acvd_fm @ ウィキ
ミッション01~10
最終更新:
Bot(ページ名リンク)
-
view
| + | 目次 |
MISSION:01 "DIRTY WORKER"
砂漠でにらみ合いを続ける二勢力に攻撃を仕掛け、均衡を崩してください。
戦闘開始後は、両陣営を壊滅させること。
動くものは全ては破壊してください。
作戦目標:指定の部隊を強襲し、全戦力を殲滅せよ
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 3分以内にミッションクリア | 10000 | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ5000以下でミッションクリア | 20000 | - |
| ヴェニデ警備部隊撃破 | ヴェニデの境界警備部隊を10機撃破 | 20000 | - |
| シリウス偵察部隊撃破 | シリウスの偵察部隊10機撃破 | 20000 | - |
| 完全撃破 | ヴェニデとシリウス両部隊を20機撃破 | 30000 | - |
攻略
<ミッションクリア>
- ヴェニデ部隊は飛行メカの高機動型、シリウス部隊は鈍重な防衛型。スタート地点の前方にシリウス部隊が展開し、その更に奥の作戦エリア外よりヴェニデ部隊が接近して来る。双方を全滅させればミッションクリア。
- 遮蔽物の少ない場所で敵が群れているため、何も考えずに突っ込むとあっという間に蜂の巣にされるので注意。
| + | どうしてもクリアできない人へ |
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- ボーっとしてると高機動型が防衛型に撃ち落とされていくため、「ヴェニデ警備部隊撃破」の達成が意外と難しい。高機動型の到着前に防衛型を何体か破壊し到着後は高機動型を優先して排除、高機動型の到着前に防衛型を全て撃破、防衛型を迂回して高機動型の進行ルートに先回りして撃破、好きな方法を選ぼう。
- サブクエストを達成するような動きをしていれば、自然とSランクが取れている事が多い。
MISSION:02 "TRICKSTER"
基地に潜入している、敵諜報部隊の捕獲に協力してください。
敵の闘争を抑止するための威嚇が主な任務であり、
戦闘は最低限度と想定しています。
作戦目標:敵諜報部隊を捕獲せよ
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 5分以内にミッションクリア | 30000 | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ10000以下でミッションクリア | 30000 | - |
| チャージマスター | ブーストチャージで敵を15機撃破 | 20000 | - |
| 廃品回収A | 廃品Aを回収 | - | - |
| 廃品回収B | 廃品Bを回収 | - | - |
攻略
<ミッションクリア>
- 障害物が多い上に敵の数が多いので、リコンとスキャンモードを使って周囲の状況をしっかり把握しよう。
- 下手に動き回ると大量の敵がこちらに反応して収拾が付かなくなる上、上空に飛び出すと支援型の狙撃とミサイル砲台のいい的になる。マギーのアドバイス通り、近くにいる敵から1体ずつ倒して行きたい。
- マップ奥に設置された大型砲台「KR-142 ZILIYA」の放つ高火力のロケットに当たらないよう注意すること。大型砲台の旋回範囲外となる背面に回れば安全に破壊できる。
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- チャージマスターは大小の砲台、防衛型、支援型全てを蹴ると丁度達成となる。さすがに真正面から蹴りに行くと反撃を受けるので、地形を利用して背後から接近するなり曲がり角で待機して出て来たところを蹴るなり、あるいは頑張って飛行タイプの敵を蹴ってもいい。
- 中々チャージマスターが狙えない場合、UNACの調整に余裕があればブーストチャージ機を作り泳がせておくだけで高起動型なども蹴り殺してくれることがある。勿論撃破カウントは反映される。お勧めは盾を持たせた防御型4脚。
- 敵の攻撃のほとんどがCE属性なので、CE防御が高いフレームで機体を組み、CIWSと対CEシールドも装備すれば万全。武器はライフルで問題なし。CE防御は最低でも飛行メカのHEATマシンガンを弾ける1200は必要。
- マーカー通りに進まずに廃品回収Aを達成した後、そのまま坂を登り砲台群と防衛型を一掃したら右折、突き当りで坂を下るように進行していけば狙撃型も背後をつける。
- そうでなくとも慎重に進めさえすればSランク取得は容易。多数の敵に囲まれたり不意打ちを受けないよう周囲を警戒し、敵との交戦は常に1対1を心掛けよう。
廃品回収
| 番号 | 場所 | 入手パーツ |
| A | スタート地点から見て左方向。登り坂の道路のうち一番左のを登る。2番目の交差点付近。 | Fs-L-E28 |
| B | ビーコンB奥の道路。タワーに向かって右手の壁際。 | ASAGAO mdl.2 |
MISSION:03 "RUSTING STEEL"
友軍部隊と共にEGF領に潜入し、敵輸送部隊を襲撃してください。
情報が不十分なため、護衛部隊の戦力の詳細は不明です。
増援の可能性もあるため、十分な警戒をお願いします。
作戦目標:敵輸送部隊を襲撃せよ
作戦目標
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 3分以内にミッションクリア | 10000 | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ10000以下でミッションクリア | 20000 | - |
| 味方被害ゼロ | 味方機が1機も撃墜されずにミッションクリア | 30000 | - |
| 完全撃破 | 敵UNACを死神部隊より多く撃破 | 30000 | - |
| 廃品回収 | 廃品を回収 | - | - |
敵機動兵器
UNAC EGF
| AP | 48302 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 791 | 3101 | 791 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| BATTLE RIFLE | CE | 1300 | |
| BATTLE RIFLE | CE | 1600 | |
味方AC
R.I.P.1/K(死神部隊1番機)
| AP | 40366 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1316 | 2695 | 518 |
| HEAD | Hd-H-E34 | ||
| CORE | CC-208 | ||
| ARMS | AA-207L | ||
| LEGS | FUJIBAKAMA mdl.3 | ||
| 装備位置 | 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 |
| LA | AM/SRA-217 | KE | 2521 |
| RA | AM/SCB-217 | KE | 5612 |
| SU | MONONOHU mdl.2 | ||
| LH | NIODORI mdl.2 | TE | 805 |
| RH | Au-B-A04 | KE | 1285 |
攻略
<ミッションクリア>
- 初期配置の防衛型を全滅させると、スタート地点の後方に敵の四脚型UNAC5機が出現する。さらにしばらくすると、味方として死神部隊の狙撃機「K」がエリア外に現れて支援してくれる。
- ここまで来た人なら序盤の防衛型は文字通り楽勝なはず。敵UNAC出現後は速やかにビーコンの位置まで移動し、死神部隊機の支援を受ければ安全にクリアできる。
- UNACは全て四脚型で、バトルライフル2丁を装備。CE防御を高め、KE武器かTE武器を持って行けば戦闘が楽になる。
- 前半の防衛型は味方部隊に任せ、UNACは死神部隊機に片付けてもらえば、その気になれば1発の弾も撃たないままミッションを終えられる。AC5機出現のインパクトが大きいが、クリアするだけなら割に楽なミッション。
- 敵UNACは死神部隊機を攻撃しないが、こちらが攻撃して一定以上のダメージを与えるとお叱りの言葉と共に去ってしまう。支援が受けられなくなるだけで特にメリットはないが、短いながら専用のカットシーンも入るので暇な人は。
- このミッションで回収できるVTFミサイル「SAZANAMI mdl.2」は相手を選ばず大ダメージを与えられるため、この時点で入手しておくと便利。
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- Sランクの必要収支はおよそ11万。
- サブクエストの「味方被害ゼロ」が難物。少しでも遅れると突っ込んで来た味方があっという間に撃墜されるので、UNAC部隊が出現する場所とタイミングをしっかり覚えて即座に殲滅する必要がある。
- UNAC部隊出現のカットシーンが入る前に付近で待機し、出現後は速やかにマルチプルパルスやKEロケットの高火力武器を撃ち込むのがセオリー。
- 防衛型が全滅してからUNAC部隊が登場する前の時間はあまり長くない。スナイパーキャノン等による狙撃を行うか、最後の1機を味方に任せておくと、時間に余裕を持ってUNAC部隊に対する位置取りを行える。
- 敵UNACの出現地点はスタート地点の左、段差を超えた辺り。出現時の向きは固定なので、後ろから襲えるように待機すると被弾が減る。
- 「味方被害ゼロ」を達成すれば半ば必然的に「時間制限」「損害軽微」「完全撃破」も達成でき、ほぼ確実にSランクが取得できる。余った時間で廃品回収も可。
- 先にUNAC部隊を殲滅していた場合、死神部隊の初出勤は大遅刻に終わる。我こそは狂犬という方は、登場ムービーからクリアまでの僅かの間にヒュージキャノンやスナイパーキャノンを叩き込んでみよう。
廃品回収
| 番号 | 場所 | 入手パーツ |
| なし | スタート地点の後方。くぼ地の手前。 | SAZANAMI mdl.2 |
MISSION:04 "PEEKABOO"
指定する場所で、戦闘を行ってください。
作戦目標:(この依頼は、作戦目標が非公開に設定されています)
サインズ事務局より補足:
依頼主の意向により、具体的な内容は現地で説明されます。
相応のリスクをご了解のうえ、以来を受諾してください。
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 1分以内にミッションクリア | 10000 | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ10000以下でミッションクリア | 20000 | - |
| 味方被害ゼロ | 味方機が1機も撃墜されずにミッションクリア | 30000 | - |
| 廃品回収 | 廃品を回収 | - | - |
敵機動兵器
To-605A
| AP | 60000 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 2200 | 600 | 700 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| BATTLE RIFLE | CE | 1500 | |
| 回転攻撃 | - | 10000 | |
味方AC
UNAC XXX
| AP | 20000 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1827 | 745 | 1292 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| BATTLE RIFLE | CE | 1700 | |
| PULSE GUN | TE | 1100 | |
攻略
<ミッションクリア>
- 本作の強敵の一角「ヘンなの」ことTo-605Aが初登場。多段ヒットかつ高威力の回転体当たりが脅威。特に滞空中に下から食らうと即死する場合もある。四脚や逆足は注意。
- 体当たりは誘導性があるため横→縦の連続HBで回避。HB一回では避けきれない場合がある。EN節約のため、攻撃時以外は必ず周囲の遮蔽物に隠れること。回転中はずっと攻撃力があり、突進終わり際の回転跳躍も当たるとダメージ。
- 大ジャンプや徒歩での旋回など、体当たり前には軸合わせの予備動作が入る可能性が高い?要検証。
- KE防御が高いがそれ以外の防御値は低め。僚機UNACを狙っている間にCEロケット等の高火力武器を当てて行くのがベター。攻撃は割りと散漫で隙は多い。
- ただし味方のUNACは火力不足かつ信じがたい早さで撃破される。1分足らずの弾除けがいいところで、マギーの言うようにまともな共闘や連携は望むべくもない。
- 体当たりに合わせて置きパイル可。ただしタイミングは困難。ダメージも減少?
- ミッション名の「PEEKABOO」は日本でいう「いないいないばあ」。財団の不敵な態度に加えて、初対面から随分なあいさつである。
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- Sランク取得や「味方被害ゼロ」狙いの場合は、UNAC接敵前に敵を処理するつもりで。開幕すぐにグライドブーストで接近、CEロケットを撃ちつつ高DPSのCE武器やヒートパイルを当てよう。上述の通り隙は多め。
- 射撃武器の場合、的が大きいので一次ロックでもバンバン当たる。体当たりの回避とサイティングはしっかり。
- 体当たりは回避するか、盾で防御しよう。敵がバトルライフルを撃ってくるので、CE盾やCE属性フレームがオススメ。
- パイル狙いなら体当たりを回避した後にグライドブーストで突っ込んで掘る。旋回性能と速度を高めておこう。反撃が怖いので、6万パイルによる一撃必殺を推奨。
- 敵を速やかに倒せれば、「廃品回収」以外のサブクエストとSランク取得も同時に達成できる。
廃品回収
| 番号 | 場所 | 入手パーツ |
| なし | スタート地点から直進。タンカー2隻を飛び越えると大きな水たまり。水たまりの左、奥の方。 | AM/SRA-314 |
MISSION:05 "SECRET GAME"
ヴェニデ領内に潜入した味方諜報部隊が、脱出を図っています。
指定ポイントにて同部隊と合流し、以降の行動を援護してください。
脱出に際し、敵部隊による追撃が予想されます。
十分な警戒をお願いします。
作戦目標:味方諜報部隊の脱出を援護せよ
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 5分以内にミッションクリア | - | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ10000以下でミッションクリア | - | - |
| 味方被害軽微 | 味方ヘリの残AP50%以上でミッションクリア | - | - |
| 廃品回収A | 廃品Aを回収 | - | - |
| 廃品回収B | 廃品Bを回収 | - | - |
敵機動兵器
UNAC SIRIUS
| AP | 33457 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1567 | 2453 | 337 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| RIFLE | KE | 900 | |
| RIFLE | KE | 700 | |
攻略
<ミッションクリア>
- 墜落したヘリに向かって来る敵部隊を迎撃、更に暴走して敵対化したUNAC5機を撃破する。無論、途中でヘリが破壊されればミッション失敗。
- 敵の攻撃属性は、暴走UNACがKE、防衛型と砲台がCE、機動型がTEと綺麗に分かれており厄介。苦手な相手から優先して処理するように。重量二脚やタンクなら比較的安全。
- マップ奥に設置された2基の大型砲台「UDO-03 DELIA」による攻撃は、スタート位置周辺の自機やヘリまでは届かない。焦って破壊に向かわず、まずは向かって来る防衛型と機動型を迎撃しよう。
- UNACが敵対化する条件は、「敵部隊の全滅」「UNAC部隊の1機以上が大破」「一定時間経過」のいずれか。逆に言えば条件を満たさない限りは敵対化しないので、予めブーストチャージ等でダメージを与えておくと後の戦闘が楽になる。幸いシリウスからのお咎めもない。
- 時間経過による敵対は普通にプレイしていればまず発生しない。右奥の砲台を放置しない限り、まず先に敵が全滅する。(そもそもUNACは右奥の砲台に気づかないことのが多い)
- たまにUNACが砲台にやられて準備を整える前に敵対する事も。戦闘準備を怠らないように。
- UNACは全てライフル装備の重逆型。TE防御が337とスカスカなのでそこを攻めよう。まとめてプラズマガンやKEロケットを叩き込むのも良し、一体ずつ釣り出してパルスマシンガンやレーザーブレードで焼くのも悪くない。
- KE盾一枚あればUNACの攻撃はほぼ完璧に防げる。反対の手にパルスマシンガンを持ち、UNACの群れの周りをぐるぐると回りながら攻撃していけば、被弾を抑えられる。
- マップ右奥の砲台以外の敵が全て排除されると、残った砲台周辺以外の場所にいる全てのUANCはスタート地点周囲まで移動し、そこで不審な動きを繰り返す性質がある。プラズマガンやロケット等、高火力の武器を撃ち込んで一網打尽にするチャンスとなる。運次第だが、スタート地点右側のビル群に2~3機ハマってくれることが多い。蒸し焼きだ!
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- 収支13万4000前後でSランク。UNAC暴走まではほぼ無傷でやり過ごす事も容易であるため、以降のUNAC戦でいかに損害を抑えるかが鍵。出費がかさみがちになる事から、できれば「味方被害軽微」も同時に達成して少しでも穴埋めをしたい。
- 「損害軽微」達成において、UNAC以外で問題なのが防衛型と右奥の砲台。防衛型を真っ先に処理するのがよい。
- 防衛型は数が少なく攻撃も避けやすいが、高威力かつブーストチャージ持ちなので乱戦の最中に横から刺されるとかなり痛い。シールドを貫通できる高威力の武器か、中距離以遠から安定したダメージを出せる武器があると安心。
- マップ右奥の大型砲台はエリアオーバー寸前に置かれており、死角に回るのが難しい。また接近しすぎると付随する小型砲台の攻撃を受ける。大型砲台の射撃は高威力だが大雑把で弾速も遅いので、焦らず慎重に攻めたい。
- 大型砲台はビルの下からKEロケットを撃ち込んでやれば、壁越しに爆風で破壊できる。
- 「味方被害軽微」取得のためには、ガトリング等の高DPS武器を装備して敵を速やかに排除する必要がある。特に防衛型が攻撃を始めるとヘリのAPが大きく削られるので注意。また、以降の戦闘でも自機や敵UNACの攻撃はヘリに当たればダメージとなるため、ヘリから離れて戦う事が望ましい。
- 墜落ヘリの周りにセントリーガン(ガトリング型やパルスマシンガン型)を撒いておくと、突っ込んできた高機動型が勝手に墜ちていく。防衛型の処理に集中できるのでお試しあれ。
廃品回収
| 番号 | 場所 | 入手パーツ |
| A | スタート地点から直進。ヒートキャノン砲台よりも向こう側。コの字型のビル。コの字の内側。 | YAMABUKI mdl.2 |
| B | スタート地点から左の方にL字型のビル。その付近。 | Su-J-A28 |
廃品回収参考動画
なおハードコアモードだと、なぜか廃品Bの中身がNIODORI mdl.2に切り替わる。
なおハードコアモードだと、なぜか廃品Bの中身がNIODORI mdl.2に切り替わる。
MISSION:06 "BLUE MAGNOLIA"
依頼は、暴走UNACの迎撃である。
友軍の基地施設前方で待機し、
接近してくるUNACを全て撃破してもらいたい。
なおこの依頼は、複数の傭兵の雇用を想定している。
連携して作戦にあたるよう要請する。
作戦目標:暴走UNACを迎撃せよ
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 5分以内にミッションクリア | 10000 | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ10000以下でミッションクリア | - | - |
| チャージマスター | ブーストチャージで敵を5機撃破 | - | - |
| 味方被害ゼロ | 味方機が1機も撃墜されずにミッションクリア | 30000 | - |
| 撃墜王 | 死神部隊よりも多くの敵を撃破してミッションクリア | 20000 | - |
敵AC
UNAC SIRIUS
| AP | 27027 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1364 | 245 | 647 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| PULSE MACHINEGUN | TE | 300 | |
| HAND GUN | KE | 450 | |
味方AC
トールハンマー(エイリーク)
| AP | 26692 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1600 | 253 | 443 |
| HEAD | HA-309 | ||
| CORE | CA-309 | ||
| ARMS | UTSUSEMI mdl.4 | ||
| LEGS | L2LB-129 | ||
| 装備位置 | 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 |
| LA | ARAGANE mdl.1 | CE | 1625 |
| RA | AM/RFA-222 | KE | 1097 |
| RH | HATSUKARI mdl.1 | TE | 593 |
R.I.P.2/D(死神部隊2番機)
| AP | 43402 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1740 | 1539 | 3204 |
| HEAD | Hd-G-A88 | ||
| CORE | CB-209 | ||
| ARMS | AGEMAKI mdl.3 | ||
| LEGS | LTB-105 | ||
| 装備位置 | 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 |
| LA | AM/CAA-303 | KE | 2730 |
| RA | Au-H-B08 | KE | 786 |
| SU | SAZANAMI mdl.1 | KE | 786 |
| LH | ISONOKAMI mdl.2 | KE | 987 |
| RH | KUMORIYO mdl.1 | KE | 2348 |
UNAC XXX
| AP | 15000 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1827 | 745 | 1292 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| LASER RIFLE | TE | 700 | |
| RIFLE | KE | 450 | |
攻略
<ミッションクリア>
- ミッション開始後から一定時間で死神部隊が到着し、その後は遠くから眺めていてもクリアできる。即ち、ただクリアするだけならば1発も撃たずに隠れているだけでもOK。
- 隠れているとクリアまでには時間が掛かるため、資金稼ぎとしては効率的ではない。
- 敵のUNACは全て軽二で、パルスマシンガン及びハンドガンを装備している。当然CE・TE防御は紙。そこそこの威力のKEでも通る。
- スタート地点付近の大型砲台2基はしっかり動いている。攻撃には全く期待できないが敵のターゲットを引き受けてくれるので、近くで戦うと楽になる。
- テストモードのKE防御型ACでお馴染み、エイリークさん登場。撃破された彼の機体はどう見ても跡形もなく爆発四散しているが、ミッション終了後に『奇跡的に生還』していた事がVoWによって報じられる。
- 途中で現れる死神部隊2番機のタンク型ACも、一定以上のダメージを受けると跡形もなく爆散する。が、彼も後にしれっと再登場する。どいつもこいつも・・・
- 一度に大量の敵を相手にするので、扱える人はハウザーやロケットといった広範囲爆発物を持っていくと爽快感が味わえる。自爆には注意。
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- 「チャージマスター」達成を狙う場合、とどめさえブーストチャージで刺せばそれ以外の武器でダメージを与えても問題ない。死神部隊到着後は敵UNACが見る見る彼らに狩られて行くため、早い段階で達成した方が確実。
- 「撃墜王」達成のためには、ヒートマシンガン等の高いDPSを持つ連射武器を装備して行くと効率が良く、かつリロードの間に瀕死の敵を横からかっさらわれるような事態も避けられる。これを達成すれば、大抵は「味方被害ゼロ」も同時に達成できる。
- 面倒が嫌いな人はロケットやハウザーでまとめて塵にした方が早かったりする。正攻法とどちらを選ぶかは好みで。
- パルスマシンガン+KE盾+KEロケット+低燃費ブースターの組み合わせも良好。KE盾一枚で終盤まで耐え抜けるうえ、パルスマシンガン1丁のDPSがヒートマシンガン2丁に匹敵するため弾薬費と修理費が非常に小さく収まる。UNACが密集したらロケットでまとめて殲滅しよう。パルスマシンガンは弾数が少ないので、ハンガーにも予備を一つ持つとよい。
- バトルライフル型セントリーガンを撒くのも効果的。4基撒けばヒートマシンガン2丁分程度の攻撃力にはなる。自機や死神部隊が近くにいれば子機は狙われないので、長時間生き延びてくれる。サブクエストを沢山取りたい場合はオススメ。
- あろう事か、エイリークの機体は「味方被害ゼロ」の『味方』に含まれない。ミッション開始直後まっすぐ敵の群れへと突っ込んで行くその勇姿に敬礼しつつ、周囲に群がるUNACを彼もろともハウザー等で吹き飛ばすと効率が良い。その機体が爆発してもエイリーク本人は生きているので、良心を痛める必要もない。
- 「味方被害ゼロ」の達成を気にしないのであれば、同様に死神部隊に群がるUNACを吹き飛ばす手もある。死神部隊4機を全滅させてしまうとUNACの攻撃がこちらに集中するので注意。
- Funeralなど、基本チャージ攻撃力の高い脚部を使えば細かい調整を必要とせずにブーストチャージ一撃でUNACを破壊することも可能。
MISSION:07 "GRAVITY"
財団の指揮下にあると思われる兵器を撃破してください。
敵は自律兵器のほか、未確認の大形兵器が存在する模様です。
十分に警戒してください。
作戦目標:未確認兵器を撃破せよ
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 5分以内にミッションクリア | - | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ10000以下でミッションクリア | - | - |
敵機動兵器
GREY LOTUS
| AP | 120000 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 500 | 500 | 400 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| POD | KE | 600 | |
| LASER RIFLE | TE | 600 | |
| LASER CANNON | TE | 5000 | |
| 子機レーザー | TE | 650 | |
| CIWS | - | - | |
攻略
<ミッションクリア>
- 初期配置のAMMON系の敵を全て片付けた後、フレンチクルーラーこと未確認兵器GREY LOTUSとの戦いになる。
- 出現する敵の攻撃はほとんどTE属性であるため、TE防御が高めの機体だと比較的安定する。ただしAMMON Aの突進攻撃はTE属性ではなく、しかもダメージが高いので注意。
- 出現する敵は全てCE、TE装甲が薄い。敵の攻撃をかわすために機動性を求められる事が多いため、CE武器が安定。
- GREY LOTUSの武装はミサイル、拡散レーザー、大型レーザーによる空爆、小型自律兵器からのレーザー。
- APは12万もあるが装甲は薄く、連射系の武器が有効。ヒートマシンガンならAMMONの掃討含め安定してこなせる。
- 敵のミサイルはしつこく追ってくるため、移動だけによる完全回避は困難。CIWSがあると便利。
- 自律兵器の攻撃は一定速度以上で移動を続けるか、逆に全く動かずにいれば回避できる。並行して高空から大型レーザーによる攻撃を行って来る事があるので注意。
- 赤い拡散レーザーはある程度の偏差射撃を行う。離れれば直撃する数は減るので、移動しつつ距離を取ろう。
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- これ以降のストーリーミッションはサブクエストが「時間制限」「損害軽微」のみ。今回は機体構成さえ間違えなければどちらもさほど難しくはない。UNACや傭兵がいればなお確実。
- Sランク収支は13~19万の間。敵の攻撃は特殊なものが多いが有効な対処法は明確なので、パターンを覚えて確実に対処しよう。
- 変則的だが、スナイパーキャノンを主体としたスタイルでのクリアも有効。
- AMMONをすみやかに処理していれば時間制限は容易く、サイティングにさえ手間取らなければ損害軽微&Sランクも楽。ボスのパターンを把握しよう。TE怖くない!
- 機体はスナイパーキャノン特化の四脚。TEコアを使用すれば、他がCEでもTE攻撃に対する必要レベルの耐性は得られる。総火力に不安があれば追加弾倉を併用するのも良い
- スナイパーキャノンによってAMMONを排除する場合、スタート地点から狙撃できないのは2体。タワーを後方として、右を見ながら左のエリア境界沿いに進む。視界が悪いので撃ち漏らしにも警戒。
- 最後のAMMONを排除する前にできるだけタワー(=ボス出現地点、スタート地点の後方)から離れた場所、出現時の反対方向(MAPの奥)に陣取る。ボスは遠距離での動きが緩慢なため、ひたすらスナイパーキャノンを撃ち込む。接近されるまでが勝負。
- 接近後はポット&大型レーザーをやり過ごし、適当に位置を調整して強引に狙撃。拡散レーザーとミサイルでボコボコにされるが、被ダメージが1万を超える前に削り切れる。
- 1.04でも引き続き可能。とにかく機体構成が大事。跳弾の重要さを教えてくれる。
- AMMONを全滅させると同時にHUGE CANNONを起動し、タワーの方から接近して来るボスを撃ち落す方法もある。接近されると狙いがつけづらいため、OW起動のタイミングが少々シビア。
- 早い話、KEがたったの500。つまり高DPSのガトリングが貫通する。AM/GGA-206(35ガト)を使えばものの十数秒で撃破できる。
- 回転中や距離減衰で弾かれたりもするが、その間も何も考えず撃ち続ければよい。後はCIWSと距離維持、TE装甲を上げるだけ。
- 雑魚も低APなのでガトで問題なく処理できる。35ガトを両手に持ち、射撃安定が199のCE腕でいけばハンガーすらいらない。本体修理費を抑えておいて楽をしよう。
MISSION:08 "VENDETTA"
財団の指揮下にあると思われる部隊が
友軍基地に向かって接近中との情報を得ました。
敵戦力の詳細は不明です。十分に警戒してください。
作戦目標:未確認兵器を撃破せよ
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 3分以内にミッションクリア | - | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ15000以下でミッションクリア | - | - |
敵AC
R.I.P.1/K(死神部隊1番機)
| AP | 40366 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1316 | 2695 | 518 |
| HEAD | Hd-H-E34 | ||
| CORE | CC-208 | ||
| ARMS | AA-207L | ||
| LEGS | FUJIBAKAMA mdl.3 | ||
| 装備位置 | 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 |
| LA | AM/SRA-217 | KE | 2521 |
| RA | AM/SCB-217 | KE | 5612 |
| SU | MONONOHU mdl.2 | ||
| LH | NIODORI mdl.2 | TE | 805 |
| RH | Au-B-A04 | KE | 1285 |
R.I.P.2/D(死神部隊2番機)
| AP | 43402 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1740 | 1539 | 3204 |
| HEAD | Hd-G-A88 | ||
| CORE | CB-209 | ||
| ARMS | AGEMAKI mdl.3 | ||
| LEGS | LTB-105 | ||
| 装備位置 | 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 |
| LA | AM/CAA-303 | KE | 2730 |
| RA | Au-H-B08 | KE | 786 |
| SU | SAZANAMI mdl.1 | KE | 786 |
| LH | ISONOKAMI mdl.2 | KE | 987 |
| RH | KUMORIYO mdl.1 | KE | 2348 |
UNAC XXX
| AP | 40439 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 1827 | 745 | 1292 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| BATTLE RIFLE | CE | 1400 | |
| GATLING GUN | KE | 350 | |
R.I.P.3/M(ブルー・マグノリア)
| AP | 33607 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 2390 | 489 | 1043 |
| HEAD | HF-227 | ||
| CORE | C03 Malicious | ||
| ARMS | AD-228 | ||
| LEGS | L03 FreQuency | ||
| 装備位置 | 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 |
| LA | Au-V-G39 | CE | 677 |
| RA | Au-L-K29 | TE | 3358 |
| SU | SU-J-A28 | CE | 1142 |
攻略
<ミッションクリア>
- 死神部隊との連戦が待っている。まずは重逆が1機出現し、それを倒すとタンク1機と中二UNACが2機同時に出現。これらを全て倒すと中二1機が出現し、APを半分程度まで削ったところで戦闘終了となるハードワーク。
- 合計5機のACを相手にするため、大量の弾が必要となる。相手の防御属性を考慮した上で、総火力の高い武器を装備したい。敵の動きは総じて鈍く、「当たれば強い」系の攻撃がよく当たる。
- 最初の死神部隊1番機こと「K」の操る重逆は、スナイパーキャノンとスナイパーライフルを装備した狙撃特化型。
- 相手がマップ正面の高台でスナイパーキャノンを構えた状態で戦闘が始まる。足元まで接近するとスナイパーキャノンをパージしてこちらに降りて来るため、登場のカットシーンが入る前に高台へと接近しておくと後が楽。
- スナイパーキャノンを構えている間はその場から動かない事を利用し、あえてパージさせないまま確実に攻撃を当てる手もある。
- 装甲はTE防御が著しく低いため、威力を高めたパルスマシンガン等があれば苦もなく溶ける。またKE防御も低めであり、一部のショットガンやライフルが貫通する。
- 一応ライフルとパルスガンも装備しているが、あまり積極的には使って来ない。近距離での動きも鈍いため、多少強引にでも張り付いて速やかに落としてしまった方が安定する場合が多い。
- ただしVD全体に言えることだが、例に漏れずKも近距離だと蹴りを狙ってくる。重逆なので即死する程ではないが、それでも1万ぐらいは持っていかれるので不用意に立ち止まらないように。
- 相手がマップ正面の高台でスナイパーキャノンを構えた状態で戦闘が始まる。足元まで接近するとスナイパーキャノンをパージしてこちらに降りて来るため、登場のカットシーンが入る前に高台へと接近しておくと後が楽。
- 続く死神部隊2番機こと「D」の操るタンクは、オートキャノンとキャノンを装備している。
- 1番機に引き続き高台の上から登場する。カットシーンが終わるとすぐに頭上からオートキャノンの雨が降って来る事のないよう、予め距離を取っておきたい。
- ある程度距離を取れば、相手の攻撃手段は実質的にKEミサイルのみとなる。KE、CE防御が若干甘いため、アウトレンジから威力を高めに取ったバトルライフル等を撃つと比較的安全。平坦な地形をほぼまっすぐに接近して来るためロケットも当てやすい。
- タンクと同時に出現するUNAC2機は、どちらもガトリングガンとバトルライフルを装備した中二タイプ。こちらもCE防御に穴があるため、タンクと同様に対処して問題ない。
- さほど積極的には攻撃して来ないため、先にタンクを撃破した方が良い。
- 最後に控えているのはマギーの操る中二型。本人の弁によれば本調子でないらしく、動きが鈍めで攻撃頻度も低い。
- 上半身をTE系フレームで固めているためAPとTE防御は高めだが、CE防御が非常に低い。バトルライフルはおろか、ヒートマシンガンですらたやすく貫通する。
- 使用頻度は低いが、右腕に装備したレーザーライフルの威力は高い。チャージエフェクトが見えたらおとなしく物陰に隠れた方が無難。
- マギー機はミッション開始地点の背後左寄りに、マップ奥を向いた状態で出現する。場所を覚えて出現と同時に背後からラッシュをかければ、場合によってはこちらに向き直る前に決着が付く。
- いずれの敵もほとんど宙に浮かないので、パイルやブレードが当てやすい。
- その気になればフルパイルやブレオンでも充分攻略可能。マギーのみ動きがやや早いため、不意をつくか着地を狙いたい。
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- 全ての敵にいずれも明確な解答パターンが用意されているので、そこを突けるかがSランク取得の鍵となる。
- 機体の総火力には余裕を持たせ、終盤で弾切れを恐れて接近し被弾が増える事のないよう注意したい。
- Sランクを取得するにはサブクエストでの追加報酬がなければ難しい。被ダメージを抑えつつも速やかにクリアする必要がある。
- ヒートキャノンによる攻略
- 使用するのは「Au-J-K28」の速3。弾数の増えたCE版ノッカーといった趣きで、敵が地上にいるときに一発当てれば固め殺せる。弾を節約したければ、固めながら蹴るのもいい。この戦法だと全機をヒートキャノンだけで撃破することも可能。
- 注意すべきは、敵UNACがゲームシステム上硬直しないということ。2番機を固めている最中にターゲットをさらわれると、2番機から反撃される危険がある。
- 肩部は自由が利くので、総火力の高い各種ロケットや、UNAC対策にCEミサイルがオススメ。2番機とUNAC2機は動きが鈍く地面から離れないため、ロケットでの爆撃が当たりやすい。坂を降りてきて密集している間が特にお勧め。
- 上記の特性を利用して、チャージ基本攻撃力の高い脚部で組んだ機体に各種シールドを積み、ひたすらブーストチャージだけで敵を蹴り殺して回るのも意外と有効。総火力や武器属性の心配をしなくていい上に、弾薬費も0に抑えられる。
- マルチプルパルスによる攻略
- マルチプルパルスを装備した機体を用意。両腕には1番機とマギー機の双方に対応できる装備を持って肩にCIWSを積むと安定感があるが、両腕にマギー機用のヒートマシンガン、肩に1番機用のKEミサイルのように分業する手もある。
- 1番機を倒したら次の3機の出現位置付近で待機しつつOW起動、右奥から出て来たところをマルプルでまとめて撃破。マギーはロックオン機能が回復するまで地上物に身を隠して凌いでから撃破する。
- スナイパーキャノンによる攻略
- UNACのライフルを弾けるKE防御を確保した狙撃四脚を組み、UNACとマギー機に対処できる武器、スナイパーキャノンを積む。武器の構成や好みによって、KE盾や追加弾倉も悪くない。
- ミッション開始後、スタート地点左手前のエリアオーバー直前まで移動する。予め1番機の出現地点に向けてスナイパーキャノンを構え、ムービー終了と同時に発射。敵の攻撃も何発か貰ってしまうが、順調に行けば2度目の斉射前に1番機を撃破できる。
- 2番機は例によって坂から降りてくるので、トロトロ近寄ってきたところを再度スナイパーキャノンで蜂の巣に。後はスナイパーキャノンをパージして残った武器でUNACとマギーを撃破する。
- ハウザーによる攻略
- もっとも単発火力が高く弾速の速いAu-K-L12と、3連バト、CIWSをタンクに装備。1番機登場前に、登場地点を正面に捉えられる障害物の陰まで移動。登場後は即座にオートサイトを利用しワンショットワンキルを決める。2番機らの登場前に、坂からやや距離を取る。登場後は2番機とXXXを分断し、先に2番機を仕留める。XXXがしつこく追ってきたらブーチャで撃破する。2番機撃破後はハウザーをパージし、3連バトで残りのXXXとマギー機に応戦する。(いずれもCEが弱点)
- いかに被弾を抑えるかが鍵になる。APが減らされる大きな原因は1番機の5連スナキャと2番機のキャノン、そしてVTFミサイル。スナキャは障害物の陰からチラ見していると狙撃してくるため、リロードの隙を突こう。仕留め損ねて1番機がスナキャをパージし降りてきても、大体の降下位置は決まっているため一瞬迎撃できる。しかしそこでも仕留め損ねると後は空中戦なので難しい。2番機のVTFはCIWSで迎撃できる。キャノンは・・・耐えよう。
- ある程度動きがパターン化できるので、技量をあまり問わない・・・かもしれない。
- 各種高火力武器は純粋に技量が、マルチプルパルスはOW終了後のチャージングが、スナイパーキャノンは1番機を如何に速やかに撃破できるかがポイント。自分にあったやり方で。
MISSION:09 "FORGIVE AN ANGEL"
財団指揮下の残存勢力に、攻撃を仕掛けます。
敵に同行している、死神部隊の生き残りを撃破してください。
激戦が予想されるため、相応の実力の持ち主を希望します。
作戦目標:死神部隊を撃破せよ
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 5分以内にミッションクリア | 30000 | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ10000以下でミッションクリア | - | - |
敵AC・機動兵器
R.I.P.3/M(ブルー・マグノリア)
| AP | 33607 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 2390 | 489 | 1043 |
| HEAD | HF-227 | ||
| CORE | C03 Malicious | ||
| ARMS | AD-228 | ||
| LEGS | L03 FreQuency | ||
| 装備位置 | 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 |
| LA | Au-V-G39 | CE | 677 |
| RA | Au-L-K29 | TE | 3358 |
| SU | SU-J-A28 | CE | 1142 |
R.I.P.3/M(再起動)
| AP | 20162 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 2390 | 489 | 1043 |
| HEAD | HF 227 | ||
| CORE | C03 Malicious | ||
| ARMS | AD-228 | ||
| LEGS | L03 FreQuency | ||
| 装備位置 | 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 |
| RA | Au-L-K29 | TE | 3358 |
| SU | SU-J-A28 | CE | 1142 |
SCAVENGER
| AP | 30000 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 2800 | 800 | 500 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| LASER CANNON | TE | 1000 | |
| PULSE MACHINEGUN | TE | 300 | |
| MISSILE | KE | 100 | |
| 体当たり | - | 10000 | |
攻略
<ミッションクリア>
- マギーの操る中二と2連戦、続いて自律型兵器及びSCAVENGERとの戦闘となる。
- 出現する敵はどれもCE防御が低い。威力800を超えるヒートマシンガンがあれば全ての敵を速やかに処理できる。防御面ではレーザー類を多用する敵が多いため重二のようなTE重視の機体が安定し、さらにCIWSがあればACと自律兵器のミサイルどちらも無効化できるためかなり楽になる。
- 縦長の構造物が並ぶ地形の関係から、敵をロックオンする必要がなく頭上からミサイルを降らせる事のできる武器腕ASミサイルを使うと簡単にクリアできる。多少運も絡むので、予備の装備も忘れずに。
- マギーの操るACは、MISSION08と同じくTE防御を高めた中二タイプ。
- 右腕に装備したレーザーライフルを、今回はかなり積極的に撃って来る。林立する遮蔽物を使って射線を切りながらチャージ時間を稼ぎ、わずかな隙間を通して高威力のレーザーを撃ち込むスタイルは、中距離での射撃戦に付き合うとなかなか手ごわい。左手に装備したヒートマシンガン共々DPSは低めであるため、ヒートマシンガン等の弱点を突ける武器を持って一気に畳み掛けるのがベター。
- エリア境界線付近の遮蔽物が少ない場所におびき出せば、相手は本来の機体コンセプトを発揮できず、一方的なダメージレースとなる。ただしこちらも相手の攻撃をかわしづらくなる点には注意。
- 相手のAPを0にすると、左腕のヒートマシンガンを逸失してAPが2万程度まで回復したACと再度戦闘となる。相手の動きは先ほどまでと大きくは変わらないので、同じ戦術が通用する。
- 追加で登場する自律兵器は既に戦っている相手。立ち位置によっては周囲を包囲された状態からスタートするので、マギー戦後に余裕があれば安全な位置まで移動しておきたい。
- SCAVENGERは、以前に登場したHUNTERの亜種。
- 3種ある武装はいずれもさほど高い性能ではないが、4番目の攻撃である突進は高いダメージを持つ上に速度が速く回避しづらい。相手が空中で回転を始めたら距離を取ったり物陰に隠れたりして回避行動の準備を。
- 空中を左右に小刻みに震えるように飛び回るため、遠めの距離から射撃武器を使うと弾が左右にそれてしまう。十分に近付いて撃つか、あるいは相手に攻撃体制を取らせて飛び回るのをやめさせよう。ミサイルも効果的。
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- 正攻法でもSランク取得は十分に可能だが、上記の武器腕ASミサイルを使うとより確実になる。
- 武器腕ASミサイルを使う際は、挙動と探知範囲に留意すること。滅多に使わずにSランクのためわざわざ持ちだしたと言う人は特に。
- 垂直ミサイルなので柱の裏からでも当たらないことはないが、一瞬飛び出てから発射してすぐ隠れるように戦うとクリーンヒットしやすい。
- スカベンジャーは出現地点すぐ背後の壁を超えられない設定なのか、壁の裏に回るとジャンプで体を出した僅かな間しか攻撃してこなくなる。顔出した瞬間に武器腕ASミサイルで楽に倒せる。
- 武器腕ASミサイルは防御力は高いわけではないので、今回は射線切りなどそこそこの回避技術が要求される。
- 動きは早いがトップアタック後に近くに着地したり、接近時には蹴りを狙ってくる頻度も高い。差し当たって隙を見てヒートパイルをぶち当てても良い。
MISSION:10 "MECHANIZED MEMORIES"
これは君という存在への挑戦だ。
私は、私の正しさを証明してみせる。
待ってるよ。
サブクエスト
| クエスト名 | 内容 | 報酬 | 備考 |
| 時間制限 | 5分以内にミッションクリア | - | - |
| 損害軽微 | 総ダメージ10000以下でミッションクリア | - | - |
敵機動兵器
N-WGⅨ/v
| AP | 100000 | ||
| 防御属性 | KE | CE | TE |
| - | 700 | 3000 | 1200 |
| 武装 | 攻撃属性 | 攻撃力 | |
| RIFLE | KE | 1400 | |
| RIFLE | KE | 1400 | |
| HIGH SPEED MISSILE | KE | 500 | |
| アサルトアーマー | - | 1500 | |
攻略
<ミッションクリア>
【概要】
【概要】
- 久方ぶりの強敵大型機動兵器「N-WGⅨ/v」。AC2AAのナインボールセラフには及ばないものの苦戦を強いられる。
- 現行レギュでは跳弾ダメージの仕様変更に伴い、初期よりも弱体化している。
- 第一形態、第二形態があり、第一形態のAPを削ると第二形態へ移行。第二形態を倒すとミッションクリア。
- ACfAに登場したネクストAC「ホワイトグリント」に酷似した外観を持ち、ネクスト特有のQBやQT、PAやAAまで使ってくる。
音楽や途中ムービーまで4faのアレンジ&オマージュ。 - 慣れれば一転して今作一の銀行ミッションに。一度で実質150万程の収入。お金がたくさん必要になるオンラインではお世話になるだろう。
【攻撃方法】
- 専用ライフル
- KE属性。弾速は遅く、遠距離なら目視してからでも回避可能。
1発1発は軽いが頻繁に撃って来るので、回避を怠るとダメージ蓄積がバカにならない。 - 接近するとミサイルを撃たずにライフルを乱射してくる。明らかに通常より連射が早く、近距離であることも相まって回避しにくい。
- KE属性。弾速は遅く、遠距離なら目視してからでも回避可能。
- 連装式高速ミサイル
- KE属性。CIWSで撃墜可能。横HB→前HBで回避可。
誘導はそれほど強くないため、ある程度以上の速度があれば横か斜め前方への移動でも十分。
- KE属性。CIWSで撃墜可能。横HB→前HBで回避可。
- 爆発攻撃(第一形態専用)
- 敵機中心に放つ広範囲の爆発攻撃。多段HITであり、密着距離で食らうといかに重装甲といえど即死する威力。
損害軽微狙いなら直撃は絶対に避けること。 - バリア展開から一定時間が経過、もしくは接近すると発動。発動の際は数秒前から敵機が青白く発光し、バリアが消失する。
使用後の硬直中が攻撃を叩き込むチャンスになる。 - 発光中の敵機の正面に立っているとこちらに向かってに急加速してくる。
範囲外に逃げたからといって油断していると距離を詰められて爆発をもらう。
なお、この急加速中に敵機に触れるとダメージを受ける。ネクスト版ブーストチャージといったところか。
- 敵機中心に放つ広範囲の爆発攻撃。多段HITであり、密着距離で食らうといかに重装甲といえど即死する威力。
- スリップダメージ(第二形態専用)
- 敵機を中心とした一定領域内でスリップダメージが発生するようになる。近づけば近づくほどAPの減りが早くなる。
- 1秒あたりの減少APはおおよそ10~20程度。戦闘が相当長引かない限りは大したダメージにはならないが、わずかな差が命取りとなることも・・・。
- 粒子汚染によるダメージなのか、金属をも溶かす超高温によるダメージなのかははっきりとしていない。
【第一形態、第二形態共通】
- KE防御特化、旋回性能とHB性能を重視したアセンが有効。中量二脚がオススメ。
武装はライフルなど、KE属性でDPSとロック速度に優れたものを。肩はCIWSが基本。- ハンガーは自身の戦術に合わせてチョイス。第1形態を瞬殺するためにパイルを積んでもいいし、Sランク狙いにOWを背負っても良い。
- 自力でミサイルに対処できるなら肩にSu-G-Q01等の高火力KEミサイルやKEロケットを積んでも良い。
タンクでWオートキャノンも有用な選択肢になる。
- 敵は自機に対しておよそ200~300程度の距離を維持するように不規則な急加速を繰り返しながら移動する。
高度は度々変えるが、AC1機分程度であることが多い。 - ライフルはほぼ予測射撃を行うため、細かく左右に振ってやるとそうそう当たらない。
注意すべきはミサイルで、無限グライド機で左右に振ってやると被弾が抑えられる。 - こちらから追うと後ろや横に移動し、思うように攻撃が当たらない。
逆にこちらが後ろに下がると距離を詰めてくるため、引き撃ちが有効。 - 後ろを取ろうとすると急旋回で向き直るため、単機で後方を取るのはほとんど無理。
但しUNACや友軍機で前後挟み撃ちにすると、どちらをターゲットにするか迷うためか、その場で旋回を繰り返し、固まることがある。
もちろんこの時は攻撃のチャンス。
【第一形態】
- ミッション開始直後は機体周囲に球状のバリアを展開しており、こちらの攻撃は減衰されてほとんど通用しない。
ミサイルを積んでいるなら温存しておくこと。 - バリアは攻撃を当て続けると消失するが、爆発攻撃を回避して硬直を誘った方が遥かに有効。
- ミッション開始直後GBで接近し、爆発攻撃を誘発。爆発後の硬直解除までに高威力の攻撃を叩き込む。
- 実は爆発チャージ中のバリアでブーストドライブが可能。
ボタンを押しっ放しにしているとチャージと同時に壁蹴りが発動し、簡単に距離を取れる。 - 撃破出来なければ、次にバリアを展開されるまで無理に攻撃せず回避に専念。
バリア展開後に再度接近して爆発を誘い、その後の硬直時に攻撃の繰り返し。
- 爆発のタイミングさえ掴めば、重量級のブーストチャージや両手パイルで簡単に仕留められる。
ライフル乱射を挟むようにするとよりつかみやすい。- 両手パイルなら2セット(6万パイルで1回約8万ダメージ)。
両肩KEロケットなら当たり所が良ければ1度のチャンスだけで第一形態のAPを全て吹き飛ばせる。 - これらは第二形態ではまず使い道がないので遠慮なく撃ち切ってしまっていい。
だが、もしも君が例外というのなら…温存するがいい。君にはその権利と義務がある。
- 両手パイルなら2セット(6万パイルで1回約8万ダメージ)。
【第二形態】
- バリアを張らなくなり爆発攻撃もしなくなるが、代わりに水没時のように継続ダメージが発生するように。
APが0になる前に急いで撃破しなければならない。- 一応ダメージ領域は敵機を中心に発生しているため、敵機から距離を開けるとAPは減らなくなる。
が、相当広範囲なためあまり有効ではない。
- 一応ダメージ領域は敵機を中心に発生しているため、敵機から距離を開けるとAPは減らなくなる。
- 挙動はほとんど変わらないが、インチキをするチャンスも一切ない。
純粋なサイティング能力と回避能力が問われる真っ向からの撃ち合いとなる。- FCSの選択が何気に重要。ロックオン距離の短いFCSでは頻繁にロックを外されてしまう。少なくともロック距離250程度は欲しい。
- ミサイルを積んでいるならこちらで解禁。敵はミサイルに対する回避行動を殆ど行わないので、存分に垂れ流してやろう。
- 敵機が保ってくる距離で貫通し、瞬間火力が出る武器はほぼライフルのみ。
有効射程距離ギリギリとなるので、敵が引いたらこちらも引き、詰めてきたらこちらも詰めて上手く調整しよう。 - ごく稀に天高く飛び上がった後(黒栗が点に見えるほどの高度)、急降下で着地するという奇行を見せることがある。
何か攻撃を仕掛けてくるわけでも無く、発生条件も不明。
<Sランク取得&サブクエスト達成>
- 「損害軽微」達成は第二形態で継続ダメージを受ける都合上、急いで敵を撃破しなければならない。
単機での達成は非常に難しい。- オートキャノンを装備したタンク型UNAC等、高火力の機体を僚機につける。
第二形態時は出来るだけ僚機にターゲットを引き受けてもらい、十字砲火する事で効率的にダメージを与えやすくなる。 - KE強盾も有効。ライフル一丁+KEミサイルでも十分火力が出るので、こちらのAPを削られる前に倒せる。
- オートキャノンを装備したタンク型UNAC等、高火力の機体を僚機につける。
- OWを使うならHUGE CANNONやHUGE MISSILEだが、チャージ中は無防備なのでCIWS装備+APが十分残った状態で撃つ必要がある。
UNACを囮にすると当てやすくなる。 - Sランクの目標収支はさほど厳しくないので、ある程度の被弾は許容される。
慣れればかなり単純なパターン化できるので、後は1つ1つの動作精度を上げるよう意識しよう。- 実は的確なアセンを組めばそこそこのロジックのUNACでもかなりの確率で第二形態を単独撃破可能。
黑栗が銀行ならUNACはATMといったところか。
- 実は的確なアセンを組めばそこそこのロジックのUNACでもかなりの確率で第二形態を単独撃破可能。
ATMUNAC利用損傷軽微+Sランク例- 自機の役目は爆発攻撃のタゲ取り&第1形態の相手。
上述の中二のアセンに準じるが、とにかくUNACを爆発から守りつつ相手を手早く処理するのを重視。 - UNACは第2形態を担当。敵のライフルを弾けるWオトキャ軽タンク、CIWSと射程200ほどのカルバス。距離200程度を維持して撃ち続けてもらうだけなのでロジックは単純。
ただしCIWSの使用だけはちゃんと設定すること。SIGNSの定点防衛型をベースにすると楽。
自分も攻撃に参加するつもりなら移動ロジックをいじり、十字砲火や挟み撃ちしやくすくすると安定感が増す。 - 第1形態は爆発誘発→パイル→UNACのオトキャで瞬殺可。UNACが爆発攻撃に巻き込まれず、攻撃に間に合う適度な距離が重要。
回避ロジックを組めるならそれでもOK。 - 第2形態はUNACの出番。挟み撃ちにしても自信があるなら高みの見物でもいいが、粗製の自覚があるなら下手に動いて敵をUNACから遠ざけないように・・・。
- 自機の役目は爆発攻撃のタゲ取り&第1形態の相手。
- 単機損傷軽微+Sランク例:軽量二脚の戦闘モード無限グライド機で武器はパイルとライフルとKEミサイルを用意し、FCSはロングレンジのUSUGUMO.mdl3。
第一形態は開幕と同時にグライド+ハイブーストで近づきAAを誘ってパイル。 クリーンヒットならパイルを捨てトドメ、しなければ距離を取り敵機がPAを貼り終えたら同じ要領でAAを誘いトドメ。 第二形態は常時グライドで移動しライフルとミサイルを撃ちっぱなしにして基本引き撃ち、離れたら一気に近付くようにする。 ただし常に細かく左右に振ってライフルをかわす。 ミサイルが来たら大きく動いて避けるが極力敵機を正面に捉えるようにしてミサイルとライフルの十字砲火をかわすようにする。 メインダメージ源はミサイルなので常にロックオン距離を保ち、離れて接敵した時にライフルによる集中砲火も浴びせる。 常時AP減少分は大きくないので気にしない。 損傷軽微を取れれば時間制限は付いてくる。これでサブミッション同時達成+S。