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小ネタ - (2013/05/23 (木) 21:13:57) のソース
#contents **シンボルの動きがせわしないドラゴンへのバックアタック 戦闘から抜けてしばらくはシンボルの動きが止まるため、 キラーズアトラクトを使って雑魚を即撃破・逃走をすれば容易に背後を取りに行ける。 **フォーマルハウト前のドラゴン3匹の乱入戦回避 左右の2体は壁ドラではないため、キラーズアトラクトで乱入させれば壁ドラだけ後回しに出来ます。 各個撃破を狙っていこう **議事堂内のエリアジャンプについて フロアの通路にいるときにRボタンを押すとエリアジャンプの画面で現在居るフロアが選択されるが、フロアの部屋にいるときだとTOKYO MAPが選択されている。 **見えますか? スチューデント♀(所謂カタナコ)をサイキックにして、エアースピアおよびフロストバーンを使うと・・・ **…使いづらくない? ルシェ♀でサムライにすると、戦闘終了時のリザルト画面での「刀を地面に突き刺す」ポーズの際に、鞘の向きが他の外見の時とは違うものになる。 それ以外の場面では他外見と同じ向き、構え。 (一般的な左腰に帯刀ではなく、体の右側に鞘の口が来て左側に鞘の先が来る、短刀やナイフを腰の後ろ側に着ける様な具合。しかも下に反る向きなのでそのまま抜くと刃の向きが逆になる) **紫のリボン 前作から続投している外見達は、今作では紫のリボンで身体のどこかを装飾している。 カラバリを変えてもこのリボンの色は変わらない。分かりにくい場合は別のカラーにしてみよう。 そしてこの紫のリボンは…&color(white){ガトウのバンダナを細く割いたもの。ただし、あくまで三輪士郎氏の非公式設定なので注意。} |外見(通称)|リボンの場所| |サムライ(スチューデント)|♂:左籠手の手首&br()♀:頭部左| |トリックスター(エージェント)|♂:右手首&br()♀:首| |デストロイヤー(パワフル)|♂:右手首&br()♀:後頭部| |サイキック(アングラ)|♂:左手&br()♀:左手首| |ハッカー(オタク)|♂:ウエストポーチ左&br()♀:ぬいぐるみの左ミミ| **歌姫流Dz節約術 DIVAモードは一度システムデータをセーブすればいつでも変更できるようになるため、 SKY居住区およびDIVAルームを拡張していない状態でセーブしておき、 DIVAルームを拡張した後にシステム画面に入って音量変えるなりしてシステムをセーブ、 その後システムからロードする事で計15Dzを温存できる **見張りの隊員と喜びを分かち合いたい人へ 真竜を倒した後のお話。 通常、「見張りの隊員」に話しかけようと、議事堂前広場に移動しようとするとキリノに呼び止められ話しかけに行くことができない。 が、クリアデータをロードし、再度真竜を倒した時は話しかけに行くことができる。 しかし、ムラクモ本部内にいるハマチやキハダ先輩らとは、エンディング進行条件がムラクモ本部にいくことなので話すことができない。ざんねん。ビチビチ。 **誤字・脱字? 世界救済会副団長(スリーピーホロウ戦後)「戦友というものは、時を経ても そのが弱まることはございません。」(その絆が?) 親しみやすい兵士(幕間2終了後?)「ヘイ! オレ達はここに残ることにしたよ。イズミやショウジの故郷を救いたいしな。これからはブラザーだと思ってくれてくれよな!」(思ってくれよな!…?まぁ外人なのだから日本語が変でも仕方がない) **ハッカーとサイキック ハッカーが「天罰ジャック2021」を使ったあと「黒のインヴェイジョン」を使うと 最初にでる目玉の周辺が水色になる (黒のインヴェイジョンならぬ水色のインヴェイジョンか?w) **立てた指の意味は アイドル♀でアイドルのとき、 バトル開始時の自動発動スキルである「カラフル・ステージ」を使ったときのモーションと、 「ハイ・ギャランティ」を使ったときのモーションはほとんど同じだが、 最後のポーズでアイドルの指の形が少しだけ違う。 //執筆者の見間違えであれば消してください。たぶん違うと思うのですが。 **チェロンの例のセリフ ニィハオ! ジュマペル チェロンフルスガ スムニダ! イッヒフロイエミッヒ …ドヴェシアーモアデッソ? ムジェタンディラブラヒーヘ… ツァイチェン、ツァイチェン… 你好!「こんにちは!(中)」 Je m'appelle チェロン古菅 습니다!「私の名前は(仏) チェロン古菅 です!(韓)」 Ich freue mich.「初めまして(独)」 …Dove siamo adesso?「私たちは今どこにいるの?(伊)」 मुझे ठंड लग रहा है…「私は寒いと感じる…(ヒンディー語)」 再見、再見…「さようなら、さようなら…(中)」 **育成関連 ***各職業Lv1時能力(装備補正無し) 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値 |~職業|~LIFE|~MANA|~ATK|~DEF|~SPD|~MAT|~MDF| |サムライ|39|11|15|8|11|10|5| |トリックスター|35|12|13|6|COLOR(blue):14|13|6| |デストロイヤー|COLOR(blue):44|COLOR(red):10|COLOR(blue):17|COLOR(blue):10|COLOR(red):5|COLOR(red):8|COLOR(red):4| |サイキック|COLOR(red):29|COLOR(blue):18|COLOR(red):7|COLOR(red):4|7|COLOR(blue):18|COLOR(blue):10| |ハッカー|35|15|11|5|8|16|8| |アイドル|39|COLOR(blue):18|13|COLOR(red):4|8|13|5| ***各職業Lv99時能力(装備補正・転身ボーナス無し) ()内はLIFEボーナス及びMANAボーナス最大Lv時の値 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値。Lv99到達に必要な総経験値は1,980,834。 |~職業|~LIFE|~MANA|~ATK|~DEF|~SPD|~MAT|~MDF| |サムライ|301(392)|105(137)|216|111|127|159|89| |トリックスター|280(364)|120(156)|200|100|COLOR(blue):156|200|100| |デストロイヤー|COLOR(blue):332(432)|COLOR(red):95(124)|COLOR(blue):232|COLOR(blue):132|COLOR(red):74|COLOR(red):139|COLOR(red):79| |サイキック|COLOR(red):239(311)|COLOR(blue):180(234)|COLOR(red):129|COLOR(red):84|99|COLOR(blue):252|COLOR(blue):132| |ハッカー|277(361)|150(195)|169|94|105|231|116| |アイドル|301(392)|COLOR(blue):180(234)|200|COLOR(red):84|105|200|89| ***各職業Lv20時能力(装備補正・転身ボーナス無し) Lv20=転身後の最低Lv 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値 |~職業|~LIFE|~MANA|~ATK|~DEF|~SPD|~MAT|~MDF| |サムライ|100|32|64|29|34|46|22| |トリックスター|92|36|58|25|COLOR(blue):42|58|25| |デストロイヤー|COLOR(blue):111|COLOR(red):29|COLOR(blue):69|COLOR(blue):34|COLOR(red):18|COLOR(red):40|COLOR(red):19| |サイキック|COLOR(red):78|COLOR(blue):54|COLOR(red):37|COLOR(red):20|25|COLOR(blue):74|COLOR(blue):34| |ハッカー|91|45|49|23|27|68|30| |アイドル|100|COLOR(blue):54|58|COLOR(red):20|27|58|22| ***転身効率 上昇ステータス辺りの必要経験値を計算すると今回はLv89-99間を繰り返すのが最も効率的 (必要経験値540770/上昇値15=上昇値1辺り必要経験値36051.333…) 逆にLv30-40間は最も非効率 Lv30→Lv40を15回 ステータスボーナス+15 必要経験値 982500 Lv40→Lv50を 8回 ステータスボーナス+16 必要経験値1020800 Lv50→Lv60を 3回 ステータスボーナス+15 必要経験値 609000 Lv60→Lv70を 3回 ステータスボーナス+15 必要経験値 792438 Lv70→Lv80を 2回 ステータスボーナス+16 必要経験値 676362 Lv80→Lv90を 2回 ステータスボーナス+16 必要経験値 865938 Lv89→Lv99を 1回 ステータスボーナス+15 必要経験値 540770 ただし50→60はスカイタワーで経験値補正かかるから時間的には早くなる?※要検証 転身・スキル振り作業や最終的にLv99にする時間も考慮が必要… 各職Lv99時の転身なし、装備補正なし、LIFE/MANAボーナスMAXの場合での各ステータスの最低値は→① |ステータス|LIFE|MANA|ATK|SPD|MAT| |①|311|124|129|74|139| |カンスト値との差|189|176|371|181|361| なので転身回数は |職業(上昇ステ)|Lv99での転身回数| |デストロイ(LIFE)|13(12回と9)| |ハッカー(MANA)|12(11回と11)| |サムライ(ATK)|25(24回と11)| |トリ・アイ(SRD)|13(12回と1)| |サイキック(MAT)|25(24回と1)|