/ / _,=イ三三三三
/ .∧ , ィ、/`、 ヾf二´イ / ト」三三三三三
./ ∧,x≦/三:{ \ ` 、 ー''´ / Y三三三三三三
,x≦〉、_ノ三:/三三! \ \ ,..イ 〆三三三三三三三
,x≦三三三三三=/三三={ \ `¨¨ヾ、 〆三三三三三三三三
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【スキル】
○騎乗:C
戦闘時、初手で選択したステータスを+10。
大国の名将として、必要十分なだけの騎乗能力と武芸を持つ。
○軍略:C
戦闘時、敵味方にかかわらず対軍以上の規模の宝具が使用された場合、その数×10%の勝率補正を得る。
魔境古代中国において、一定以上名を残し、宰相として推されるまでの功を立てた軍略。
○心眼(真):C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を有し、最終勝率が-80%より大きいならば、
最終勝率を5%にまで引き戻す。
○対魔力:C
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
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【宝具】
○秦国戦車騎兵
ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:50
このキャラクターは戦闘開始時にこの宝具の使用を宣言することで、自身の騎乗スキルと軍略スキルの効果を
倍として計算する。
ライダーは秦国の宿将であり、その騎兵突撃には秦国の威信が乗っていると強く自負している。
結果として、将たるライダーの突撃には配下の兵達の能力が上乗せされた、極めて剣呑な威力を秘める物となる。
○無銘剛鉄戟
ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:20
ライダーが生前愛用していた非常に強固な鉄戟。
戦闘時、【筋】か【耐】のどちらかを+15する。
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キャスター
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:鳥山石燕 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/中立
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【筋】:10 【耐】:15 【敏】:15 【魔】:70 【運】:30 【宝】:50
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし
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'ニ〔ニニニ 〔ニニニニムニニ/;';';';';\ 、: : : :/!ニィi〔ニニ:〔ニニニニ{ 〔ニニニニニ:}!
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【スキル】
○芸術審美:B
優れた芸術家であり、同時に観察眼・想像力に長けたキャスターの特性。
英霊の能力を看破する能力に長けており、初遭遇の英霊の能力を5/15/30%で言い当てる。
判定は各々、真名とある程度の能力、宝具の傾向/真名とある程度の能力/ある程度の能力のみとなる。
この判定は自身より古い英霊であれば+10%、自身と近い場所の英霊であれば+10%の補正が加わる。
○魔術:B
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。
主に陰陽術に連なる魔術を使用。ただし、クラス補正による部分も大きい。
―――???
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【装備】
―――???
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【宝具】
○今昔画図続百鬼
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:60
キャスターが生前描いた妖画集。キャスターは魔力を消費することでそれらの妖怪を擬似的に召喚し、それの
能力を封じた弾丸を魔術として発車することが可能。
千発百中を標榜するキャスターだが、その弾丸はさながら百鬼夜行さながらの殺傷性能と多様さを発揮する。
戦闘時、好きなステータス1つの合計値を+15。
非常に対応力の高い宝具だが、燃費に優れているとはいえず、あくまで“弾丸”という形でしか放てない百鬼夜行は
本来あるべき能力を発揮できていない。
○百鬼空亡
ランク:A 種別:対城宝具 消費魔力:令呪1画+150
このキャラクターは戦闘時、自身の参戦の代わりに“百鬼空亡”を召喚する事が可能。
ただし空亡は他のキャラクターと共闘できず、他に参戦キャラクターがいる場合は戦場外に弾かれる。
弾かれるキャラクターが同意しない場合、1人につき50点の追加魔力が必要。
また、空亡敗北時にキャスターはリバウンドで魔力100点を追加で消費する必要がある。
キャスターの描いた百鬼夜行を元に現代の人間が生み出した大妖怪。キャスターの目的はこの空亡を使役する
事であり、現代の人間の創作した妖怪を己の目で見る事である。
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【名前】:百鬼空亡 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/妖
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【筋】:80 【耐】:80 【敏】:20 【魔】:70 【運】:00 【宝】:50
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/ ,!::; ≧三/〉≧≫ 、 .: _//// ̄ j! /´ ∨,ヽ \
,.イ/ハト、 {{ >ミ三 \ , ,.x< ////__,. ィ イ' ∨/\ \
//// :.∧ ト、 { ・ } ヾ≫ ヽ く ,x≦三≫ >ミ=テ/ // / ∨//ヽ ヽ
. {//ハ :./∧j//≧`¨´≦三ミヾァr ≪三< { ・ } ノ /// / ∨//∧
\//ヽ :.ヾ////! /⌒ノ ヽ ` <≧=`¨´≦彡イ//r ´ ∨//∧
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、 :. ハ ヽ: : r /,// ,////////////> ´ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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ヽ ,//ヾ ー一 ,///イ
∨x、 {///{\ /ヘ///,ヽ
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j- ’ / , //≫/i ,.イ\ ∨//ハ ヾ'////ヽ , \//|
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【スキル】
○怪力:A-
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
このキャラクターは非常に純粋な化外であり、その分だけスキルランクは高いが、対怪物属性の持ち主が居た場合、
このスキルは使用できなくなり、相手のそのスキル・宝具の効果は倍加する。
戦闘時、【筋】ステータスに+20。更に【筋】ステータスで比較が発生し勝利した場合、勝率に+20%。
○頑強:B-
一時的に耐久力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ防御特性。
このキャラクターは非常に純粋な化外であり、その分だけスキルランクは高いが、対怪物属性の持ち主が居た場合、
このスキルは使用できなくなり、相手のそのスキル・宝具の効果は倍加する。
戦闘時、【耐】ステータスに+15。更に【耐】ステータスで比較が発生し勝利した場合、勝率に+15%。
○大魔力:B-
一時的に魔力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ魔術特性。
このキャラクターは非常に純粋な化外であり、その分だけスキルランクは高いが、対怪物属性の持ち主が居た場合、
このスキルは使用できなくなり、相手のそのスキル・宝具の効果は倍加する。
戦闘時、【魔】ステータスに+15。更に【魔】ステータスで比較が発生し勝利した場合、勝率に+15%。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
このキャラクター自身が宝具であるため、宝ステータスはあるが宝具は存在しない。
レベルとステの相関関係とは別に、50点の宝具ステータスがあることが宝具のようなものである。
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アサシン
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:胡車児 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:60 【魔】:10 【運】:00 【宝】:30
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】190/190 【魔力供給の不足】:なし
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ヾ | _人| _ ヾ | _人|
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───_ | | | ───  ̄ ̄ ̄ \ | | |
 ̄ ̄ ̄ (__)_) __ |____/ ▼ |\ 〃 (__)_)
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─── | ___/
\人从_从人从_从人_从_从人/ _____ \ / ──── ̄ ̄___
< レ ギ オ ン !!! > ───── | | | ____
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γ___ )从,(__ヽ (__)_) (__)_) (__)_)
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【スキル】
○謀略:C+
このキャラクターはシナリオ1度だけ、ランダムイベントの結果を振り直せる。
その際、範囲安価とした上で好きな方を選ぶ事が可能。
曹操軍屈指の豪傑であった典韋を討ち取る際に巡らせた謀略含め、このキャラクターは武人であるが、
同時に自己と他者への評価が非常に正確であり、必要であれば謀略を巡らせる事も可能である。
○仕切り直し:C-
このキャラクターは戦闘敗北時、自身のみならばシナリオ1度まで令呪の消費なしに撤退可能。
マスターも連れて行く場合も、令呪の消費は1画で済む。
○気配遮断:C
アサシンのクラススキルによる気配遮断スキル。
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
○直感:C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
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【宝具】
○盗鉄戟討悪来
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:特殊
この宝具は戦闘開始時、敵の【宝】ステータス×2の魔力を消費する事で使用可能。
30%(幻惑符可能)の確率で、その戦闘の間だけ敵の宝具を封印するが、この効果は対人宝具にしか使用できない。
豪傑無双の武人、典韋。彼を討つことが出来るかと主君に聞かれたアサシンは、『討つことは不可能だが、
酔わせて武器を奪い取る事は可能』と答え、それを成功させた。
なおこの宝具は特性上、器物英霊に対して特効とでもいうべき効果を発揮し、相手が器物英霊のみならば自動勝利
という扱いとなる。
―――貴様にそんな玩具は必要ない。
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バーサーカー
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【名前】:ルビー・ローズ 【レベル】:25+40 【アライメント】中立/狂
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【筋】:20+40 【耐】:10+40 【敏】:30+40 【魔】:20+50 【運】:10-10 【宝】:-+60
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【スキル】
○無辜の怪物:C++
バーサーカーは“死を齎すもの”として認識されているが、それは逸話によって大きく存在を歪められた
結果である。ただし、この聖杯戦争におけるバーサーカーは歪められた信仰に汚染された結果、
バーサーカーというクラスと相まって所有者に狂気と死運を伝染させる媒介と成り果てている。
バーサーカーは極めて特殊なパターンの英霊であり、この正体を見破る判定には-40%の補正がかかる。
○心眼(偽):D
このキャラクターは常に+5%の勝率補正を持つ。また、自陣への勝率/ステータスペナルティを5点まで軽減。
まだ未熟ではあるが高い素養を持ち、複雑な機構を持つ武器を自在に操ることが出来る。
○仕切り直し:D-
このキャラクターは自身単独の場合に限り、シナリオ1度だけ令呪1画での逃走が可能となる。
ただし、狂化と汚染の影響により、このキャラクターは撤退以外に令呪を使用できない。
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【宝具】
ホープ・ダイヤ
○希望の金剛石
ランク:A+ 種別:対人宝具 消費魔力:0
このキャラクターは自身のマスターに『精神汚染:D』と『無辜の怪物:C++』を付与した上で、
近接ステータス全てに+40、魔に+50、宝に+60の補正を与える。
ただしマスターが精神汚染を受けている事は容易に知れる上に、このキャラクターは他陣営との共闘が不可能。
また、マスターは実質的にこのキャラクター―――というより、器物の呪いである『死の呪いを撒き散らす』という
目的の為に聖杯を求めるようになってしまう。
なお、令呪の使用は撤退以外には使用できず、令呪が0になった場合マスターは支配から開放されるが、
この宝具の能力も失われる。
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グリード
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:グリード
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【真名】:直江兼続 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:10 【運】:40 【宝】:70
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【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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-‐‐……‐‐- .. _ /( / ヽ、 )'. ト
`゙' .、 ト./ ヽ{ \ / )ノ ヘ ト
`゙'ヽ、 '. `゙'ー-ヽ、γヽlγヽ}_}ノ }
__,. --―――- 、 `゙'アニミ ヽイ ヽイ ノフ
-‐''"´ `゙'ヽ、 // >、 (__)、__ノ__)__/ 、
//-‐''" / `¨¨7´ ヽ ヽ、\\\
, ' ./ { / ) .、 \ ヽ )ミニ=-
/ / / / { l ノヽ ヽ!ヽ リ ヽ.
ノ ノ / ,' ト ヽl } ヽリ 乂 ヽλ
-=≦ ノ:/ / ,' ト、、ヽト ヽ、 l!l ト、 ) ノ:::}
乂三,.イ{{ ,' l! l/ヽ lノ‐-ヾトヾミ、ヾ :リ_', Lト、 小 l リト}
{ Y { l l! l{ lトトl __Yヾゞ、:. /l V Yノ :l l りリ
V{ヽl{ ヽ.リ l(xf竓芋ミメ!ヽ::Yリ斧ミヽリ / / / ノ
ヽヽヽ ノ ゞ乂彑リ. リ'゙ 乂り_/゙i/:/l ト、
} 入ヽ 、 、ヽ ::: ::: ノ /:/ヾ( ‘,
-=彡へヽヽヽ ヽミ=- ’ _ ‐7彡/ ヽ ‘,
\ _ __ ,. -‐''":::::::::ヽ::λト:ヘ、. f ̄ ´ wノ l/l( l '.
\ ! Yヽ(、ヽ、 / /::::::::::::::::::Yヾト、lゝ... `ー ´イY (. l. '.
. l / / ) \ / /:::::::::::::::::; -‐…‐-l、 ``f:::´ヽ l '.
. l,' lァ'゙Y `゙'< {::::::::::::/__ `゙ヽ、`゙ヽ、 ト、:::)\-、 . l :. .l
l.__/: / /7 ヽ_/ ::/ `゙ヽ、 ` ゙ヽ、 ン }、 ノ :: !
. l_/ / ∨、 :/ ゙i:、 rミY_r、 / ヽ/ .:: !
. \ ヽ、___,,.. ∨三ヽ、 ヽ }:::;>‐‐-、≦トミコ/ヽ.,/ .:: l
. \ /::ヽ ノ ', `゙ヽ、り'´:::::::::::::::::::ム::::l〉::::::::::゙ヽ .:: ,'
\ _z≦__ヽ_,.ィ ヽ )ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y ..::: /
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ノ_ノ::::::ヾミiォ、::::/´ ̄`ヽ::ノ:::::.. / \
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【スキル】
○対魔力:C
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
ライダーのクラスによる対魔力スキル。
○軍略:C
戦闘時、敵味方にかかわらず対軍以上の規模の宝具が使用された場合、その数×10%の勝率補正を得る。
戦国末期における武将、その中でも天下の三陪臣と呼ばれるほどだったグリードは高い軍事能力を持っている。
○直感:C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
○騎乗:C
戦闘時、初手で選択したステータスを+10。
騎兵として必要十分以上の騎乗スキルを持っている。どうやらグリードは属性としてはライダーに近いようだ。
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【宝具】
○直江状
ランク:A++ 種別:対人宝具 消費魔力:使い捨て
この宝具は一種の盤面操作宝具である。
任意のタイミングで使用し、その場に“盤面に存在する全てのキャラクター”を集合させ、
強制的に一大決戦を勃発させる。
直江状は徳川の上杉征伐を決意させたものであり、関ヶ原の合戦の遠因となったもの。
この宝具はその効果を1度だけ再現するものである。
○上杉騎兵隊
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:80
音に聞こえし上杉の騎兵隊。上杉の治める米沢藩において政治実務を実質的に司ったグリードは、
その権能として上杉が誇る騎兵隊の一部を召喚できる。
とはいえ、人望の関係もあるのか、そこまで高レベルの騎兵隊は召喚できない。
戦闘時、Lv30のトループを2グループ召喚する事が可能。
○ホープ・ダイヤ
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:使い捨て
呪いのダイヤの欠片。高い魔力を元にした強化宝具として機能する。
この宝具使用時、使用キャラクターはランダム3つのステータスを+20。
この効果は戦闘開始時のみ使用でき、使用後この宝具は消滅する。
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【名前】:上杉騎兵隊 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:10 【運】:00 【宝】:-
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,rt、 ,-‐、 | ,rt、 ヾミ |二|
ハハ彡 /ト'ヾヽ l=j, (,、 i`i`彡0fト'ヾヽ ヽミ彡/ |二|
ゞゝ──ゝ /、 ゝX 彡ゝoノ ハハ/ソ/⌒ゝ / ゝ 彡ゝoノ /| iヽ |二|
( ' Y''''ノ\ 彡 /、 ゝx彡ヾ > )、__ノ彡ミ= | 、ノ 彡くミヽノミ= o,| ||ol. |二|
`‐' ̄\ ヽノ ( ' Y''ノ 彡く/彡' \ `‐' ヽ____/ゞ | ヽ へ /〈|`‐' |〉 |二|
''''''''""""" ̄ ̄ ̄ 〉____,/ | `‐'ヽ ヽノ |// | | |川リ ー' | ,;' ) / c|、____, |っ へ |二|
"""" ̄ ̄ /\|リjilji 丶ゝヽ〉____,/ゝヽー' / | y ノヽ | / (ヽ | 川リl | ,;' ). |二|
-‐ _,,. .-‐ ヽソゝゝ `''' 川リ| `''' ,'ヽ 丿 /\// // ヾ| ヽ |ー| / / (ヽ / |二|
-‐ _,,. .-‐ ,-‐'''" ゝ ノ-ー'7ゝ ゝ ゝ' ヽ ヽ ヽソゝ/ // /ゝ ノ ゝノ ゞ /ヾ, ヽ'
_,,. -=━━| -ー / 彡 / / / . .. ヽ 〉 ノソヽ/ゝ . . /ゝ /ゝ /⌒、ヾ
-‐'''""-‐'''ヽヽヽ/ / .:-‐' / // / . // / ゝ /ゝ // ||()|(\ヾ
,,,-‐'''"" _,..:-//,..:-‐'"// //_,..:'_,..:' /ゝ/ < < / / || |(丶|
-‐'''"",,,,, /ゝ /ゝ // _,..:' / ゝ` / / / ||()|(丶|
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【スキル】
○トループ
このキャラクターは複数名で1体扱いのキャラクターである。
敵陣が対軍宝具を使用した場合、敵陣に+10%の勝率補正がかかってしまう。
○騎乗:D
戦闘時、初手で選択したステータスを+5。
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ラース
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ラース
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ラ・イル 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:60 【耐】:60 【敏】:60 【魔】:10 【運】:10 【宝】:30
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【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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l:i:/|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/|i:i:,′ V \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ト :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|/ .|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iX_,|i:,′ V \:i:i:i:i:i:i:l \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ヽ
′ |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ `|ヘ、 V \i:i:i:i:| ___ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:イ /ヽ: :
|:i:|:i:i|:i:i:i:i:i:,' r=- ㍉ >≦斗'´ ∨:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i}/、: : : :
|iイi:i:Ⅳi:i:iハ i! f弍㌦、l l ,ィ㌻才二  ̄ `ⅦVi:i:i:ハ:i:i:|、:i/{ヽ: : : :,
||ハ| Vi:i:i∧ ヽ ゞ' `ヾ ヽ ミ ≦イ/ {:f::j:} .イ .Vi/ Ⅵ| }': }::::}: : /
Vi:i:i:ハミゝ __ノ::::}ー :::'、 `¨´ ,/〃 }′ }/: : /:::': :イi:i:
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【スキル】
○軍略:C+
戦闘時、敵味方にかかわらず対軍以上の規模の宝具が使用された場合、その数×10%の勝率補正を得る。
ジャンヌ・ダルクの仲間として、将軍として戦い抜いた軍略能力。
特にこのキャラクターは劣勢、少数でのゲリラ戦に長けており、自陣が敵陣より人数が少ない場合はこの効果を
倍にして計上する。更にトループの類が敵に居る場合、1トループにつき10%の勝率補正を得る。
○心眼(偽):B-
このキャラクターは常に+15%の勝率補正を持つ。また、自陣への勝率/ステータスペナルティを15点まで軽減。
ただしこのキャラクターが本領を発揮するのは追い込まれてからであり、仕切り直しが発動しない限りは
このスキルが効果を発揮することはない。また、劣勢―――というより人数で劣っている場合しか機能しない。
○勇猛:C-
このキャラクターは戦闘時、【筋】【耐】のステータスを+10し、同ランク以下の精神効果を無効化する。
ただしこの効果が発揮した時点でこのキャラクターは怒りに我を忘れた状態にあり、冷静な判断は不可能となる。
○仕切り直し:C+
このキャラクターは戦闘敗北時、自身のみならばシナリオ1度まで撤退可能。
その際、自身を敗北させた相手をメモしておくこと。
その相手(誰か1人でも居ればいい)との再戦時にレベルと全ステータスが+10される。
○対魔力:B
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
ラースはセイバークラスに相当するクラスのようであり、このキャラクターは高位の対魔力を保有している。
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【宝具】
ラ ・ イ ル
○我が名は憤怒
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:死亡と引き換え
この宝具は敗北し、消滅が確定した戦闘で使用可能となる。
魔力不足が発生している場合、その不足を全て取り払う。
不足の無い状態で敗北した場合、全ステータスを+10する。
その上で望むならばランダムステータスを振り直し、再度の戦闘結果判定を行うが、
勝敗に関わらずこのキャラクターは戦闘終了後に消滅する。
怒りによって一時的に限界を超える事が可能だが、その代償は大きい。
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グラトニー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:グラトニー
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【真名】:ニコール・オブリー 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:10 【宝】:50
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【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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: l∧: :l トr' ' ヽ, r ハ: } 、: :ノ: : :l. :
l ヽゝi !'''' _____ '''!i }ノヘ 〉': ∧ノ
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【スキル】
○仕切り直し:C-
このキャラクターは戦闘敗北時、自分“のみ”ならば撤退可能である。
○魔術:C+
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-10%。
このキャラクターはベルゼブブと深い繋がりがあり、その縁として相応以上に強力な魔術を扱える。
更に暴食の性質上、ダメージを受けた相手は常に“食われ”、このペナルティは3ターンの間累積する。
○直感:D
このキャラクターは常に+5%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○憑魔召喚・ベルゼブブ
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:特殊(その場の全員から1人頭40徴収)
暴食の悪魔“ベルゼブブ”の分体を召喚し、使役する。
戦闘開始時にのみ使用可能であり、発動時に戦場の全員から1人頭40点の魔力を“食って”登場する。
このベルゼブブは分体であるため戦闘能力は高くないが、“暴食”の特性から、
グラトニー以外の全キャラクターのステータスのうちランダム1種類を10点“食って”、それを自分のステータスに
プラスする。この効果はグラトニーが消滅するか、3ターン経過するまで持続する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ベルゼブブ 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:40 【運】:00 【宝】:-
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. }\ -‐ ¬
' ヽ , ´ /
', \ ' /
′ \ ,. '′ /
゛ \ / ∠ - ァ
、ヽ ヽ ___ / / /
. \ \ y′ `>┐ rヘ、_,.. -‐'′ /
{ 下ミヽ r-√/ / >‐x / r' } rヘ、__
r'⌒ヽ `Y^ ド=斗 个ー一 ' ス / /⌒/ / / ノ-ト-─レ'^〉
} ィ〉_ ゛rヘ l /, く / /  ̄ イ 厶イ^>' { /
>、_ ∠_ヽ )/^ヽ | / / V / ノ ' r‐' ´ ∧ {
{「/ハーヘ ヽ { Yvハr' } _r<`ヽ{_广レァ ヾミハ_ノ}
j」 Y´ヘ ゝ 价トヘ、 ,イト-辷__ `ヽ∧._/ヽ ‐z_ ゝ-く_ノ}
. Yr<ミーく /`,ニフ厶{ LミT升く フ^Y ⌒ト-}ハ仏'^リ 二≧ \ 匸´
. 辷ン⌒ '′| 爪 {ハ`フイ 〉廴ノ rL._介ーヘ ノシヘ>、`ヾ三ミ、  ̄´
マヘ | [フ`Yヘニ//;{ 〉人 Vー─ 〈{、 }/─-く≦ヘ
゙v', ∧! ,ノ /イ ゝ く´ }ー1───ヘ、 \─‐-ヘ三ヘ
. ヾ, }-仄⌒}' ト{ 〈 ノ /^′ iー─‐──ヘ \─-}トミヘ
. ノー勹 Y^ノ7⌒Y / Yー───,ハ }--、}ト-ド、
ノヘ勹フ レ'フ^ー'^ブミx Vー──{ ′ 厶--ヘいハ
. ′ 〈{ //ゝー一< r-ヘ、 ヽー──i`T´─- 、 jY1l|
/'′ `Yーヘ、 Y二二」 {─- 、 `トハリ
/ 厶-イ }ー- ゝ-ヘ-、 V 从
rく ,ハ }ニミ { i⌒リ ヽ;ハV
∠ミーヘrヘィ'′ Lrヘリ rfヘ、\`く/⌒>' jノ
rく 入__L. ゝ‐^ f廴厶 ヽ_} _厶-{_厂{
、_rヘ _>イ ミ≧彡ク}┘ j、 ゝ
/ヘノrー'^ヽ L._  ̄ '´ r-久 Y レ- 、
` ̄ ´ `^V⌒ヽ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魔術:B
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。
分体であるが故の制限として、グラトニーのものと違い通常の魔術だが、その技量と魔力量自体は
グラトニー以上である。
○怪力:C
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
戦闘時、【筋】ステータスに+10。更に【筋】ステータスで比較が発生し勝利した場合、勝率に+10%。
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プライド
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:プライド
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【真名】:佐久間象山 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:20 【運】:30 【宝】:50
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【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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〈从!i !.ハ , -: 、:':. : : ::::/:/∧州i
K州入i .ハ '´‐ `' 、 .:/::l :!;liミi_、
∧从乂..ハ 、_. -‐===人 ':::/斗;∧'
Y从川ャ、!  ̄二ニ、´:. .!:/|;从;∨
∨ソトl! ヽ, ::::::::::. //:::lリi ⌒`'
`' | ,:. 、 .::::::;::':::':::::| `
! ,\`:::-:=:=:::':;::':::::::::|
_. -r==ニ二7;ハ-ハ二ニ==‐- ._
, =ニ二二二二ニ7;;;;;;V,;;;;、三三三三三ニ= _
, =ニ二二二二二ニ7/二二二∨三三三三三三ニ、
i二二二二二二ニ7/ニニ( )ニニ∨三三三三三三三
-‐=ニ三二二二二二二ニ7/二ニニニ二∨三三三三三三三三==-
二二二二二二二二二二二二ニ=┬=二二三三三三三三三三三
二二二二二二二二二二二二二二|二二二二三三三三三三三三
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○専科百般:B+
このキャラクターは多くの学問、特に兵学や西洋学を収めた、当時の学問の第一人者であった。
戦闘以外のあらゆる判定に+20%の補正を得て、2回まで判定を振り直せる。
また、宝具開帳時は振り直し権利1回を消費すればその20%は勝率への補正にもなるが、この結果は振り直せない。
○対魔力:C
どうやらプライドのクラスは属性として騎士クラスに近いらしく、Cランク相当の対魔力を持っている。
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
○軍略:C
戦闘時、敵味方にかかわらず対軍以上の規模の宝具が使用された場合、その数×10%の勝率補正を得る。
幕末における兵学の第一人者として、先進的な戦術を取り回せる。
○策略:C
このキャラクターはランダムに寄る遭遇結果をシナリオ1度まで振り直せる。
ただし、ランダムイベントそのものの振り直し等は不可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○海防八策
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:120
戦闘開始前に使用可能。プライドが生前に藩主に伝え、高い評価を受けた意見書。
特にそれの一条、二条に類する大砲の鋳造と配備がこの宝具に反映されている。
今居る場所を勝率+20%、休息時回復量+30、ターン終了時回復+15の陣地とした上で、
この場で戦う場合は次回以降も常に【宝】+20の補正を得る。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
エンヴィー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:エンヴィー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:宇治の橋姫 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:70 【運】:00 【宝】:30
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【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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⌒\ -―-
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/ / \ ヽ \
/ / | Y ヽ
; { / { | l l い ヘ
{ j / {/ l | } } l l ヘ
_j l / { l | /l l 、
\ ̄`| { { 乂 l| / /:::| l l
/\| 八 | l |\ l / /--{ | l l
/ | | | | ト从|:::::∨:}/ti歹≫ l |フ l |
/ ノ { { | | l l ト. | / { /}ノ
/ /<フ 八ト __いl l ト ト __" // /| l j ノ
r---‐''"⌒ ー-  ̄ ̄`<⌒レへ_ 乂\  ̄ x介/ /⌒\ {
rー`ーァ-/⌒''ー―┐ \ ⌒\  ̄ ̄\< / /: : : : : ヽ 、
`勹 / / ̄ ̄ ̄ 丿 ヽ ヽ  ̄ト -―-ミ\: : : : : } ヽ
〔 } 〈_/ ̄ ̄) メ__) / (__ ヽxヽ: : :|} }
ヽ \__ー/ /-< Yへ .// 爪 〈_〕 ノ、Xヘ: : :|ノ}ノ
<へ / /r勹 / rしノ / // /::::、 {八-‐'":::::::ヘXヘ : l
〈 〈__介└イ厂 \ノ-く | |____ } } _ノ{X{:::::::::::::lX l: :{
乂/ ハ l / Yし: /  ̄`ー--イ)-┘∧xV:::::::::::lX l:/
└-{ |-/ } l: : j Yい : :ヘx∨::::::::lX l
/__ } : { l ヘ : :ヘx\:::::lX l
/ ̄ \ / l: : l / ̄ ̄ ー-ミい ヘ: : :\xヽ:}X.l
〈/⌒⌒\{ \/ l// _ いヽ 〉V \: : ト、xlX }
/ 廴/ 〉 {ヘ__〉 r-厂 ⌒└ヘ_〉 V:_: \〉 \丿
/ | て/ l///Y / l V:.:.} \
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/ l/ j.///l l }:.:l:.:} 〉 〉
/ ̄/ | ; ハ///| l l:.:.:.:.トxく_/
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||:::/// ̄ ̄`ヽ:::Y/ノ >―-ミ) / / } {:.:.:.:.:.:.:.:|l:.\
||::j /ニニニニニニY}/ / ̄ ̄ \::\ ⌒> ヘ \:.:.:.:.:.:||:.へ〉
./jj::/ニニニニニニ}{ {ニニニニ\::\ ̄ 〉 /:.:.:.:.:.||:.:.:.:.l\
/::{ニニニニニニ/〈 lニニニニニヽ:::乂―- / /:.:.:}:.:.└--‐|トく
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::::::ノニニニニ/ x< /:::∨ニニニニニニ{::::::::::`''ーく/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.└へ:.:ヽ ̄》
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【スキル】
○嫉妬心:EX
このキャラクターは敵陣に“自分よりもレベルの高いキャラクター”が居る場合、1人につき自身のレベルとステータスを
+10する。この効果は、特に対女性の場合補正を+15として扱う。
○神格:C
本来は神格としての立ち位置を持つ女神である。
戦闘時、自分より高いランクの神格スキルの持ち主がいない場合、勝率を+20%。
○魔術:A
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-20%。
怨念を軸として、主に相手に不調を齎す魔術を使用する。
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【宝具】
グリーンアイドモンスター
○緑 眼 の 怪 物
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
橋姫の持つ“縁切り”の権能、それを特に悪意ある形で顕現させたもの。
男女間の仲を裂き、強制的に敵対させる。
この効果は男と女という組み合わせで行動しているマスター同士にのみ作用する。
それらの2名の共闘、或いは同行ターン数により効果を発揮する率が変わり、結論として
縁が深い程に縁切りの作用は強くなる。
(共闘回数+同行ターン数+1)*20%の確率でこの宝具は効果を発揮し、シナリオ中に1度でもこの効果を
受けたキャラクターには、それ以降この宝具は通用しなくなる。
○縁切り鋏
ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:使い捨て
縁切りを司る神社にはよく奉納される、縁切り鋏。人との縁や病気との縁など、多くの縁を断ち切りたい人により、
現在でも神場山神社などの縁切り神社は賑わっている。
この宝具は使い捨てであり、エンヴィーが任意の相手に譲渡可能。
使用する事により、1度だけ相手が持っている自陣営の居場所情報をシャットダウン出来る他、憤怒の怒りの
対象になっていた場合、それをリセットするなど、行動に関する感情要素を一旦リセットできる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ラスト
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≪クラス≫:ラスト
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【真名】:テレーズ・カバリュス 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:20 【運】:60 【宝】:30
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【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○謀略:B+
このキャラクターはシナリオ2度だけ、ランダムイベントの結果を振り直せる。
その際、2つのダイスを振り、片方、或いは両方を採用することが可能。
ラストは生前に自らの美貌を駆使した政治的立ち回りでクーデターを引き起こさせるなどの立ち回りを見せていた。
サーヴァントとしても直接戦闘は苦手だが、その分だけ立ち回りに極めて優れている。
○策略:C
このキャラクターはランダムに寄る遭遇結果をシナリオ1度まで振り直せる。
ただし、ランダムイベントそのものの振り直し等は不可能。
○恋愛脳:B
若いころの自分を指して、『私の若い頃はまるで小説のようでした』という自戒とも郷愁とも取れる言葉を残した
彼女の前半生から来るある種の汚染。
戦闘時、敵陣に男性キャラクターが居る場合、1人につき自陣の全ステータスを-5。
このキャラクターは男と戦うのにやる気が無い。だからと言って女と戦うとやる気が出るかと言われると、そうでもない。
つまるところ、正面切って戦うタイプではないのである。
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【宝具】
―――???
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スロウス
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≪クラス≫:スロウス
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【真名】:ヴィルヘルム・ブラック 【レベル】:75 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:60 【耐】:60 【敏】:60 【魔】:40 【運】:20 【宝】:30
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【貯蔵魔力】300/300 【魔力供給の不足】:なし
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rーv┐
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/ 丿| ⅰ
. /(,. イ_ イ }「 ヽ
/{ / ィヘ、{ノ へ、 Y __
. / し / }ノ^} ヽ, | ⌒′ `ヽ
_jレ , イ } 八 γ / , ハ
⌒ヽ / ′ 〉, ) _i/_,. / / ,
. 乂ノ / / } / /rァ7´ _ .′,/ _ ′
) /. く 乂 〈 / // /´/ヘ i /, /⌒ヽ,i:. i
イ / __ 「_ヽ { / // イ /⌒"`ー゙ー‐} 7 /\{: }ト、___ _____,. ー__、
/ /^\|¨`ー= _ イ /_//イ |/ヽ_ ___ノ/ / }/.:ノー \ー=≧イ/////イ////ハ
. / /⌒\ \__yー'′ イ´/ 「从{//ハ}, ̄ノ ,.イ斗 jレ}「 \/////`Y///ィへ/////////ヘ、
イ_ \___}ト、___/ } / ⅵ}トー } ゝィrッーァ//,ノ^ヽ \////斗'゙ \/////////}
} ー―=≦/////////> /} ト、 八 、ノ, `/ ノイ //く __\「γ , ` 、ヽ//////
ノ``ー= `ヾ///////´_ }レトv,} }'∧ ハ 、 _/イノイノ ヽ rf///// } / ハ i r 〉 ∨///{
/ ヽー=≦//////// `ヽノ/// } }/∧ ゝ `_ イレ´, ー= } {/ハ/, ノ /ヘ{ }′{ イ∧∨//ノ
. / __v //////////イ、て/////,} }//∧ \、 ′r‐ ノ _」レ ヽV^〈 'ヽ´ } { } {/// ノ/ ´
. / _メ//////////' /,〉///////,} }///∧ /、 \ , /イi:i/ } 〉か __ノ,八_人ノ、ノ// //
////////////// // ////////,} }////∧ /'i:i:.、\ { / /i:i:i/ 「/∧∨////<⌒ヽ //ノ´
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///////////////// //////////,} }/////ハ ``ー=:i:i:i:イ /}//∧∨///ノ〉
... ///////////////// ///////////,} }//////ハ ハi:i:i:} / ,}///∧∨イ /
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【スキル】
○信仰の加護:C
一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
戦闘時、【宝】以外のステータス1つを+10し、10点までの勝率・ステータスへのペナルティを無効化する。
ただしその信心から、“占い”に属するものから受ける効果を良くも悪くも倍化する。
○単独行動:B-
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
単独戦闘時、勝率に+20%。
ただしこのキャラクターは共闘を面倒と言い切り拒否するため、他キャラクターとの共闘が不可能となる。
○心眼(真):B
このキャラクターは常に+15%の勝率補正を有し、最終勝率が-100%より大きいならば、
最終勝率を5%にまで引き戻す。竜を討つ英雄として鍛え上げた類まれなる武芸と、それを支える精神性。
○勇猛:C
このキャラクターは戦闘時、【筋】と【耐】に+10の補正を受ける。
また、同ランク以下の精神効果を無効化。
○戦闘続行:C
このキャラクターはシナリオ1度だけ、ランダムステータスの結果を振り直せる。
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【宝具】
セッラ・ディ・ゲオルギウス
○ 天 恵 聖 鞍
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
スロウスが生前に聖地より持ち帰った、聖人ゲオルギウスの愛用した鞍。
この宝具は高位の聖なる加護をスロウスに授ける事にのみ作用する触媒であり、スロウスに対魔・対怪物の
属性を与える。また、このキャラクターはこの宝具使用時、精神効果による妨害を受けなくなる。
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オステンテイシャス
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≪クラス≫:オステンテイシャス
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【真名】:アーサー・マッケン 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:00 【宝】:80
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【令呪残数】: 【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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イリツンハゞ'ノ/,' `_ ∨
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_/^く、 / \ ヽ`ア′
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トjヽ \_/ ヾ, /{
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,ノ 、ヽ l l, ノ 丶 n
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ヾ:、 ヽ ゞ! ', ':.、 } ,イ ||
ヾ ヾi li、 ''::,, ':, ,' /::} ||
ミ、、 ヾ:, li,lト、、 '' ::、':、 ! /:/ ||
= ミゝ ':, liリi, ヽ '' ::.、 く/:/ ||
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/ ゙ト、 ' : , ' : , , い |_|
,,./ l 丶、 '' :ヽヽ、 ,f{ヽ、
;/ ', ' : , 丶ユ,,__ ノ-く) }
', |`ヽ<ー{>‐ミ)
', l, ,:',Lil (ニ二)
\ l l/ィヘヽ>U'"´
\ l .. -「(彡)」'"ゝ-、
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`ヽ ,.イ-― - 、、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::い::::..::.::::::
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ヽイ 、丶、\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::
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【スキル】
なし
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【宝具】
エンゼル・オブ・モンス
○ モンスの天使
ランク:A++ 種別:対軍宝具 消費魔力:150
オステンテイシャスが生前に書いた小説の中で最も売れ、ベストセラーにまでなった『弓兵』という物語。
それがさも事実であるかのように一人歩きした結果生まれた、風評被害による宝具である。
架空の“聖ジョージ”と英国長弓兵を召喚し、自由に行動させることが可能。
ただし、英国長弓兵は再召喚を行っても1ターンに4トループまでしか出すことが出来ない。
オステンテイシャスはこの小説を“失敗作”と語っており、これが宝具として扱われることは彼にとっては屈辱である。
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【名前】:聖ジョージ 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:80
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ヽ--‐='"⌒ 、 、V ー.(_){,.ゝi_
`ー--、 r'"-_.}
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ヽ ', _,./. ヽ ̄ /
〈二ニム } 、 l,.' /
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l '-‐''"ヽ ヽ ヽ _,. ->>,、\
l ゙、 ヽ ヽ. ヽ ´>'////////∧ノ!
l ,. '";` 、./l ̄ ̄>、 ,///////////////ィ,.'
!. i ',ィ二二二二'、 ,/,イ'/,ヽ//\//////<
l ' ,-=―‐=ニニヽ '∧{ ;l/、 、ヾ. //ヾ!
. l.! , 、ヽ、 \ニニ=-,._///!ー マ、!ィニ,.zイ"' ,.、-―- 、
. { ', l \. \ ヽニニl. ヾ ̄ 、ィz,,,},7/! _,./_Y、 ハヽ
ヽ 、 ヽ \二', ' ーヽ-ィ/' 、 ̄マニニニニニ>〈_,}-、
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【スキル】
○無辜の英雄:B
このキャラクターは実体が存在しない、虚構の英雄である。
戦闘時に+10%の勝率補正と好きなステータス1つへの+10点の補正を得ることができるが、
風説その他に非常に影響されやすく、移ろいやすい存在である。
結果として、“占い”のように物事を一定の定義に当てはめるものの影響も受けやすく、それらの効果を
善きにしろ悪しきにしろ倍として受ける事となる。
○モンスの天使:EX
このキャラクターは軍団を率いて劣勢の軍を救いだしたという逸話から、味方にトループが居る場合、
その数×5点のステータス補正を全ステータスにかけることが可能。
また、勝率にトループ数×10%の補正を得る。
○対魔力:A
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大20%まで軽減する。
守護聖人としての、この聖杯戦争では最大クラスの対魔力。
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【宝具】
このキャラクターはオステンテイシャスの宝具であり、宝ステータスを保有しているが、宝具は保有していない。
彼自身が宝具である事による高い宝ステータスを持つものである。
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【名前】:長弓兵隊 【レベル】:25 【アライメント】:中立/善
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:10 【運】:10 【宝】:-
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【スキル】
○トループ
このキャラクターは複数名で1体扱いのキャラクターである。
敵陣が対軍宝具を使用した場合、敵陣に+10%の勝率補正がかかってしまう。
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