ツリーのそれぞれの属性にいる試合を有利に進めるためのアクティブスキル。
ブルー(自然)
フィールド内のダイスを粉砕して、SPを支給する
クールタイムは120秒、強化で90秒に
クールタイムは120秒、強化で90秒に
光捕食共鳴バブルのデッキを使う場合よく採用される
エコー(魔法)
通常モンスターを即死させる激流を召喚
クールタイムは120秒、強化で100秒に
クールタイムは120秒、強化で100秒に
サポート側の人が持つのがいい
雑魚処理が間に合わなかったときや、ナイトによる変換をあえてもう一度受けたいとき、永久封印を解放した封印のダイスを使う場合、火力側が攻撃できない自分側の通路に敵が封印されてしまったときに使う
雑魚処理が間に合わなかったときや、ナイトによる変換をあえてもう一度受けたいとき、永久封印を解放した封印のダイスを使う場合、火力側が攻撃できない自分側の通路に敵が封印されてしまったときに使う
リック(工業)
出目-1のランダムなダイスに変換
クールタイムは150秒、強化で130秒
クールタイムは150秒、強化で130秒
整列電気を使う場合などの、高い出目を無駄にしたくない火力のデッキを使う人が詰み回避で使うことが多い
ディキー(秩序)
100秒に1つダイスを選んで破壊し、ミサイル発射。
その次のノードで秒数が100→80秒に変更。
その次のノードで秒数が100→80秒に変更。
不要なダイスを破壊しながらイベントで出現するボムのような雑魚敵即死ダメージを出せるのが強み。
同じダイス破壊のブルーと比べると、副次効果があまり実用的でない代わりにクールタイムが短いのが利点。
陰陽デッキのような他のダイスを破棄したいときは使うかもしれない。
同じダイス破壊のブルーと比べると、副次効果があまり実用的でない代わりにクールタイムが短いのが利点。
陰陽デッキのような他のダイスを破棄したいときは使うかもしれない。
イアン(カオス)
通ったモンスターにダメージを与える溶岩地帯を生成する。
クールタイムは60秒、強化で40秒に減少
クールタイムは60秒、強化で40秒に減少
| + | ... |
1.1.2までの使用率があまりにも低かったためか、1.1.3で強化が入った。
基本クールタイムが90秒→60秒に、溶岩強化で減少するクールタイムが10秒→20秒になった。
基本クールタイムが90秒→60秒に、溶岩強化で減少するクールタイムが10秒→20秒になった。