基礎ルール
▼各ステータス
耐久力:HPと防御力を総合した、キャラのタフネス。Lvと体ステが影響する。
精神力:要はMP。Lvと魔ステが影響する。
精神力:要はMP。Lvと魔ステが影響する。
力:物理攻撃に影響。戦闘時選ばれると、与えるダメージへのステータス補正が1.3倍となる。
体:耐久力に影響。(Lv+体)*4が耐久力である。戦闘時に選ばれると、【体】ステータス分だけ受けるダメージを軽減する。
速:戦闘時選ばれると、(30+敵との【速】差)%で回避が発生する。回避が発生したターンはダメージを受けない。
器:戦闘時選ばれると、敵の【体】【速】による防御や回避を無効化する。
魔:精神力に影響。(Lv+魔)*2が精神力である。また、戦闘時に選択された場合、スキルの消費MPを半分にする。
運:直接戦闘以外の部分に作用する。
体:耐久力に影響。(Lv+体)*4が耐久力である。戦闘時に選ばれると、【体】ステータス分だけ受けるダメージを軽減する。
速:戦闘時選ばれると、(30+敵との【速】差)%で回避が発生する。回避が発生したターンはダメージを受けない。
器:戦闘時選ばれると、敵の【体】【速】による防御や回避を無効化する。
魔:精神力に影響。(Lv+魔)*2が精神力である。また、戦闘時に選択された場合、スキルの消費MPを半分にする。
運:直接戦闘以外の部分に作用する。
▼装備/所持品について
- 人間は装備による強化が可能。悪魔は不可能。
- ただし、レベルごとのステータス上昇値は悪魔が上。
- 簡略化の為、装備は「武器」「防具」「アクセサリ」に限る。
▼レベルとステータスについて
- 人間は10+Lv*5
- 悪魔は15+Lv*6
基本的に人間の方が弱いが、装備による強化による汎用性などでは上になるだろう。
▼スキル区分
- 【事前タイミング】
戦闘開始後、ランダムステータスの決定までに使用できるスキル。例:アギ、狙い撃ちなど
- 【戦闘タイミング】
ランダムステータス決定、ダメージ算出後に使用できるスキル。ダメージ算出で耐久力が0になってしまったキャラクターもスキルの使用は行える。例:鬼神楽、体当たりなど
- 【終了タイミング】
ターンの終了時に使用できるスキル。例:ディア、応急手当など
- 【常時/パッシブ】
常時効果を発揮するスキル。例:剣術、ボス属性など
- 【特殊】
上記スキル分類に当てはまらないスキル。例:電霊の導き、奇運など
戦闘ルール
▼戦闘手順
※スキル発動を宣言するときは、【誰が】【何のスキルを】【誰に】使用するのか宣言すること!
【事前スキル行動】
事前タイミングのスキルが有る場合、行動前に使用可能。
【戦闘行動】
敵味方ともに1D6ダイスを2個振り、出た目に対応するステータスがそのターン選べるステータス。
1と4が出たならば、力か器が選択可能。各ステータスの戦闘時の特殊効果は上記の通り。
運は基本的にはハズレだが、運選択が条件のスキルなども有るかもしれない。
1と4が出たならば、力か器が選択可能。各ステータスの戦闘時の特殊効果は上記の通り。
運は基本的にはハズレだが、運選択が条件のスキルなども有るかもしれない。
「対応するステータス+(自陣最大Lvの10の位+1)D10」が敵陣に与えるダメージ。
メインキャラクターはそのままの数字を、サブキャラクターはその半分をHPに食らう。
メインキャラクターはそのままの数字を、サブキャラクターはその半分をHPに食らう。
また、戦闘タイミングの使用スキルが有る場合、ダメージダイスを振った後のタイミングで使用可能。
【終了行動】
終了タイミングでHPが0以下のキャラクターが居た場合、戦闘から除外して隊列を決め直す。
煩雑になるため、離脱者が出る時以外は隊列変更不可。戦闘可能者がまだ居る場合、補充可能。
この時点でどちらかが全滅するか戦意喪失した場合、戦闘終了となる。
煩雑になるため、離脱者が出る時以外は隊列変更不可。戦闘可能者がまだ居る場合、補充可能。
この時点でどちらかが全滅するか戦意喪失した場合、戦闘終了となる。
また、終了タイミングで使用するスキルが有る場合、使用可能。
▼その他
- スキルによるダメージ計算などはパーティーステータスではなく、個人ステータスを参照する。
- 特記がない限り、1ターンに使えるスキルやアイテムは1人1つまで。
- スキルとアイテム両方使用などは特記事項がない限り不可能。
- 戦闘終了後、HP0のキャラは回復すれば復帰する。
キャラクター
▼やらない夫
- 3週目4日時ステータス
【やらない夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
N/N
N/N
▼パーソナルデータ
年齢:17 性別:男 職業:高校生
年齢:17 性別:男 職業:高校生
▼備考
太上老君の干渉を受けし者。正確には“やらない夫の魂”ではなく、それを核にして電霊が干渉している。
太上老君の干渉を受けし者。正確には“やらない夫の魂”ではなく、それを核にして電霊が干渉している。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:11 【耐久力】:160/160 【精神力】:26/26
【力】:19+14 【体】:24+5 【速】:10 【器】:2 【魔】:2 【運】:8
【Lv】:11 【耐久力】:160/160 【精神力】:26/26
【力】:19+14 【体】:24+5 【速】:10 【器】:2 【魔】:2 【運】:8
▼成長
力.1~4
体.5~9
速.10~12
器.13
魔.14
運.15
力.1~4
体.5~9
速.10~12
器.13
魔.14
運.15
▼スキル
●電霊の導き(0/2) タイミング:特殊
1ループにつき2回まで、任意のダイスを振り直す事が可能。
ループごとに補充されるが、持ち越しは出来ない。
1ループにつき2回まで、任意のダイスを振り直す事が可能。
ループごとに補充されるが、持ち越しは出来ない。
◎鬼神楽・改弐 タイミング:戦闘 消費MP:10
戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクター1名に【力】+4ステータス分のダメージを与える。
50%の確率でクリティカルし、ダメージが2倍になる。
戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクター1名に【力】+4ステータス分のダメージを与える。
50%の確率でクリティカルし、ダメージが2倍になる。
◎剣術 タイミング:パッシブ 消費MP:0
刀剣類を装備している場合、肉弾ステータス選択時に与えるダメージに+【Lv/2】。
刀剣類を装備している場合、肉弾ステータス選択時に与えるダメージに+【Lv/2】。
【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼白兵
問答無用・武士棒
・【力】+3+(2*【ループ数】)
・◎鬼神楽習得
・やらない夫専用
・【力】+3+(2*【ループ数】)
・◎鬼神楽習得
・やらない夫専用
▼遠隔
ベレッタ 【器】+5
▼防具
軽甲冑 【体】+5
武者鎧をベースに、現代での使用を前提としてケブラー繊維などを編み込んだガイア教製の鎧。
メシア教のテンプルナイトの鎧に相当する。
武者鎧をベースに、現代での使用を前提としてケブラー繊維などを編み込んだガイア教製の鎧。
メシア教のテンプルナイトの鎧に相当する。
▼アクセサリ
海賊徽章 【力】+7
【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
傷薬×3:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。
運の香:HPを全回復。運+2(永続、持ち越し)。終了タイミングで使用可能。
器の香:HPを全回復。器+2(永続、持ち越し)。終了タイミングで使用可能。
雷神親書:エネルから“エネル”への親書。
運の香:HPを全回復。運+2(永続、持ち越し)。終了タイミングで使用可能。
器の香:HPを全回復。器+2(永続、持ち越し)。終了タイミングで使用可能。
雷神親書:エネルから“エネル”への親書。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
垣根の上の人
不覚感染中?
不覚感染中?
▼モモ
- 3週目4日時ステータス
【如月モモ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
L/N
L/N
▼パーソナルデータ
年齢:16 性別:女 職業:高校生
年齢:16 性別:女 職業:高校生
▼備考
この世界、“カゲロウデイズ”の中心人物。
“目を奪う蛇”と呼ばれる悪魔によって、既に93回の死に戻りループを経験している。
この世界、“カゲロウデイズ”の中心人物。
“目を奪う蛇”と呼ばれる悪魔によって、既に93回の死に戻りループを経験している。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:9 【耐久力】:78/76+2 【精神力】:34/34
【力】:6+1 【体】:8+2 【速】:10 【器】:17+5 【魔】:8 【運】:6
【Lv】:9 【耐久力】:78/76+2 【精神力】:34/34
【力】:6+1 【体】:8+2 【速】:10 【器】:17+5 【魔】:8 【運】:6
▼スキル
◎COMP使い(0/2) タイミング:特殊
自分のレベル以下の悪魔と最大2体まで契約可能。
アームターミナルを持ち、悪魔召喚プログラムを使いこなせる。
自分のレベル以下の悪魔と最大2体まで契約可能。
アームターミナルを持ち、悪魔召喚プログラムを使いこなせる。
◎応急手当 タイミング:終了 消費MP:4
終了タイミングで使用可能。味方キャラクター1名のHPを自身の【器】分だけ回復する。
素早く的確な応急処置。必要な道具などは、消耗品とは別に持っているとする。
終了タイミングで使用可能。味方キャラクター1名のHPを自身の【器】分だけ回復する。
素早く的確な応急処置。必要な道具などは、消耗品とは別に持っているとする。
◎射撃感覚 タイミング:パッシブ
射撃武器を装備している場合、非肉弾ステータスが選択された時に与えるダメージに+【Lv/2】。
ループで培った経験と感覚。
射撃武器を装備している場合、非肉弾ステータスが選択された時に与えるダメージに+【Lv/2】。
ループで培った経験と感覚。
【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼白兵
鉄パイプ 【力】+1 【耐久力】+2
▼遠隔
ファイアボウ 【器】+6
悪魔の力が篭った火矢。放つ矢が自動的に燃え上がる。陸遜大喜び。
悪魔の力が篭った火矢。放つ矢が自動的に燃え上がる。陸遜大喜び。
▼防具
防刃ベスト 【体】+2
▼アクセサリ
救急キット (応急手当の回復量+5)
【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
傷薬×3:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
ループ記憶保持者
▼ラ・ピュセル
- 3週目4日時ステータス
【ラ・ピュセル(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
N/L
N/L
▼パーソナルデータ
種族:天使ホーリーゴースト 性別:女 個体名:ラ・ピュセル
種族:天使ホーリーゴースト 性別:女 個体名:ラ・ピュセル
▼備考
1回分のループ記憶あり。あと、口調が作者的に混乱する。
1回分のループ記憶あり。あと、口調が作者的に混乱する。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:9 【耐久力】:100/100 【精神力】:50/50
【力】:16 【体】:16 【速】:13 【器】:3 【魔】:16 【運】:5
【Lv】:9 【耐久力】:100/100 【精神力】:50/50
【力】:16 【体】:16 【速】:13 【器】:3 【魔】:16 【運】:5
▼スキル
◎メディア タイミング:終了 消費MP:10
味方キャラクター全員の耐久力を【魔】だけ回復する事が可能。
初級回復魔法を使用できる。
味方キャラクター全員の耐久力を【魔】だけ回復する事が可能。
初級回復魔法を使用できる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
ループ記憶保持者
真!世界住人
羅将
真!世界住人
羅将
▼ヨモツイクサ
3週目4日目時ステータス
【剣鬼ヨモツイクサ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【剣鬼ヨモツイクサ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
N/C
N/C
▼パーソナルデータ
種族:妖鬼ヨモツイクサ 性別:男 個体名:不明
種族:妖鬼ヨモツイクサ 性別:男 個体名:不明
▼備考
元ヨルムンガンドの部下。この世界の構造と状態に気付き、やらない夫・モモサイドに寝返った。
元ヨルムンガンドの部下。この世界の構造と状態に気付き、やらない夫・モモサイドに寝返った。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:10 【耐久力】:124/104+20 【精神力】:36/36
【力】:15 【体】:16 【速】:31+8 【器】:3 【魔】:8 【運】:2
【Lv】:10 【耐久力】:124/104+20 【精神力】:36/36
【力】:15 【体】:16 【速】:31+8 【器】:3 【魔】:8 【運】:2
▼スキル
●劣化分霊 タイミング:パッシブ
このキャラクターは本来の格から劣化しており、そこに戻るまでは人間と同スピードでレベルアップする。
メタ的にやらない夫とモモのレベルの中間くらいを維持する。
このキャラクターは本来の格から劣化しており、そこに戻るまでは人間と同スピードでレベルアップする。
メタ的にやらない夫とモモのレベルの中間くらいを維持する。
◎神速抜刀 タイミング:事前or戦闘 消費MP:5or15
敵メインキャラクター1名に、【速】ステータス分のダメージを与える。MP15を消費した場合は2回攻撃可能。
近接スキルにしては珍しい、事前タイミングでも使用可能な速攻。
敵メインキャラクター1名に、【速】ステータス分のダメージを与える。MP15を消費した場合は2回攻撃可能。
近接スキルにしては珍しい、事前タイミングでも使用可能な速攻。
◎剣術 タイミング:パッシブ 消費MP:0
刀剣類を装備している場合、肉弾ステータス選択時に与えるダメージに+【Lv/2】。
刀剣類を装備している場合、肉弾ステータス選択時に与えるダメージに+【Lv/2】。
【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
◎黄泉の刀 【速】+8 HP+20
強く屍鬼の呪いを受けた利刀。呪いにより殺傷性能と使い手への保護能力が備わっているが、「黄泉」の属性を
持つ悪魔以外では扱えない妖刀と化している。
悪魔でも装備可能な逸品だが、事実上ヨモツイクサ専用の品となっている。
強く屍鬼の呪いを受けた利刀。呪いにより殺傷性能と使い手への保護能力が備わっているが、「黄泉」の属性を
持つ悪魔以外では扱えない妖刀と化している。
悪魔でも装備可能な逸品だが、事実上ヨモツイクサ専用の品となっている。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
ガワ電磁郎
頭天狗道
モモと契約中
頭天狗道
モモと契約中
▼真冬
- 3週目4日時ステータス
【桐須真冬(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
N/L
N/L
▼パーソナルデータ
年齢:24 性別:女 職業:教師
年齢:24 性別:女 職業:教師
▼備考
立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は全身弱点。
立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は全身弱点。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:10 【耐久力】:96/96 【精神力】:76/76
【力】:7 【体】:11+3 【速】:14 【器】:2 【魔】:22+6 【運】:4
【Lv】:10 【耐久力】:96/96 【精神力】:76/76
【力】:7 【体】:11+3 【速】:14 【器】:2 【魔】:22+6 【運】:4
▼スキル
◎マハブフーラ タイミング:事前 消費MP:24
事前タイミングで使用可能。敵キャラクター全員に【魔】×2ステータス分のダメージを与える。
また、1D6で6が出た場合、敵のそのターンのスキル使用数を1減少させる。
中級氷結魔法を使用できる。
事前タイミングで使用可能。敵キャラクター全員に【魔】×2ステータス分のダメージを与える。
また、1D6で6が出た場合、敵のそのターンのスキル使用数を1減少させる。
中級氷結魔法を使用できる。
【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼白兵
▼遠隔
▼防具
防刃スーツ 【体】+3
▼アクセサリ
独鈷杵 【魔】+6
【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
傷薬:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
ループ記憶保持可能(周回ポイントの消費が必要)
全身不覚
周回ポイントボーナスにより記憶保持&レベル1上昇
全身不覚
周回ポイントボーナスにより記憶保持&レベル1上昇
▼来夏月
- 3週目4日時ステータス
【来夏月(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
D/N
D/N
▼パーソナルデータ
年齢:17 性別:男 職業:高校生
年齢:17 性別:男 職業:高校生
▼備考
親友。
親友。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:8 【耐久力】:80/80 【精神力】:24/24
【力】:6+2 【体】:10+2 【速】:6 【器】:10+2 【魔】:4 【運】:14
【Lv】:8 【耐久力】:80/80 【精神力】:24/24
【力】:6+2 【体】:10+2 【速】:6 【器】:10+2 【魔】:4 【運】:14
▼スキル
◎COMP使い(0/2) タイミング:特殊
自分のレベル以下の悪魔と最大2体まで契約可能。
アームターミナルを持ち、悪魔召喚プログラムを使いこなせる。
自分のレベル以下の悪魔と最大2体まで契約可能。
アームターミナルを持ち、悪魔召喚プログラムを使いこなせる。
◎奇運(3/3) タイミング:特殊
このキャラクターはループごと3回まで、自分が参加している戦闘のランダムステータスを振り直せる。
この効果は「味方ダイス」「敵ダイス」「両方」のどれかを選択可能。
このキャラクターはループごと3回まで、自分が参加している戦闘のランダムステータスを振り直せる。
この効果は「味方ダイス」「敵ダイス」「両方」のどれかを選択可能。
【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼白兵
警棒 【力】+2
▼遠隔
▼防具
厚手のジャケット 【体】+2
▼アクセサリ
美少女フィギュア 【器】+2
【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
傷薬:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
きっくん
▼ルカさん
- 2週目4日時ステータス
【女神パラス・アテナ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
L/N
L/N
▼パーソナルデータ
種族:女神パラス・アテナ 性別:女性 個体名:実はどう名乗ろうかとか考えて楽しみにしている
種族:女神パラス・アテナ 性別:女性 個体名:実はどう名乗ろうかとか考えて楽しみにしている
▼備考
低位分霊。
低位分霊。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:10 【耐久力】:104/104 【精神力】:54/54
【力】:15 【体】:16 【速】:16 【器】:5 【魔】:17 【運】:7
【Lv】:10 【耐久力】:104/104 【精神力】:54/54
【力】:15 【体】:16 【速】:16 【器】:5 【魔】:17 【運】:7
▼スキル
◎メディアラマ タイミング:終了 消費MP:20
味方キャラクター全員の耐久力を(【魔】×2)+5だけ回復する事が可能。
中級回復魔法を使用できる。
味方キャラクター全員の耐久力を(【魔】×2)+5だけ回復する事が可能。
中級回復魔法を使用できる。
◎シールドバッシュ タイミング:戦闘 消費MP:6
戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクター1名に【体】+3ステータス分のダメージを与える。
吹っ飛べオラぁ!
戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクター1名に【体】+3ステータス分のダメージを与える。
吹っ飛べオラぁ!
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
スライム→パラス・アテナ(スケルトンと合体)
▼ストリゴイィ
- 3週目4日時ステータス
【幽鬼ストリゴイィ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
N/C
N/C
▼パーソナルデータ
種族:幽鬼ストリゴイィ 性別:男 個体名:通称「黒髭」
種族:幽鬼ストリゴイィ 性別:男 個体名:通称「黒髭」
▼備考
交渉の決め手:美少女フィギュア
交渉の決め手:美少女フィギュア
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:9 【耐久力】:144/144 【精神力】:24/24
【力】:18 【体】:21 【速】:8 【器】:11 【魔】:3 【運】:8
【Lv】:9 【耐久力】:144/144 【精神力】:24/24
【力】:18 【体】:21 【速】:8 【器】:11 【魔】:3 【運】:8
▼スキル
◎一分の活泉 タイミング:パッシブ 消費MP:0
このキャラクターは最大HPを+20%する。(計算済)
このキャラクターは最大HPを+20%する。(計算済)
◎暴れまくり タイミング:戦闘 消費MP:8
このキャラクターは戦闘時、ランダム2キャラクターまでに【体】ダメージを与える。
対象が重複することはない。
このキャラクターは戦闘時、ランダム2キャラクターまでに【体】ダメージを与える。
対象が重複することはない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
きっくんの親友その2
ボスエネミー
▼エネル
- 詳細不明
- 【特記事項】
ガイア過激派代表
▼モズグス
- 詳細不明
- 【特記事項】
2日目にロウ穏健派を殲滅。アンドラスの行動パターン変化の影響が及ぶ可能性がある。
▼ランサー
- 詳細不明
- 【特記事項】
サマナー
ループ記憶保持者
ループ記憶保持者
▼アルラウネ
【妖樹 アルラウネ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
N/L
N/L
▼ステータス
【Lv】:8 【耐久力】:120/120 【精神力】:56/56
【力】:7 【体】:22 【速】:6 【器】:7 【魔】:20 【運】:9
【Lv】:8 【耐久力】:120/120 【精神力】:56/56
【力】:7 【体】:22 【速】:6 【器】:7 【魔】:20 【運】:9
▼スキル
◎マハブフ タイミング:事前 消費MP:10
事前タイミングで使用可能。敵キャラクター全員に【魔】ステータス分のダメージを与える。
また、1D6で6が出た場合、敵のそのターンのスキル使用数を1減少させる。
初級氷結魔法を使用できる。
事前タイミングで使用可能。敵キャラクター全員に【魔】ステータス分のダメージを与える。
また、1D6で6が出た場合、敵のそのターンのスキル使用数を1減少させる。
初級氷結魔法を使用できる。
◎再生 タイミング:パッシブ 消費MP:3
このキャラクターは戦闘時、終了タイミングで毎ターン5の耐久力を回復する。
このキャラクターは戦闘時、終了タイミングで毎ターン5の耐久力を回復する。
◎ボス属性(簡易) タイミング:常時 消費MP:0
このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済)
このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
ナイトストーカー互換
引き籠り
「生理的に無理!」
引き籠り
「生理的に無理!」
▼コッパテング
【妖魔 コッパテング】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
N/C
N/C
▼ステータス
【Lv】:10 【耐久力】:80/80 【精神力】:56/56
【力】:13 【体】:10 【速】:20 【器】:11 【魔】:18 【運】:11
【Lv】:10 【耐久力】:80/80 【精神力】:56/56
【力】:13 【体】:10 【速】:20 【器】:11 【魔】:18 【運】:11
▼スキル
◎マハジオ タイミング:事前 消費MP:10
事前タイミングで使用可能。敵全キャラクターに【魔】ステータス分のダメージを与える。
また、1D6で6が出た場合、敵の戦闘ターンの選択ダイスを1つ減らせる。
電撃系初級魔法を使用可能。
事前タイミングで使用可能。敵全キャラクターに【魔】ステータス分のダメージを与える。
また、1D6で6が出た場合、敵の戦闘ターンの選択ダイスを1つ減らせる。
電撃系初級魔法を使用可能。
◎速度特性 タイミング:パッシブ 消費MP:0
このキャラクターは戦闘時、常に10%の確率で毎ターン回避の可能性がある。
速ステータス選択時、回避率に+15%の補正がかかる。
このキャラクターは戦闘時、常に10%の確率で毎ターン回避の可能性がある。
速ステータス選択時、回避率に+15%の補正がかかる。
◎ボス属性(簡易) タイミング:常時 消費MP:0
このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済)
このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
ヨモ次郎互換
頭天狗道
頭天狗道
▼コープス
【屍鬼 コープス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼アライメント
D/C
D/C
▼ステータス
【Lv】:11 【耐久力】:192/192 【精神力】:54/54
【力】:30 【体】:37 【速】:10 【器】:10 【魔】:16 【運】:6
【Lv】:11 【耐久力】:192/192 【精神力】:54/54
【力】:30 【体】:37 【速】:10 【器】:10 【魔】:16 【運】:6
▼スキル
◎暴れまくり タイミング:戦闘 消費MP:8
このキャラクターは戦闘時、ランダム2キャラクターまでに【体】ダメージを与える。
対象が重複することはない。
このキャラクターは戦闘時、ランダム2キャラクターまでに【体】ダメージを与える。
対象が重複することはない。
◎群体特性 タイミング:パッシブ 消費MP:0
このキャラクターはステータスを1.2倍して計算する。(計算済)
ただし、戦闘の参戦枠を2枠取り、また全体攻撃やランダム複数体攻撃の対象になった場合、ダメージを倍にして
計算する。
このキャラクターはステータスを1.2倍して計算する。(計算済)
ただし、戦闘の参戦枠を2枠取り、また全体攻撃やランダム複数体攻撃の対象になった場合、ダメージを倍にして
計算する。
◎ボス属性(簡易) タイミング:常時 消費MP:0
このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済)
このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
- 【特記事項】
アンドラス互換
脱走中。4日目か5日目に爆発的に増加し何かしらやらかす可能性
ヤクザ
脱走中。4日目か5日目に爆発的に増加し何かしらやらかす可能性
ヤクザ
+ | 3週目不在キャラ |